Gestalt: Steam & Cinder to dwuwymiarowa przygodowa gra akcji w klimacie Metroidvanii, osadzona w steampunkowym świecie. Gracz wciela się w Aletheię, najemniczkę Soldner, która przemierza Miasto Pary Canaan i okoliczne tereny. Rozgrywka łączy precyzyjne platformowanie z walką wręcz i dystansową przeciwko zegarowym golemom, mutantom i innym zagrożeniom, a fabuła skupia się na odkrywaniu mrocznych tajemnic skrywanych przez skorumpowane władze miasta oraz pradawne niebezpieczeństwa.
Rozgrywka
Podstawą poruszania się są uniki, zrywy i podwójne skoki, pozwalające przemierzać rozległe, pionowe i poziome przestrzenie pełne pułapek, takich jak kałuże stopionego metalu czy zatłoczone, brudne targowiska. Walka łączy serie ciosów mieczem z użyciem broni palnej, umożliwiając tworzenie łańcuchów ataków, które rozbijają grupy przeciwników - od pijanych krwią bandytów po mechaniczne konstrukty. Postęp opiera się na drzewku umiejętności rozwijanym za pomocą doświadczenia oraz zbieraniu złomu, za który można kupować akcesoria modyfikujące styl walki i poruszania się. Eksploracja zachęca do powrotów do połączonych ze sobą lokacji, takich jak Czarny Rynek Irkalla, Piec Fornax czy Morze Złomu, a opcjonalne zlecenia dają dodatkową ilość złomu oraz pogłębiają wiedzę o historii świata.
Gracz napotyka różnorodnych wrogów wymagających odmiennych taktyk - od szybkich mutantów po potężniejsze istoty - a responsywne sterowanie nagradza wyczucie czasu i pozycjonowanie, zamiast chaotycznego przyciskania klawiszy. Ręcznie zaprojektowane poziomy łączą zagadki platformowe z walką, tworząc pętle odkrywania, potyczek i zdobywania nowych zdolności, które otwierają wcześniej niedostępne ścieżki.
Tryby gry
Gra jest w pełni singleplayerowa i koncentruje się na liniowej kampanii głównej z możliwością swobodnej eksploracji. Opcjonalne zlecenia dają nagrody w postaci złomu oraz pozwalają poznać poboczne historie i plotki zbierane m.in. w Pubie Vincenta. Nie ma trybów wieloosobowych ani elementów rywalizacji - całość skupia się na indywidualnym rozwoju w steampunkowych lokacjach i śledzeniu wątków fabularnych.
Postępy śledzi 36 osiągnięć na Steamie, związanych z opanowaniem walki, platformowania i zbieractwa, zachęcając do dokładnego eksplorowania świata bez zmiany podstawowej struktury rozgrywki.
Fabuła i świat
Historia zaczyna się od zwykłego zlecenia, które wciąga Aletheię w konflikt z nadzorującymi miastem członkami Comitium oraz w głębsze tajemnice związane z jego fundamentami. Estetyka steampunku wpływa na wygląd każdej lokacji - od miedzianych niebios nad strefami przemysłowymi po zapomniane głębiny, w których czają się śliskie zagrożenia. Dialogi i detale otoczenia odkrywają kolejne warstwy prawdy o przetrwaniu ludzkości oraz roli postaci takich jak Para Święta Anais, której cytaty nadają światu filozoficzny wymiar.
Interakcje z sojusznikami i rywalami dodają osobistych motywów, a odkrywanie zapomnianej historii poprzez poboczne treści wzbogaca setting, nie będąc jednak warunkiem ukończenia głównego wątku.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na Steamie są w większości pozytywne - najnowsze recenzje wskazują 79% pozytywnych ocen spośród ponad 1800 wszystkich, chwaląc płynność ruchu, responsywną walkę oraz charakterystyczny świat. Recenzenci podkreślają, że drzewko umiejętności i personalizacja akcesoriów tworzą solidny system rozwoju, pozwalający na różne style gry w starciach z trudnymi bossami. Niektórzy zauważają, że fabuła bywa momentami przeładowana, jednak prezentacja i podstawowa pętla eksploracji oraz walki nadal przyciąga fanów gatunku Metroidvania.
Gra przypadnie do gustu osobom szukającym przygodowej akcji dla jednego gracza z elementami platformowymi i lekkiego RPG w nietypowym settingu. Wydana w lipcu 2024 roku, oferuje kompletną, zamkniętą całość bez sezonowych dodatków, co czyni ją prostym wyborem dla graczy PC pragnących samowystarczalnego doświadczenia.