Harvest Them to izometryczna, niezależna gra akcji z elementami RPG i casualowymi rozwiązaniami, dostępna na PC. Gracz steruje kursorem, który wyznacza automatyczne ataki na polu walki - nie trzeba klikać w kółko, wystarczy skupić się na pozycjonowaniu i budowaniu postaci.
Rozgrywka
Podstawą jest przesuwanie kursora po izometrycznym polu bitwy, dzięki czemu ataki podążają za jego ścieżką. Umieszczenie kursora w gęstym skupisku wrogów uruchamia wyuczone umiejętności, które działają automatycznie. Trzy klasy oferują różne style walki: Wojownik sprawdza się w zwarciu, siekąc tłumy, Łucznik zadaje precyzyjne obrażenia, które z czasem przechodzą w salwy z dystansu, a Mag osłabia grupy przeciwników, a następnie uderza ogniem i błyskawicami.
Każda klasa ma trzy drzewka umiejętności - łącznie 29 różnych zdolności. Wojownik może podążać ścieżką Berserkera lub Kata, a Mag - wybrać urok, piekielny ogień lub błyskawice. Po odblokowaniu umiejętności aktywują się same, więc gracz decyduje jedynie, które drzewka rozwijać.
Postęp odbywa się na połączonej siatce ulepszeń z 117 węzłami i 548 poziomami do zakupu. Monety, krew i dusze służą do wzmacniania obrażeń, tempa ataków, ekonomii lub specjalizacji przeciw konkretnym typom wrogów. Rozgałęzienia siatki zachęcają do kolejnych przebiegów z innymi priorytetami.
Spotkania z minibossami urozmaicają rozgrywkę - dla każdej klasy dostępnych jest po 14 minibossów z bronią, co daje w sumie 42 unikalne egzemplarze. Pokonanie ich pozwala korzystać z ich oręża w kolejnych próbach. Dwanaście artefaktów zapewnia stałe premie zmieniające mechanikę zbierania. Bestiariusz liczy 44 wpisy: 30 zwykłych przeciwników i 14 minibossów specyficznych dla każdej klasy. Niektórzy wrogowie uciekają, dzielą się, odradzają, chronią innych lub zyskują na wartości, jeśli zostaną oszczędzeni - kolejność eliminacji ma więc znaczenie taktyczne.
Tryby gry
Harvest Them oferuje pojedynczą kampanię skupioną na powtarzanych przebiegach po izometrycznym polu. Mechanika opiera się na wyborze klasy, zdobywaniu umiejętności i rozwijaniu siatki ulepszeń - bez osobnych, nazwanych trybów. Różnice między podejściami wynikają z wybranej klasy, ścieżek umiejętności i priorytetów w siatce. Składy przeciwników i minibossowie zmieniają się w zależności od klasy, więc warto wypróbować wszystkie trzy, by poznać pełny zestaw 42 minibossów i ich broni.
Klasy i buildy
Wybór klasy wpływa na zasięg walki i interakcje z przeciwnikami. Wojownik radzi sobie najlepiej w zwartych formacjach, gdzie umiejętności wręcz łączą się w łańcuchy. Łucznik zyskuje na utrzymywaniu dystansu, przekształcając pojedyncze strzały w obszarowe obrażenia. Mag osłabia grupy, a potem uderza żywiołami. Drzewka umiejętności pozwalają specjalizować się w agresywnym zwarciu, stałym nacisku, kontroli tłumu lub nagłych wybuchach obrażeń. Siatka ulepszeń dodatkowo dopasowuje styl gry, umożliwiając inwestycję w szybsze uruchamianie umiejętności lub lepsze zbieranie zasobów z pokonanych wrogów.
Czy warto zagrać?
Harvest Them przypadnie do gustu osobom, które lubią metodyczne pozycjonowanie i eksperymentowanie z buildami w formule akcji RPG, bez konieczności ciągłego klikania. Automatyczne uruchamianie umiejętności i sterowanie kursorem tworzą spokojną, ale strategiczną pętlę rozgrywki - pasującą do oznaczenia casual, a jednocześnie oferującą głębię dzięki rozbudowanemu systemowi umiejętności i ulepszeń. Fani testowania różnych klas i odkrywania efektów artefaktów znajdą powód do powtórek w rozgałęzionej siatce i bestiariuszach specyficznych dla każdej klasy. Gra jest w trakcie aktywnego rozwoju, a wymienione funkcje są już dostępne - to solidna propozycja dla szukających niezależnego tytułu opartego na mechanice zbierania i stopniowego wzrostu potęgi.