Girl Genius: Adventures In Castle Heterodyne to przygodowa gra akcji 3D osadzona w świecie gaslamp-fantasy, inspirowana nagrodzonymi komiksami graficznymi Girl Genius. Gracz wciela się w Agathę Heterodyne, która wraca do rodzinnego zamku, by przywrócić go do dawnej świetności i zająć należne jej miejsce jako Prawdziwa Heterodyne.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja połączonych ze sobą korytarzy, katakumb i kuchni zamku, rozwiązywanie zagadek środowiskowych oraz radzenie sobie z pułapkami i wrogami. Agatha buduje i ulepsza narzędzia na stanowisku warsztatowym - zaczyna od takich przedmiotów jak pistolet z liną do sięgania po wysokie półki czy Wrencherrang do zdalnej interakcji z otoczeniem. Te narzędzia otwierają nowe drogi i pozwalają na kreatywne podejście do zagadek przestrzennych w całej fortecy.
Ważnym towarzyszem jest Dingbot - mały pomocnik, którego Agatha wysyła w ciasne szczeliny, pod przeszkody lub nad zagrożenia, by przełączać dźwignie, rozwiązywać zamki lub obsługiwać mechanizmy poza zasięgiem. Wraz z postępem rośnie kontrola nad sztuczną inteligencją zamku, co pozwala kierować pułapkami przeciw wrogom lub aktywować odległe mechanizmy, by tworzyć skróty i zyskiwać przewagę.
Unikalny system budowania pozwala zbierać złom z pokonanych pułapek i przekształcać go w wyspecjalizowane urządzenia, takie jak Springclank do przeskakiwania szczelin, Grappleclank do zwiększenia zasięgu czy Rollerclank do pokonywania wąskich przejść. System ten zachęca do eksperymentowania z rozmieszczaniem obiektów i ich timingiem, by pokonywać przeszkody w pomysłowy sposób. Walka łączy bezpośrednie uderzenia wręcz z rzutami gadżetami i wykorzystaniem zagrożeń środowiskowych, nagradzając dobre pozycjonowanie i użycie narzędzi zamiast chaotycznego przyciskania.
Postrzeganie otoczenia odgrywa stałą rolę - ukryte przejścia i przedmioty kolekcjonerskie nagradzają dokładne przeszukiwanie dostępnymi narzędziami. Gra zawiera też opcjonalną możliwość czytania oryginalnych komiksów bezpośrednio w interfejsie, co daje dodatkowy kontekst dla fabuły i postaci napotkanych po drodze.
Tryby gry
Gra składa się z jednej ciągłej kampanii, łączącej rozwój fabuły z otwartą eksploracją wnętrza Castle Heterodyne. Nie ma oddzielnych trybów rywalizacji ani współpracy - struktura skupia się na liniowej ścieżce narracyjnej wspartej powrotami i obszarami otwieranymi nowymi zdolnościami, typowymi dla gatunku. Gracz posuwa się naprzód, przywracając kolejne części zamku, stawiając czoła skorumpowanej AI oraz radząc sobie z rywalizującymi pretendentami, takimi jak Zola Heterodyne, a także wchodząc w interakcje z postaciami takimi jak Gilgamesh Wulfenbach czy Tarvek Sturmvoraus.
Postęp jest samowystarczalny - osiągnięcia śledzą kamienie milowe eksploracji, opanowanie narzędzi i kluczowe momenty fabularne, a nie rywalizację na rankingach czy wydarzenia sezonowe. Główny nacisk położono na samotne przejścia, które można powtarzać, by odnaleźć pominięte sekrety po zdobyciu nowych narzędzi.
Eksploracja i zagadki
Castle Heterodyne działa jak wielka, pionowa przestrzeń pełna śmiercionośnych pułapek, przepaści i ruchomych mechanizmów. Uważni gracze odkrywają boczne ścieżki i fragmenty lore, łącząc mobilność Dingbota z rosnącym zestawem narzędzi Agathy. Zagadki często wymagają sekwencyjnego łączenia zdolności narzędzi - na przykład użycia nowo zbudowanego clanka do przesunięcia elementu pułapki, który potem służy jako platforma lub pocisk.
Sekrety nagradzają uważną obserwację, a nie szybkość, a wpływ AI zamku wprowadza dynamiczne elementy - wcześniej wrogie systemy można przejąć do celów przemieszczania się po uzyskaniu nad nimi kontroli. Daje to satysfakcjonujące poczucie mistrzostwa, gdy wcześniej zablokowane trasy otwierają się w trakcie jednej sesji.
Czy warto zagrać?
Gra zadebiutowała 5 września 2023 roku i utrzymuje ocenę „Very Positive" na głównej platformie dystrybucji na podstawie kilkudziesięciu recenzji użytkowników. Recenzje chwalą wierne odwzorowanie stylu artystycznego i dialogów z materiału źródłowego oraz responsywne sterowanie ruchem i narzędziami. Niektórzy gracze zauważają, że walka może wydawać się przestarzała w porównaniu do współczesnych tytułów akcji, jednak nacisk na rozwiązywanie zagadek i eksplorację rekompensuje to osobom szukającym spokojniejszego tempa.
Gra przypadnie do gustu fanom komiksów Girl Genius, którzy chcą przenieść się do tego świata w interaktywnej formie, a także osobom lubiącym gry w stylu metroidvanii z silnym naciskiem na interakcję z otoczeniem. Skromny zakres i skupiona struktura jednoosobowa sprawiają, że jest dostępna dla krótszych sesji, bez potrzeby stałego śledzenia aktualizacji czy wydarzeń. Najwięcej satysfakcji znajdą tu ci, którzy cenią kreatywne budowanie narzędzi i nawigację po zamku.