Flashback to klasyczna przygodowa platformówka z elementami akcji, osadzona w futurystycznym świecie. Gracz wciela się w naukowca Conrada B. Harta, który przemierza niebezpieczne lokacje, rozwiązuje zagadki wymagające precyzyjnego ruchu i odkrywa spisek związany z kosmitami potrafiący zmieniać kształt.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest kinematograficzne platformowanie, w którym liczy się wyczucie czasu i świadomość przestrzeni. Conrad przemieszcza się po wielowarstwowych ekranach pełnych platform, półek i zagrożeń. Do dyspozycji ma biegi ze skokami, chwytanie się krawędzi, wspinanie, zrzucanie się między poziomami oraz obsługę wind i innych elementów otoczenia. Walka wpleciona jest w sekwencje platformowe - gracz wyciąga pistolet, celuje w wrogów (takich jak skorumpowani funkcjonariusze czy obcy) i musi oszczędnie gospodarować ograniczoną amunicją, jednocześnie unikając ostrzału.
Środowiska obejmują gęste, sztuczne dżungle na Tytanie, miejskie pejzaże oraz bardziej zamknięte strefy przemysłowe. Ręcznie rysowane tła tworzą szczegółowe, statyczne plansze, które zachęcają do eksploracji przestrzeni wertykalnej i planowania tras. Rotoskopowane animacje nadają Conradowi płynny, realistyczny ruch, wyróżniający się na tle ówczesnej grafiki pikselowej. Postęp polega na zbieraniu przedmiotów, odzyskiwaniu wspomnień poprzez wyzwalacze fabularne oraz przechodzeniu kolejnych etapów przy jednoczesnej obronie przed pościgiem.
Sterowanie opiera się na ruchu kierunkowym w połączeniu z przyciskami akcji do skakania, strzelania i interakcji z otoczeniem. Precyzja jest kluczowa - źle wymierzony skok lub niewłaściwa pozycja mogą skończyć się upadkiem lub starciem z wrogiem. System nagradza obserwację i eksperymentowanie w obrębie każdego ekranu przed przejściem dalej.
Tryby gry
Wydanie oferuje dwie różne formy rozgrywki. Wersja oryginalna z 1993 roku zachowuje klasyczną prezentację, oprawę dźwiękową i poziom trudności dokładnie tak, jak wydano je dekady temu. Tryb ten zapewnia niezmienioną kampanię dla jednego gracza bez żadnych współczesnych udogodnień.
Tryb nowoczesny bazuje na tym samym rdzeniu, dodając kilka usprawnień jakości życia. Gracz może włączyć filtry graficzne post-processingu, by dostosować styl wizualny, odsłuchać całkowicie zremasterowane efekty dźwiękowe i ścieżkę muzyczną oraz korzystać z funkcji przewijania, która pozwala cofnąć ostatnie akcje. Skala przewijania zależy od wybranego poziomu trudności. Dla osób potrzebujących pomocy dostępne są tutoriale dotyczące sterowania i mechanik. Oba tryby obejmują pełną fabułę i poziomy dla jednego gracza.
Fabuła
Akcja rozgrywa się w 2142 roku, gdy Conrad budzi się na Tytanie bez wspomnień o niedawnych wydarzeniach. Uciekł ze statku kosmicznego, lecz natychmiast staje w obliczu zagrożeń ze strony swoich byłych porywaczy. Fabuła śledzi jego starania o powrót na Ziemię i zbieranie poszlak dotyczących podstępnego planu pozaziemskiego. Kluczowe elementy to wiadomość z holokostki od jego dawnego „ja", spotkania z sojusznikami pomagającymi odzyskać fragmenty pamięci oraz odkrycia dotyczące przebranych kosmitów infiltujących ludzkie społeczeństwo. Fabuła napędza postęp poprzez cutscenki i odkrycia w grze, a nie przez wybory prowadzące do różnych zakończeń.
Czy warto zagrać?
Flashback przypadnie do gustu fanom przemyślanych, wymagających platformówek, którzy cenią klimatyczne science-fiction. Edycja zremasterowana zwiększa dostępność dzięki funkcji przewijania i tutorialom, jednocześnie zachowując pierwotne napięcie dla osób preferujących wersję klasyczną. Ręcznie rysowana oprawa graficzna i rotoskopowane animacje wciąż wyróżniają się w gatunku. Gra działa na PC i obsługuje zarówno oryginalną, jak i zaktualizowaną prezentację, co ułatwia wypróbowanie obu stylów. Osoby szukające zwartej kampanii dla jednego gracza z precyzyjnym sterowaniem i zamkniętą fabułą spisku znajdą tu satysfakcjonujące doświadczenie. Ci, którzy cenią nowoczesne udogodnienia obok retro designu, skorzystają z opcji trybu nowoczesnego.