Go Jace FPS to retro shooter 2.5D w klimatach arenowych, stworzony z my艣l膮 o szybkim ruchu i bezpo艣redniej walce na niewielkich, 艣redniowiecznych mapach. Gra dzia艂a na Unreal Engine i 艂膮czy klasyczne tempo FPS-贸w z nowoczesnymi rozwi膮zaniami, takimi jak czytelne rozmieszczenie przedmiot贸w, konfigurowalne przez hosta zasady oraz wsparcie dla LAN-u. Gracz skupia si臋 na opanowywaniu tras, kontrolowaniu pick-up贸w i starciach z przeciwnikami, gdzie liczy si臋 pozycjonowanie i timing.
Gameplay
Podstawowy arsena艂 sk艂ada si臋 z trzech broni: shotguna do walki na bliskim dystansie, Sub MG do prowadzenia ognia ci膮g艂ego oraz pi臋艣ci jako opcji wr臋cz. Na arenach pojawiaj膮 si臋 health, armor, shells, amunicja 9 mm, bronie, Quad Power i The Ring - zawsze w sta艂ych miejscach. Czas odradzania przedmiot贸w mo偶na dostosowa膰 w lobby, dzi臋ki czemu host decyduje, czy mecze maj膮 zawiera膰 power-upy. Prze偶ywalno艣膰 zale偶y od celno艣ci, sprawnego poruszania si臋 po mapie oraz decyzji, kiedy walczy膰 o przedmioty, a kiedy si臋 wycofa膰. Gra obs艂uguje klawiatur臋 i mysz oraz kontroler Xbox, z mo偶liwo艣ci膮 regulacji czu艂o艣ci, asysty celowania, pola widzenia i innych opcji. Ustawienia graficzne obejmuj膮 rozdzielczo艣膰, presety jako艣ci, limit FPS oraz technologie upscalingu - DLSS i FSR z generowaniem klatek na wspieranych kartach.
Game Modes
Aktualna wersja oferuje tryb solo, co-op, Horde Mode oraz multiplayer LAN przez listen server. W lobby mo偶na wybra膰 map臋, skonfigurowa膰 dru偶yny, doda膰 boty, przeprowadzi膰 gotowo艣膰 graczy, g艂osowanie na map臋 i zmieni膰 zasady przed startem. Dost臋pne tryby to Free For All, Team Deathmatch, Hardcore Free For All, Hardcore Team Deathmatch, Co-op oraz Horde Mode. Wersje Hardcore podnosz膮 poziom trudno艣ci i mog膮 w艂膮cza膰 friendly fire. Boty wype艂niaj膮 lobby lub s艂u偶膮 do treningu - dost臋pne s膮 cztery poziomy trudno艣ci i dwa style AI. Horde Mode to walka falowa, w kt贸rej gracze stawiaj膮 czo艂a rosn膮cym grupom wrog贸w, zbieraj膮 zasoby i wybieraj膮 ulepszenia mi臋dzy rundami. Post臋p w postaci ulepsze艅 stroju i specjalnych mocy wp艂ywa na kontrol臋 t艂umu i mo偶liwo艣ci regeneracji.
Maps and Progression
Areny zaprojektowano z my艣l膮 o szybkich starciach i dobrej widoczno艣ci. Aktualne mapy osadzone s膮 w klimatach 艣redniowiecznych: Krvava Rotunda, Grajska Dvorana, Dungeon Arena, Veliki Trg, Fire Pit i Arena 3-Lane, a tak偶e w uk艂adach typu shipment - Shipment Simple oraz Shipment 1519. Ka偶dy projekt skupia si臋 na trasach po przedmioty i ciasnych przestrzeniach bojowych. Lokalny profil gracza zapisuje statystyki 偶yciowe: kills, deaths, assists, wins, losses, multikills i kill streaki. Dodatkowe funkcje obejmuj膮 wyniki mecz贸w, osi膮gni臋cia, czat, kill feed, death recap, tabel臋 wynik贸w, tryb widza oraz podsumowania po meczu.
Is It Worth Playing?
Go Jace FPS skierowany jest do fan贸w klasycznych shooter贸w arenowych, w kt贸rych liczy si臋 znajomo艣膰 map i kontrola przedmiot贸w, a nie rozbudowana kampania. Wczesny dost臋p zawiera ju偶 podstawow膮 p臋tl臋 rozgrywki: szybkie rundy solo, sesje co-op, mecze z botami oraz walki LAN z konfigurowalnymi zasadami. Gra nie ma jeszcze recenzji u偶ytkownik贸w, poniewa偶 pozostaje w fazie 鈥瀢kr贸tce". Osoby szukaj膮ce retro FPS-a 2.5D z nowoczesnymi udogodnieniami, takimi jak wsparcie kontrolera i opcje wydajno艣ci, mog膮 艣ledzi膰 dalszy rozw贸j i planowane rozszerzenia. G艂贸wny nacisk po艂o偶ono na arenowe deathmatche i tryby przetrwania, bez element贸w fabularnych czy otwartego 艣wiata.