Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit to platformówka akcji dla jednego gracza, której akcja rozgrywa się w barwnej, stylizowanej wersji Piekła. Wcielamy się w Asha - króliczego diabła i księcia zaświatów - który wyrusza na misję zemsty po tym, jak w sieci pojawiają się jego prywatne zdjęcia. Rozgrywka łączy eksplorację, walkę i elementy kolekcjonerskie, a całość rozciąga się na rozległych, połączonych ze sobą lokacjach.
Rozgrywka
Podstawą jest przemierzanie poziomów platformowych za pomocą plecaka odrzutowego z wiertłem. Urządzenie pozwala latać, przebijać się przez niektóre ściany i miażdżyć przeciwników w zwarciu. Walka łączy strzelanie w locie z poruszaniem się po ziemi, a wiertło umożliwia niszczenie otoczenia i zgniatanie wrogów. Postęp polega na torowaniu sobie drogi przez strefy pełne potworów, odkrywaniu ukrytych przejść oraz realizowaniu opcjonalnych zadań rozsianych po każdej lokacji.
Pokonani wrogowie zostawiają walutę i przedmioty, za które w sklepach można kupować ulepszenia broni i modyfikacje plecaka. Dzięki nim Ash zyskuje nowe sposoby ataku i większą mobilność. Gra oferuje ponad trzydzieści specjalnych sekwencji dobijania - krótkich interaktywnych animacji uruchamianych po osłabieniu wybranych potworów. Sceny te podkreślają przerysowaną, kreskówkową przemoc. Na poziomach pojawiają się punkty regeneracji zdrowia, a projekt poziomów zachęca do wielokrotnego przeszukiwania tych samych obszarów w poszukiwaniu sekretów.
Tryby gry
Cała kampania jest przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza. Główny tryb składa się z dziesięciu rozległych światów, w których znajdziemy zarówno liniowe korytarze, jak i rozgałęzienia oraz opcjonalne aktywności. Każdy świat zamieszkują dziesiątki potworów o unikalnym wyglądzie i zachowaniu - w sumie sto różnych typów przeciwników. Poboczne zadania i przedmioty kolekcjonerskie dają dodatkowe cele osobom, które lubią kompletować grę w stu procentach. Nie ma trybów rywalizacji ani kooperacji - wszystko dzieje się w ramach kampanii opartej na eksploracji i eliminacji wrogów.
Oprawa wizualna i humor
Gra stawia na jaskrawą, przerysowaną grafikę cartoonową, która kontrastuje z brutalną mechaniką. Lokacje przedstawiają różnorodne zakątki Piekła - od kolorowych scenerii po dopracowane projekty potworów. Humor wynika z koncepcji króliczego księcia siejącego spustoszenie w zaświatach oraz z ekstrawaganckich animacji dobijania. Dźwięki i animacje podtrzymują lekką, pogodną atmosferę nawet w najintensywniejszych starciach.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu fanom dwuwymiarowych platformówek, którzy lubią precyzyjne sterowanie połączone z częstą walką i lekkim systemem ulepszeń. Mechaniki plecaka i wiertła dają unikalny feeling, nagradzający eksperymentowanie z pozycją i modyfikacjami. Miłośnicy tropienia sekretów znajdą w dziesięciu światach mnóstwo ukrytych elementów i potworów do pokonania. Recenzje są mieszane: chwalona jest oprawa, humor i satysfakcjonująca przemoc, krytykowane zaś - „pływające" sterowanie i chwilowa powtarzalność. Gra jest dostępna na PC bez dalszych aktualizacji ani treści sezonowych. Osoby szukające nietypowej, zamkniętej platformówki akcji z początku lat 2010 mogą uznać ją za ciekawą, jednorazową rozrywkę - szczególnie jeśli cenią humorystyczną gore i eksplorację bez elementów multiplayerowych.