Further to gra action-adventure wyłącznie na VR z elementami RPG i symulacji, osadzona w uniwersum sci-fi, w którym gracze wcielają się w Alexa, zajmującego się wydobyciem asteroid i tajemniczymi spotkaniami z obcymi bytami.
Rozgrywka
W Further podstawą rozgrywki są immersyjne mechaniki VR łączące skradankę, strzelaninę FPS i wyzwania logiczne. Gracze sterują Alexem, eksplorując stacje kosmiczne i pola asteroid dzięki jetpackowi w zerowej grawitacji, co zapewnia płynny ruch. Gra zawiera zadania wydobycia surowców z asteroid, które wpływają na progresję i przetrwanie. Spotkania z obcymi bytami budują napięcie, wymuszając błyskawiczne decyzje w walce lub taktykę unikową. Elementy RPG objawiają się w rozwoju postaci i wyborach kształtujących fabułę, a symulacja dba o realistyczną fizykę w warunkach zerowej grawitacji.
Mechaniki kładą nacisk na interakcję ze środowiskiem - manipulację obiektami w niskiej grawitacji czy używanie narzędzi do wydobycia i napraw. Skradanka polega na ukrywaniu się przed obcymi zagrożeniami lub cichym pokonywaniu niebezpiecznych terenów, płynnie przechodząc w dynamiczne sekwencje FPS z walką przeciwko wrogom za pomocą broni.
Tryby gry
Further skupia się na fabularnej przygodzie single-player bez oddzielnych, nazwanych trybów. Doświadczenie rozwija się jako ciągła, opowieściowa podróż przez powiązane poziomy z eksploracją, walką i zagadkami. Taka struktura podkreśla epicką odyseję, umożliwiając spójną rozgrywkę skupioną na próbach Alexa w świecie wydobycia asteroid.
Fabuła i setting
Akcja rozgrywa się w rozległym środowisku międzygwiezdnym, gdzie Alex trafia do układu słonecznego pełnego operacji wydobycia asteroid i enigmatycznych obecności obcych. Fabuła zgłębia motywy odkryć i przetrwania, odsłaniając sekrety poprzez próby i interakcje z pozaziemskimi bytami. Stacje kosmiczne pełnią rolę kluczowych hubów do nawigacji w zerowej grawitacji, budując poczucie izolacji i zachwytu w pustce kosmosu.
Czy warto grać?
Jeśli lubisz fabularne doświadczenia VR w sci-fi, Further wyróżnia się jako solowa produkcja skutecznie mieszająca akcję, skradankę i eksplorację. Premiera w 2024 roku oznacza zaledwie garść recenzji użytkowników i brak powszechnej opinii, ale demo pozwala przetestować mechaniki zerowej grawitacji oraz fabułę na własnej skórze. To dobry wybór dla fanów indie, które stawiają na atmosferę zamiast multiplayera, zwłaszcza że deweloper jest otwarty na feedback do przyszłych poprawek. Idealna dla entuzjastów VR szukających skoncentrowanej przygody, a nie rozległych sesji sieciowych.