Furi to dynamiczna gra akcji z elementami indie, w której walka z bossami łączy precyzyjne posługiwanie się mieczem z twin-stick shooterem. Gracz wciela się w więźnia, który przebija się przez strzeżone areny, by odzyskać wolność - liczą się tu refleks i opanowanie mechanik, a nie eksploracja czy rozwój postaci.
Rozgrywka
Podstawą jest poznawanie i kontratakowanie unikalnych wzorców ataków kolejnych przeciwników. Walka łączy uderzenia wręcz z ogniem z broni palnej, a gracz musi unikać pocisków i trafiać w idealnym momencie, by parować ciosy, odzyskać zdrowie i ogłuszyć wroga. W kluczowych momentach pojawiają się quick time eventy wymagające błyskawicznych reakcji. Gra składa się z dziesięciu aren połączonych krótkimi przejściami, dzięki czemu uwaga skupia się wyłącznie na starciach. Każde starcie z bossem dzieli się na kilka faz, przełączając się między walką wręcz, sekcjami bullet hell i hybrydowymi fragmentami wymagającymi obu rodzajów ataku. Po ukończeniu fazy zdrowie wraca do pełna, lecz śmierć oznacza konieczność powtórzenia etapu od początku - liczy się więc opanowanie schematów, a nie liczba prób.
Tryby gry
Trzy poziomy trudności pozwalają dopasować wyzwanie do własnych umiejętności. W standardowym trybie Furi zachowana jest pierwotna, wymagająca, lecz uczciwa konstrukcja poziomów. Tryb Furier modyfikuje wiele ataków i faz, podnosząc poprzeczkę dla graczy szukających większego wyzwania. Tryb Promenade skraca i upraszcza pojedynki, umożliwiając szybsze przejście tym, którzy wolą mniej wymagającą rozgrywkę. Opcje te wpływają na złożoność wzorców i długość partii, nie zmieniając przy tym struktury kampanii single-player ani nie dodając osobnych scenariuszy.
Fabuła i świat gry
Akcja rozgrywa się w więzieniu złożonym z unoszących się wysp, gdzie gracz staje twarzą w twarz z kolejnymi strażnikami. Fabuła rozwija się poprzez dialogi podczas walk oraz krótkie przerywniki filmowe między arenami, odsłaniając motywacje postaci i stawkę ucieczki. Dostępne są trzy zakończenia, zależne od decyzji podejmowanych w trakcie starć, choć głównym elementem pozostaje walka, a nie rozgałęzienia fabularne czy poboczne treści.
Ścieżka dźwiękowa i oprawa
Akcji towarzyszy autorski soundtrack elektroniczny z udziałem artystów takich jak Carpenter Brut, Danger, The Toxic Avenger, Lorn, Scattle, Waveshaper i Kn1ght. Za projekty bossów odpowiada Takashi Okazaki, nadając każdemu przeciwnikowi unikalny styl wizualny odpowiadający jego sposobowi walki. Prezentacja jest minimalistyczna - czyste areny podkreślają ruchy i wzorce pocisków, bez zbędnych elementów.
Czy warto zagrać?
Furi oferuje skoncentrowaną, jednoosobową rozgrywkę opartą na starciach z bossami, w których kluczowe są refleks i precyzja. Recenzje użytkowników na Steamie są w większości bardzo pozytywne, a najnowsze opinie utrzymują ten sam poziom uznania. Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym timing, rozpoznawanie schematów i pokonywanie trudnych wyzwań w krótkich, intensywnych sesjach. Nie znajdą tu otwartego świata, trybu wieloosobowego ani sezonowych aktualizacji - tytuł pozostaje kompletnym wydaniem z 2016 roku bez dalszego wsparcia. Dla fanów hybryd hack-and-slash i shoot 'em up, zwięzła mechanika i zapadające w pamięć pojedynki zapewniają wysoką wartość replayability dzięki różnym poziomom trudności.