GRIP: Combat Racing to dynamiczna gra wyścigowa w klimacie arcade, łącząca szybkie pojedynki pojazdów kołowych i antygrawitacyjnych na krętych torach. Gracze zasiadają za sterami opancerzonych maszyn, które pokonują grawitację, jadąc po ścianach, sufitach i innych powierzchniach, a jednocześnie eliminują rywali za pomocą pokładowego uzbrojenia. Główna pętla rozgrywki opiera się na opanowaniu pędu, wykonywaniu akrobatycznych manewrów oraz wykorzystaniu arsenału power-upów, które dają przewagę w wyścigach i starciach.
Rozgrywka
Model prowadzenia kładzie nacisk na ekstremalną prędkość i swobodę ruchu w pionie. Pojazdy osiągają zawrotne prędkości, a gracz zachowuje pełną kontrolę podczas inwersji i zmiany powierzchni. Walka jest ściśle zintegrowana z wyścigiem - broń zdobywana na trasie obejmuje osłony, turbodoładowanie, działka szynowe, rakiety i wybuchowe strzałki, z możliwością alternatywnego ognia. Postęp polega na zdobywaniu punktów doświadczenia, które odblokowują kosmetyczne modyfikacje: malowania, naklejki, opony i felgi dla trzydziestu unikalnych pojazdów - od zwinnych po mocno opancerzone.
Tory biegną przez egzotyczne lokacje: lodowe planety, obce metropolie i przestrzenie kosmiczne. Fizyka umożliwia jazdę po ścianach i sufitach, zamieniając klasyczne okrążenia w trójwymiarowe wyzwania. Akrobacje i triki dają punkty stylu oraz pomagają utrzymać prędkość w ciasnych zakrętach. Licencjonowana ścieżka dźwiękowa złożona z dwudziestu czterech utworów elektronicznych - techno, trance i drum and bass - podkreśla intensywny rytm wyścigów.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym kampania stawia gracza przed sztuczną inteligencją, pozwala zdobywać ulepszenia i wspinać się w rankingach. Time trial oraz wyścigi punkt-punkt sprawdzają precyzję i znajomość tras. Tryb Carkour skupia się na omijaniu przeszkód, biciu rekordów czasu i odkrywaniu alternatywnych ścieżek na dziewiętnastu dedykowanych torach.
Tryb wieloosobowy oferuje podzielony ekran dla maksymalnie czterech graczy na jednej konsoli. Wersja online obsługuje do dziesięciu uczestników dzięki systemowi matchmakingu i lobby, a także zawiera wyścigi drużynowe oraz warianty deathmatch. Areny bojowe to pięć dedykowanych map, na których liczy się wyłącznie eliminacja przeciwników. Formuła Ultimate Race łączy pozycję na mecie z zadawanymi obrażeniami, tworząc hybrydowy system punktacji.
Tryb jednoosobowy
Kampania zapewnia uporządkowany rozwój poprzez kolejne starcia i opanowanie torów. Gracz stopniowo poznaje charakterystykę pojazdów i timing uzbrojenia, zanim zmierzy się z trudniejszą sztuczną inteligencją. Nagrody w postaci modyfikacji kosmetycznych gromadzą się systematycznie, pozwalając dostosować wygląd i odczucie prowadzenia bez ingerencji w mechanikę. Ten tryb sprawdzi się u osób preferujących samotne przejazdy lub trening przed rywalizacją online.
Tryb wieloosobowy i funkcje online
Podzielony ekran umożliwia szybką rywalizację na kanapie z natychmiastową informacją zwrotną o kolizjach i trafieniach. Tryby online obsługują większe lobby i wymagają koordynacji drużynowej, zachęcając do strategicznego użycia broni i zajmowania korzystnych pozycji na skomplikowanych trasach. Areny deathmatch przenoszą akcent wyłącznie na eliminację, nagradzając agresywną grę i znajomość map. Połączenie wyścigu i walki zapewnia różnorodność niezależnie od liczby uczestników.
Czy warto zagrać?
GRIP: Combat Racing przyciąga przede wszystkim fanów arcade'owych wyścigów, dla których liczy się prędkość, trójwymiarowość i bezpośrednia walka, a nie realizm symulacji. Unikalna mechanika jazdy po powierzchniach oraz zintegrowane uzbrojenie tworzą charakterystyczną pętlę rozgrywki, która nagradza trening i agresję. Gra zadebiutowała w 2018 roku i cieszy się ogólnie pozytywnym odbiorem graczy ceniących chaotyczną energię oraz różnorodność zawartości. Lokalny tryb wieloosobowy to mocny atut dla grup, a kampania i wyzwania zapewniają solidną wartość w trybie solo. Osoby szukające szybkich, uzbrojonych wyścigów z elementami akrobatyki znajdą tu stałą rozrywkę, zwłaszcza jeśli lubią klasyczne arcade w nowoczesnej oprawie. Aktualna aktywność graczy online jest niska, dlatego mecze sieciowe mogą wymagać cierpliwości lub koordynacji ze społecznością.