Harmony of the Bravest to niezależna gra RPG stworzona w RPG Maker MV i wydana na PC w 2018 roku. Łączy klasyczną strukturę jRPG z turowym systemem walki, zarządzaniem ekwipunkiem, zagadkami i eksploracją w pixel-arcie, a całość uzupełnia elastyczny system zmiany klas dla każdej postaci.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja pikselowych lokacji, rozwiązywanie zagadek i turowe starcia z przeciwnikami. System walki inspirowany jest wczesnymi częściami Final Fantasy - zawiera zwykłe ataki, specjalne umiejętności zwane limitami oraz strategiczne decyzje dotyczące ekwipunku. Gracz kieruje grupą bohaterów przeniesionych z Ziemi do równoległego świata Armonii, by stawić czoła powtarzającemu się zagrożeniu ze strony demona Berezhar.
Każda postać może w dowolnym momencie przełączyć się między pięcioma dostępnymi klasami, co pozwala dostosować skład drużyny do walki lub wymagań zagadek. Na każdą postać przypada dziesięć rodzajów broni oraz liczne akcesoria wpływające na parametry i umiejętności. Optymalizacja ekwipunku ma kluczowe znaczenie podczas dłuższych starć i walk z bossami. Gra zachęca do eksperymentowania z różnymi kombinacjami klas i przedmiotów zamiast sztywnych buildów.
Podczas eksploracji gracz napotyka wyzwania środowiskowe oraz ukryte elementy wymagające uważnej obserwacji. Poziom trudności starć jest skalowany pod kątem różnych doświadczeń graczy, a pełne przejście głównego wątku zajmuje ponad czternaście godzin.
Tryby gry
Gra oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza, skupioną na progresji fabularnej, eksploracji świata i sekwencjach walki. Gracz podąża za fabułą opartą na proroctwie, odnajdując sprzymierzeńców z Ziemi i poznając szczegóły konfliktu w Armonii. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji - całość koncentruje się na liniowej ścieżce fabularnej z możliwością powrotu do lokacji w celu zdobycia dodatkowego ekwipunku i przetestowania nowych klas.
Postępy są bezpośrednio powiązane z realizacją celów wynikających z centralnego konfliktu, a walka i zagadki przeplatają się, by utrzymać tempo. System klas i ekwipunku zwiększa różnorodność powtórek w ramach pojedynczej kampanii, umożliwiając odmienne podejście przy kolejnych przejściach.
Fabuła i świat
Akcja rozpoczyna się od proroctwa, które co tysiąc lat przywołuje bohaterów mających bronić Armonii przed Berezhar. Postacie z Ziemi trafiają do tego fantasy-wymiaru i muszą współpracować, by zapobiec zagładzie, jednocześnie szukając drogi powrotnej. Fabuła łączy klasyczne motywy jRPG z celem powrotu ziemskich przyjaciół do ich świata.
Dialogi i wydarzenia prezentowane są w standardowy dla RPG Maker sposób, a klimat podkreśla oryginalna ścieżka dźwiękowa. Długość historii odpowiada deklarowanemu czasowi gry wynoszącemu ponad czternaście godzin, wliczając eksplorację i walki.
Czy warto zagrać?
Przy ograniczonej liczbie recenzji gracze chwalą przede wszystkim angażującą fabułę, momenty humorystyczne oraz ścieżkę dźwiękową. Niektórzy wskazują na powtarzalność pewnych fragmentów oraz okazjonalne problemy z jasnością zagadek. Regulacja poziomu trudności i opcja zmiany klas sprawiają, że gra jest przystępna dla osób stawiających pierwsze kroki w gatunku, a jednocześnie oferuje wystarczającą głębię dla fanów turowych RPG-ów.
Tytuł przypadnie do gustu osobom szukającym krótkiej lub średniej długości niezależnej gry jRPG z klasyczną mechaniką i naciskiem na zarządzanie drużyną. Niska cena oraz zapowiedź dalszych aktualizacji od dewelopera stanowią dodatkowy atut dla fanów produkcji w pixel-arcie inspirowanych klasycznymi częściami Final Fantasy. Osoby oczekujące rozbudowanych treści po premierze lub rozbudowanych funkcji wieloosobowych mogą uznać zakres gry za ograniczony.