Hallness to horror w wirtualnej rzeczywistości dostępny na PC, łączący elementy akcji, przygodowe i indie w wersji early access. Gracz trafia do nieskończonych korytarzy i nielogicznych przestrzeni, gdzie przetrwanie zależy od eksploracji i błyskawicznej reakcji na niewidoczne zagrożenia.
Rozgrywka
Podstawą jest poruszanie się po surrealistycznych lokacjach z wykorzystaniem pełnego ruchu ciała w VR oraz śledzenia rąk. Gracz obraca głową, by wypatrywać niebezpieczeństw, sięga po przedmioty i manipuluje nimi naturalnymi gestami zamiast wciskania przycisków. Fizyka ragdoll działa zarówno na postaci, jak i na przenoszone obiekty, co prowadzi do nieprzewidywalnych sytuacji w kluczowych momentach. Reaktywny potwór reaguje na dźwięki, ruchy i decyzje grupy, zmuszając do stałej kontroli hałasu i pozycji. Napięcie buduje się dzięki korytarzom zmieniającym układ między sesjami oraz przestrzeniom łączącym puste, liminalne wnętrza z dziwnie znajomymi lub jaskrawo kolorowymi, onirycznymi obszarami.
Tryby gry
Hallness oferuje tryb solo dla graczy preferujących samodzielną eksplorację i wyzwania survivalowe. Tryb online co-op pozwala grupom wspólnie wchodzić do tych samych przestrzeni, gdzie komunikacja staje się kluczowa przy koordynacji poszukiwań i ucieczek. Rozdzielenie drużyny zwiększa ryzyko dla pojedynczych osób, a trzymanie się razem może przyciągnąć większą uwagę potwora. Każde podejście różni się w zależności od zbiorowych decyzji graczy, interakcji fizyki i adaptacyjnych reakcji przeciwnika, a nie od sztywnych skryptów.
Mechaniki i atmosfera
Interakcja z przedmiotami opiera się na fizycznym ich przenoszeniu. Gracz podnosi, nosi, rzuca i ustawia obiekty, by tworzyć barykady, rozpraszacze lub przejścia w wąskich korytarzach. Zagrożenie dynamicznie reaguje na te działania, zamieniając rutynową eksplorację w decyzje o wysokim ryzyku - uciekać, ukrywać się czy zachować ciszę. Środowiska inspirowane są estetyką liminalną i surrealistyczną, prezentując miejsca pozornie bezpieczne, lecz wywołujące niepokój. Każda lokacja wprowadza inne barwy i dźwięki, zachęcając do powrotów w celu odkrycia nowych szczegółów lub przetestowania innych strategii przetrwania.
Czy warto zagrać?
Hallness trafi w gust graczy szukających intensywnego horroru VR, w którym liczy się fizyczna obecność i reaktywne zagrożenia zamiast scenariuszy. Osoby komfortowo czujące się w koordynacji co-op lub samotnych próbach wytrzymałości docenią połączenie interakcji rękami z adaptacyjnym zachowaniem przeciwnika. Stan early access oznacza, że gra nadal się rozwija - dodawane są nowe lokacje i poprawki - co czyni ją interesującą propozycją dla entuzjastów chcących wpływać na rozwój tytułu. Osoby wrażliwe na ruch lub preferujące tradycyjne sterowanie mogą najpierw wypróbować demo, jeśli jest dostępne, ale projekt VR zapewnia skupione napięcie dla docelowej grupy odbiorców.