Gift of Parthax to przygodowa gra akcji w widoku z góry, w której gracz wciela się w czarodzieja Arifa. Aby uratować towarzysza, bohater musi posługiwać się zakazanymi sztukami magicznymi i stawiać czoła walkom na arenie.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest tworzenie zaklęć i przetrwanie kolejnych starć. Gracz odkrywa sześć żywiołów magicznych i łączy 29 bazowych czarów z 37 runami, umieszczając je w czterech slotach. Powtarzanie tych samych runów pozwala wzmacniać efekty, co daje możliwość wypracowania odmiennych stylów gry. Postęp mierzy się wykonywaniem wyzwań, które poszerzają wiedzę Arifa i trwale zwiększają jego zdrowie, manę oraz obrażenia od magii. Walki z bossami wprowadzają system moralności, decydujący o dostępie do magii Światła lub Krwi w kolejnych próbach.
Eksploracja ogranicza się do koloseum, gdzie rozmowy z postaciami i interakcje z otoczeniem ujawniają fragmenty fabuły, a także dostarczają łupów i nowych informacji o magii. Wszystkie te elementy są bezpośrednio powiązane z rozwojem historii i nie wymagają dodatkowych map ani zadań pobocznych.
Tryby gry
Całość podzielono na pięć sezonów, obejmujących łącznie 25 wyzwań. Każdy kolejny sezon podnosi poziom trudności, stawiając Arifa naprzeciw mitologicznym i magicznym stworzeniom w Wielkim Koloseum Atiksy. Pokonywanie kolejnych aren przesuwa fabułę do przodu i odblokowuje kolejne opcje personalizacji. Wybory moralne podczas walk z bossami prowadzą do jednej z czterech możliwych zakończeń.
Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Cała zawartość mieści się w kampanii jednoosobowej, złożonej z kolejnych wyzwań i kluczowych momentów fabularnych.
Fabuła i rozwój postaci
Arif zaczyna jako ścigany czarodziej w fioletowej szacie, schwytany razem z przyjacielem Veleusem. Gdy Veleus zostaje ciężko ranny w koloseum, Arif przystępuje do turnieju, licząc na nagrodę mistrza, która pozwoli mu go uleczyć. Fabuła rozwija się wraz z kolejnymi zwycięstwami i odkrywanymi szczegółami świata, w którym czary są zakazane, a władzę sprawuje mag Parthax.
Rozwój mocy Arifa opiera się na systematycznym poszerzaniu wiedzy, a nie na klasycznym drzewku umiejętności. Każde poszerzenie umysłu przekłada się na realne korzyści w walce, a wybory moralne w kluczowych momentach wpływają zarówno na dostępne zaklęcia, jak i na ostateczny przebieg historii.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie są w większości negatywne - na podstawie 19 ocen. Tytuł najbardziej przypadnie do gustu osobom, które cenią metodyczne tworzenie zaklęć i wielokrotne próby przetrwania w arenie. Gracze szukający dynamicznej akcji lub obszernej zawartości po premierze mogą uznać grę z 2018 roku za ograniczoną pod względem tempa i zakresu. Tytuł jest dostępny na PC z kompletną kampanią jednoosobową - od premiery nie dodano żadnych nowych sezonów ani aktualizacji.