Furi - Onnamusha to gra akcji dla jednego gracza, która rozszerza podstawowe doświadczenie Furi o nową postać do sterowania. Jeździec Onnamusha wprowadza system walki oparty na zmianie postaw do istniejącej serii intensywnych starć z bossami, pozwalając graczom przełączać się między zwinnością a siłą, jednocześnie dążąc do specjalnej umiejętności zwanej Gwiazdą. Ten dodatek zmienia sposób, w jaki toczą się pojedynki, bez ingerencji w liniową strukturę ani elementy fabularne.
Rozgrywka
Walka opiera się na precyzyjnym wyczuciu czasu i zarządzaniu postawami. W szybkiej, zwinnej postawie jeździec zyskuje większą mobilność i lżejsze ataki, które ułatwiają zbliżanie się do przeciwnika oraz unikanie jego schematów. Przejście do wolniejszej, ale zabójczej postawy zwiększa obrażenia i zmienia właściwości ataków na cięższe uderzenia. Gracze muszą równoważyć obie formy w trakcie każdej walki, by utrzymywać presję na wrogach i unikać ich kontrataków.
Postęp odbywa się poprzez serię pojedynków jeden na jednego. Każde starcie wymaga rozpoznania zapowiedzi ataków i odpowiedniego pozycjonowania. Mechanika zmiany postaw dodaje głębi tym walkom, umożliwiając dostosowanie stylu w trakcie pojedynku - na przykład wykorzystanie zwinnej formy do mobilności w napiętych momentach i zabójczej formy do zadawania dużych obrażeń w otwartych oknach. Moc Gwiazdy działa jako potężny finisher, dostępny po zgromadzeniu wystarczającej energii poprzez skuteczne przełączanie postaw i trafienia.
Sterowanie kładzie nacisk na płynne przechodzenie między postawami, obok standardowego ruchu, ataków i opcji defensywnych. Zalecane jest korzystanie z kontrolera ze względu na responsywność wymaganą w dłuższych pojedynkach. System nagradza eksperymentowanie z timingiem zmiany postaw, zamiast narzucać jedną optymalną ścieżkę przez każdego bossa.
Tryby gry
Głównym doświadczeniem jest kampania, czyli ciągła sekwencja starć z bossami z wykorzystaniem Jeźdźca Onnamusha. Tryb ten prezentuje pełny zestaw pojedynków w ustalonej kolejności, z mechanikami nowej postaci zintegrowanymi na każdym etapie.
Gracze mogą wybrać Jeźdźca Onnamusha jako alternatywnego bohatera na starcie, co wprowadza system postaw do wszystkich walk, zachowując jednocześnie tę samą progresję i wyniki. Nie istnieją osobne elementy wieloosobowe ani dodatkowe tryby poza skupieniem na formule boss rush dla jednego gracza.
Mechaniki walki i starcia z bossami
Każdy boss dysponuje unikalnym zestawem ruchów, które testują różne aspekty zmiany postaw. Szybka postawa pomaga w unikaniu ataków obszarowych lub szybkim zmianie pozycji, podczas gdy zabójcza postawa pozwala wykorzystać okazje do zadawania dużych obrażeń. Budowanie mocy Gwiazdy tworzy kulminacyjne momenty, w których gracz wyzwala wzmocnione ataki po utrzymaniu wysokiej skuteczności.
Elementy defensywne są zintegrowane z postawami - każda forma modyfikuje właściwości uników i rolowania. Skuteczne zarządzanie tymi elementami prowadzi do wyraźniejszych szans na kontratak. Cała pętla skupia się na obserwacji, adaptacji i wykonaniu w wielu fazach każdego bossa.
Czy warto zagrać?
Furi - Onnamusha przyciąga graczy szukających nowego spojrzenia na wymagającą akcję dla jednego gracza, skupioną na pojedynkach z bossami. System postaw wprowadza istotną różnorodność do istniejących starć, sprawiając, że kolejne przejścia różnią się od standardowego podejścia.
Recepcja dodatku jest w większości pozytywna - użytkownicy podkreślają większe zaangażowanie wynikające z zarządzania dwoma odmiennymi stylami walki. DLC wymaga podstawowej wersji gry i oferuje samodzielne doświadczenie z nową postacią, bez sezonowych aktualizacji ani większych zmian po premierze w 2022 roku.
Sprawdza się u osób ceniących precyzyjne, oparte na schematach gry akcji, w których satysfakcja wynika z nauki i adaptacji do poszczególnych przeciwników. Gracze zainteresowani eksperymentowaniem z hybrydowym stylem walki wręcz i dystansowej znajdą w Jeźdźcu Onnamusha wartościową alternatywę do przejścia pełnej listy bossów.