Gordian Quest to strategiczna gra RPG z elementami deckbuildingu, której akcja rozgrywa się w świecie opanowanym przez złowrogą klątwę. Gracz prowadzi drużyny bohaterów przez turowe walki, zarządzając zasobami, umiejętnościami i relacjami w zespole, by powstrzymać mrok zagrażający krainie Wrendia.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest tworzenie trzyosobowej drużyny i przeprowadzanie jej przez misje pełne turowych starć. Każda walka opiera się na talii umiejętności, którą gracz rozwija i udoskonala w trakcie kampanii. Bohaterowie zdobywają nowe zdolności podczas treningów oraz dzięki więzom, które odblokowują wspólne opcje w boju. Wyposażenie - broń, zbroje i drobiazgi - wpływa na styl walki każdej postaci, a losowo generowane mapy sprawiają, że układ poziomów i przeciwnicy zmieniają się przy każdej próbie.
W trakcie przygody pojawiają się decyzje rozstrzygane rzutami kośćmi, które mogą zmienić przebieg misji lub stan bohaterów. Zbierany ekwipunek wzmacnia drużynę, a system przenoszenia postępu pozwala na wykorzystanie artefaktów z jednego trybu w kolejnych. Dzięki temu rozgrywka nagradza zarówno planowanie taktyczne w walce, jak i długofalowy rozwój postaci w wielu przebiegach.
Tryby gry
Tryb Kampanii prowadzi gracza przez cztery akty obejmujące tereny od niespokojnych ziem Westmire po Imperium Niebios. Fabuła podąża za liniową narracją, a mechaniki deckbuildingu i walki towarzyszą graczowi na każdym etapie.
Tryb Krainy to wariant roguelite'owy - oferuje losowe zagrożenia i nagrody w pięciu różnych krainach lub w wariancie nieskończonym. Tryb Przygody udostępnia losowo generowane obszary do swobodnej eksploracji oraz zadania solowe przeznaczone dla zaawansowanych drużyn. Tryb Potyczki pozwala na bezpośrednią rywalizację 1v1, w której każdy gracz wystawia trzyosobową drużynę.
Wszystkie tryby korzystają z tych samych mechanik, różniąc się tempem i celami, dzięki czemu gracz może wybrać między ustrukturyzowaną fabułą a powtarzalnymi, losowymi sesjami.
Bohaterowie i personalizacja
Do dyspozycji jest dziesięcioro bohaterów, z których każdy reprezentuje inną klasę o unikalnym zestawie umiejętności i roli w walce. W skład obsady wchodzą: Swordhand, Cleric, Ranger, Scoundrel, Spellbinder, Druid, Bard, Warlock, Golemancer oraz Monk. Drużynę tworzy się z dowolnych trzech postaci, a łączna pula dostępnych umiejętności - pasywnych i aktywnych - liczy blisko 800 pozycji, które można łączyć w potężne kombinacje.
Bohaterowie rozwijają się poprzez ulepszenia, treningi i dobór ekwipunku. Losowy przydział umiejętności oraz generowanie map sprawiają, że każda kampania lub próba w trybie Krainy jest inna. Poziom trudności można dostosować - od standardowego po hardcore z trwałą śmiercią. Taka elastyczność wspiera zarówno eksperymentowanie z buildami, jak i wielokrotne próby optymalizacji.
Czy warto zagrać?
Gordian Quest najbardziej przypadnie do gustu graczom, którzy cenią systemy deckbuildingu połączone z turową strategią i strukturą roguelite. Pełna wersja gry ukazała się w 2022 roku po okresie wczesnego dostępu i utrzymuje ocenę Bardzo Pozytywną - 87% pozytywnych recenzji spośród tysięcy opinii. Najnowsze opinie podkreślają głębię kombinacji umiejętności oraz satysfakcję z zarządzania rozwojem drużyny w różnych trybach.
Osoby szukające doświadczenia jednoosobowego z okazjonalnymi potyczkami konkurencyjnymi docenią system artefaktów, który przenosi nagrody między stylami gry. Różnorodność poziomów trudności i elementów proceduralnych zapewnia wysoką wartość regrywalną bez dodatkowych zakupów. Gracze preferujący przemyślane planowanie taktyczne nad dynamiczną akcję najczęściej wskazują na największe zaangażowanie w mechaniki Gordian Quest.