„Heavenly Battle" to roguelite w stylu survivor, osadzony na PC i inspirowany chińską mitologią oraz klasyczną opowieścią „Wędrówka na Zachód". Gracz wciela się w legendarne postacie z tego świata, by odpierać kolejne fale demonów na arenach o zróżnicowanej scenerii, zdobywając coraz większą siłę w kolejnych podejściach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przetrwanie kolejnych fal wrogów na zamkniętych arenach. W każdej próbie wybiera się jednego z sześciu wojowników, z których każdy dysponuje własnym drzewkiem talentów i unikalną umiejętnością ostateczną. Walka wymaga sprawnego pozycjonowania wśród zagrożeń otoczenia, a zbieranie Złotych Pigułek oraz Karmy pozwala na bieżąco podnosić statystyki i odblokowywać ulepszenia.
Postęp opiera się na kolekcjonowaniu skarbów - podczas każdej próby pojawia się blisko sto artefaktów, m.in. Wachlarz z Liścia Bananowca, Purpurowo-Złoty Czerwony Gourd, Nefrytowa Czysta Butla czy Jedwab Niebiańskiego Więzienia. Przedmioty można ulepszać w trakcie biegu, a losowe wydarzenia fated determinują dostępność konkretnych artefaktów na danym etapie. Fale przerywają elitarne wrogowie i bossowie, tacy jak Król Byków-Demonów, Żółtobrewy Potwór, Pagodowy Niebiański Król Li czy Pani Ziemskiej Fali, wymagając od gracza precyzyjnych reakcji.
Opanowanie postaci przychodzi wraz z kolejnymi podejściami. Odblokowywanie pasywnych atrybutów wzniesienia pozwala dopracowywać zestaw umiejętności wojownika, dzięki czemu wcześniejsze próby stają się fundamentem pod silniejsze późniejsze biegi. Sześć map, inspirowanych lokacjami z „Wędrówki na Zachód" - Niebiańskim Dworem, Pałacem Smoka czy Płonącą Górą - wprowadza unikalne zagrożenia i schematy ataków przeciwników, premiując umiejętność adaptacji.
Tryby gry
Dwa dedykowane tryby wzbogacają doświadczenie poza standardowe biegi. Tryb Fortuny zwiększa nieprzewidywalność poprzez zmianę rozkładu skarbów i wydarzeń, a Tryb Trudny podnosi liczebność i obrażenia wrogów, stanowiąc większe wyzwanie dla graczy szukających surowego testu przetrwania. Oba warianty zachowują mechanikę hord, zmieniając jedynie krzywą ryzyka i nagród.
Postęp i systemy
Wzrost atrybutów zależy bezpośrednio od przedmiotów zbieranych podczas biegu, co pozwala na natychmiastowe skoki mocy kumulujące się wraz z kolejnymi falami. System talentów jest przypisany do konkretnej postaci, więc zmiana wojownika resetuje krzywą nauki i zachęca do eksperymentowania z różnymi umiejętnościami ostatecznymi. Ponad trzydzieści osiągnięć śledzi kamienie milowe, takie jak pokonanie konkretnych bossów, określone kombinacje artefaktów czy ukończenie map, a dodatkowe ukryte elementy powiązane są z dialogami i opisami przedmiotów.
Struktura single-player skupia uwagę na budowaniu własnych zestawów i próbach bicia rekordów, bez elementu wspólnej rozgrywki. Wymagania sprzętowe pozostają umiarkowane, co pozwala na komfortową grę na szerokiej gamie konfiguracji.
Czy warto zagrać?
„Heavenly Battle" adresowany jest do fanów roguelite'owych survivorów ceniących mitologiczną tematykę, różnorodność postaci i rozbudowane systemy przedmiotów. Format single-player oraz nacisk na powtarzalne próby przypadną do gustu graczom przyzwyczajonym do progresji opartej na próbach i błędach. Planowana premiera 14 sierpnia 2026 r. i brak dotychczasowych recenzji sprawiają, że decyzja o zakupie zależy od zainteresowania potwierdzonymi mechanikami: walką z falami, ulepszaniem skarbów oraz dostępnością dodatkowych trybów. Osoby przyciągnięte scenerią oraz listą wojowników i artefaktów znajdą tu systemy zgodne z oczekiwaniami gatunku.