Flintlock: The Siege of Dawn to singlowy action RPG łączący walki w stylu Souls z bronią palną i umiejętnościami magicznymi. Gra powstała w studiu A44, znanym z Ashen, a gracze wcielają się w Nor Vanek - żołnierkę walczącą u boku lisa Enki przeciwko bogom i nieumarłym w świecie Kian. Podstawą rozgrywki jest eksploracja, zbieranie zasobów, ulepszanie uzbrojenia oraz rytmiczne starcia łączące walkę wręcz, strzelanie i efekty magiczne.
Rozgrywka
Walka stawia na mobilność i łączenie ataków. Nor korzysta z broni białej w zwarciu, flintlocków do strzałów na odległość oraz magii Enki, która daje dodatkowe zdolności i pomaga w przemieszczaniu się. Gracz łączy lekkie i ciężkie uderzenia, unika ciosów, paruje i wykorzystuje przewagę wysokości - skacze z wysokości lub strzela z góry. Mnożnik doświadczenia rośnie przy zróżnicowanych sekwencjach ataków i unikaniu obrażeń, co nagradza agresywny, ale precyzyjny styl. Trzy drzewka umiejętności pozwalają rozwijać siłę w walce wręcz, obsługę broni palnej oraz magiczne wzmocnienia, a reputacja zdobywana w trakcie eksploracji i walk wpływa na rozwój postaci.
Poruszanie się po świecie opiera się na portalach i magii Enki, które umożliwiają pokonywanie przepaści, wchodzenie na wyższe poziomy i swobodne przemierzanie otwartych terenów Kian. Do opcjonalnych aktywności należą znajdźki, ulepszanie ekwipunku oraz prosta minigra Sebo z zagadkami. Gra oferuje regulację poziomu trudności na starcie, a rozwój postaci nagradza regularne granie poprzez zadania poboczne i główne cele. Eksploracja dostarcza nowego sprzętu i wzmacnia broń przed starciami z boskimi przeciwnikami.
Tryby gry
Flintlock to kampania dla jednego gracza bez trybów wieloosobowych. Postęp fabularny przebiega liniowo, choć urozmaicają go opcjonalne zadania i eksploracja zniszczonych regionów Kian. Gracz przechodzi kolejne rozdziały, zamykając Drzwi do Wielkiej Otchłani i stawiając czoła bogom, a głównymi elementami rozgrywki są walki, sekwencje przemieszczania się oraz pojedynki z bossami. W grze nie ma elementów kooperacji ani dodatkowych wariantów.
Fabuła i świat
Akcja opowiada o armii Koalicji, która odpiera bogów uwolnionych z Wielkiej Otchłani - przywódców armii nieumarłych. Nor Vanek i Enki wyruszają w pogoń za zemstą przez oblężone ziemie, a Enki zapewnia wsparcie magiczne i doradztwo. Świat łączy technologię prochową z XVII wieku z elementami fantasy: hordami nieumarłych i boskimi wrogami. Zadania poboczne rozwijają tło fabularne poprzez rozmowy z postaciami i opowieści ukryte w otoczeniu, nie zmieniając głównego wątku.
Czy warto zagrać?
Recenzje są mieszane - krytycy chwalą przystępne wprowadzenie do mechanik Souls-like, które z czasem nabiera tempa wraz z odblokowywaniem umiejętności. Walka zyskuje uznanie za efektowne finishery i płynny rytm po zainwestowaniu w ulepszenia, a połączenie broni palnej, magii i walki wręcz wyróżnia grę na tle bardziej rygorystycznych tytułów gatunku. Niektórzy gracze wskazują na problemy z optymalizacją na PC oraz krótszą kampanię główną trwającą około dziewięciu godzin, przy czym pełniejsze ukończenie zajmuje około dwudziestu godzin. Flintlock przypadnie do gustu osobom szukającym zwartego action RPG z pionową walką i wspomaganym przez towarzysza przemieszczaniem się, a nie długim grindem endgame'owym czy elementami live-service. Gra ukazała się jako kompletny produkt bez planowanych sezonów ani większych aktualizacji po premierze.