Forgive Me Father to strzelanka FPP dla jednego gracza, która łączy mechaniki klasycznych shooterów z ręcznie rysowaną estetyką komiksu i kosmiczną grozą inspirowaną twórczością H.P. Lovecrafta. Gracz wciela się w kapłana lub dziennikarkę - jedyne postacie, które zachowały przytomność umysłu w obliczu narastającego szaleństwa - i przemierza ręcznie zaprojektowany świat pełen okultystycznych sił oraz koszmarnych stworów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest szybkie przemieszczanie się po liniowych poziomach, które łączą wąskie korytarze z przestronnymi arenami. Walka wymaga ciągłego ruchu - przeciwnicy szybko się zbliżają, a broń nie wymaga przeładowania. Gracz zbiera apteczki, pancerz i amunicję, a także klucze, których podniesienie często uruchamia zasadzkę. Dodatkowe ścieżki i ukryte miejsca kryją ulepszenia oraz sekrety.
Każda postać dysponuje unikalnymi zdolnościami i osobnym drzewkiem umiejętności. Kapłan korzysta z przedmiotów sakralnych, takich jak krzyż czy fragmenty Biblii, natomiast dziennikarka używa lalek voodoo i papierosów. Obie postacie mają dostęp do tych samych rodzajów broni, lecz ulepszenia pozwalają dostosować ich działanie i parametry. Wskaźnik szaleństwa rośnie podczas intensywnych starć i przy otrzymywaniu obrażeń, wpływając na obraz, dźwięk oraz dając tymczasowe wzmocnienia, które zmieniają sposób działania broni.
Animacje typu timelapse, dwuwymiarowe elementy osadzone w trójwymiarowym otoczeniu oraz power-upy rozrzucone po arenach urozmaicają kolejne potyczki. Ręcznie rysowany styl komiksowy nadaje każdej scenie spójny, ilustracyjny wygląd, wyróżniający grę spośród typowych retro shooterów z grafiką pikselową.
Tryby gry
Grę tworzy kampania dla jednego gracza, złożona z ręcznie zaprojektowanych poziomów. Postępy zależą od eliminowania hord przeciwników, odkrywania głównej tajemnicy oraz rozwijania wybranego bohatera poprzez drzewko umiejętności. Nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani dodatkowych wariantów rozgrywki.
Opcje trudności oraz ustawienia asysty celowania pozwalają dostosować rozgrywkę do różnych poziomów umiejętności, szczególnie na konsolach. Kampania zachęca do powtórek dzięki wyborowi postaci i ścieżek rozwoju, które zmieniają odczucia z walki.
Fabuła i klimat
Historia rozwija się poprzez eksplorację oraz okazjonalne przerywniki filmowe, podczas których gracz odkrywa źródła szaleństwa ogarniającego świat. Lovecraftowski niepokój przenika każde lokacje, a otoczenie i przeciwnicy budują atmosferę beznadziei i nieznanego. Opętani mieszkańcy oraz groteskowe potwory tworzą bestiariusz, którego celem jest podtrzymywanie napięcia podczas walk.
Oprawa dźwiękowa podkreśla nastrój za pomocą metalowego soundtracku oraz zmieniających się pejzaży dźwiękowych, które nasilają się wraz ze wzrostem szaleństwa. Ogólny ton pozostaje zakorzeniony w dezorientacji i potrzebie przywrócenia porządku, bez nadmiaru bezpośrednich wyjaśnień.
Czy warto zagrać?
Forgive Me Father przypadnie do gustu osobom, które cenią klasyczną rozgrywkę FPS z lat 90. wzbogaconą współczesną oprawą i wyrazistą tożsamością wizualną. System szaleństwa oraz dwie ścieżki postaci zapewniają różnorodność w ramach kampanii jednoosobowej, a komiksowa prezentacja i projekty przeciwników budują spójny klimat grozy.
Recenzje podkreślają satysfakcjonującą mechanikę strzelania oraz różnorodność poziomów, choć niektórzy wskazują na powtarzalność kampanii pod koniec. Najwięcej satysfakcji znajdą tu fani klimatów inspirowanych Lovecraftem oraz retro shooterów z systemami ulepszeń. Gra jest dostępna na PC i nie zawiera sezonowych aktualizacji ani elementów live-service.