Glitchrunners to akcja niezależna, której głównym atutem jest asymetryczny tryb lokalny na PC. Do pięciu graczy dzieli jeden ekran podczas rozgrywki, a szósty kieruje wydarzeniami z osobnego monitora. Taki układ od razu buduje napięcie między biegaczami pokonującymi boczno-przesuwany labirynt 3D a przeciwnikiem, który na bieżąco zmienia otoczenie.
Rozgrywka
Czterech graczy steruje Glitchrunners, którzy pędzą przez niebezpieczne poziomy pełne pułapek, ruchomych platform i nagłych wybuchów. Ich celem jest zebranie łupów przy jednoczesnym unikaniu przeszkód stawianych przez środowisko i resztę drużyny. Każdy biegacz musi balansować między szybkością a przeżyciem, bo trasa zmienia się w każdej chwili.
Piąty gracz wciela się w rolę Architekta. Widzi akcję na drugim ekranie i w czasie rzeczywistym modyfikuje poziom - może zawalać konstrukcje, zrzucać przedmioty na ścieżki czy uruchamiać specjalne zdolności, które dezorientują lub spowalniają biegaczy. Architekt działa przeciwko grupie, starając się przerwać udane próby, podczas gdy biegacze rywalizują między sobą o cenne nagrody.
Każda sesja wymaga koordynacji i błyskawicznych reakcji. Biegacze uczą się przewidywać zmiany i wykorzystywać chaos na swoją korzyść, a Architekt eksperymentuje z czasem i miejscem ingerencji, by maksymalnie utrudnić im zadanie. Drugi ekran pozwala mu skupić się wyłącznie na swojej roli, bez dzielenia uwagi na głównym wyświetlaczu.
Tryby gry
Glitch Run to podstawowy tryb. Biegacze pędzą do przodu, zbierając łupy, a Architekt manipuluje przeszkodami i zagrożeniami, by zablokować im drogę. Sukces zależy od dotarcia do mety lub zdobycia najcenniejszych przedmiotów, zanim ingerencja przerwie próbę.
Tryb Arena przenosi akcent na bezpośrednią rywalizację między biegaczami. Dostępne warianty to Deathmatch (wolne dla wszystkich), King of the Hill (kontrola kluczowych stref) oraz Powercube (cel oparty na specjalnych przedmiotach). Wszystkie podkreślają starcia PvP w ramach tego samego asymetrycznego schematu.
Wsparcie międzyplatformowe pozwala użytkownikom PC i Mac dołączyć do tej samej sesji. Doświadczenie z drugiego ekranu działa niezależnie od zestawu sprzętowego, zachowując spójność rozgrywki na różnych urządzeniach.
Opcje dla jednego gracza
Glitchrunners obsługuje tryb solo na jednym ekranie. Gracz może wtedy ćwiczyć mechaniki biegacza, stawiając czoła sterowanym komputerowo zagrożeniom, lub testować narzędzia Architekta w pojedynkę. Wersja jednoekranowa rezygnuje z wymogu drugiego monitora, zachowując jednak podstawowe systemy ruchu i manipulacji.
Te opcje ułatwiają trening lub grę, gdy drugi ekran jest niedostępny. Mechaniki pozostają spójne, dzięki czemu można doskonalić timing i strategię przed powrotem do wspólnej rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Glitchrunners najbardziej przypadnie do gustu grupom szukającym lokalnych, asymetrycznych doświadczeń, które odbiegają od typowych imprezowych tytułów. Połączenie biegów przez labirynty i kontroli otoczenia w czasie rzeczywistym nagradza komunikację oraz elastyczność. Największą siłą pozostaje lokalny multiplayer, zwłaszcza w domach lub podczas spotkań z wieloma kontrolerami i dodatkowym ekranem.
Opinie graczy są nieliczne i w większości negatywne. Sugeruje to, że gra nie przypadnie do gustu każdemu - szczególnie osobom oczekującym dopracowanych funkcji online czy regularnych aktualizacji. Dostępność ogranicza się do PC i Mac, a w ostatnich latach nie pojawiły się żadne potwierdzone sezonowe dodatki ani większe łatki.
Osoby ceniące chaotyczną rywalizację lokalną i eksperymentalne mechaniki sterowania znajdą tu najwięcej wartości. Gra sprawdza się w krótkich sesjach, a jej niszowy pomysł z drugim ekranem wyróżnia ją na tle konwencjonalnych tytułów multiplayer. Przed zakupem warto rozważyć lokalny charakter rozgrywki oraz skromną historię recenzji.