Heroes of Annihilated Empires to strategia czasu rzeczywistego z elementami RPG, stworzona przez studio GSC Game World i wydana w 2006 roku na PC. Gracz wciela się w bohatera, który dowodzi wielkimi armiami na fantastycznym świecie, jednocześnie walcząc osobiście i rozwijając własną postać.
Rozgrywka
Podstawą jest zarządzanie bohaterem, który prowadzi tysiące jednostek do walki. Gracz przełącza się między widokiem strategicznym, w którym wydaje rozkazy armii i zarządza surowcami, a bezpośrednią kontrolą nad bohaterem, wykorzystując zaklęcia i umiejętności w walce. Bohater zdobywa doświadczenie, ulepsza umiejętności i zbiera artefakty, które wpływają na jego możliwości.
Magia działa na bazie systemu kart - dostępnych jest ponad 50 zaklęć. Karty zdobywa się podczas eksploracji lub w skrzyniach i można je wykorzystać do przywoływania stworów, leczenia jednostek czy wywoływania potężnych efektów w walce. Mechanika ta sprawdza się zarówno w szybkich decyzjach taktycznych, jak i w planowaniu większych starć.
Świat gry to trójwymiarowa kraina pełna mitycznych istot i toczących się konfliktów. Obok głównej kampanii pojawiają się losowe zadania, a nacisk położono na animacje jednostek oraz efekty wizualne związane z umiejętnościami bohatera.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracz bierze udział w kampanii osadzonej na wyspie Atlans - dawnej ojczyźnie elfów. Fabułę przedstawiają misje połączone komiksami, które uzupełniają tło wydarzeń i przybliżają konflikt wielkich sił z przeszłości.
Tryb wieloosobowy obsługuje do siedmiu graczy przez sieć lokalną lub internet. Mecze opierają się na tych samych zasadach hybrydy RTS i RPG - uczestnicy wybierają rasy i bohaterów, by rywalizować w scenariuszach standardowych lub niestandardowych.
Rasy, bohaterowie i jednostki
Cztery grywalne rasy różnią się umiejętnościami, zaklęciami i artefaktami. Każda z nich oferuje trzech bohaterów należących do klas wojownika, łowcy i maga. W świecie pojawiają się także dwanaście ras neutralnych, co daje w sumie około stu jednostek i sto pięćdziesiąt budynków.
Jednostki rekrutuje się w specjalnych budowlach, zaczynając zwykle od ratusza. Bohaterowie dysponują aurami i zdolnościami oddziałującymi na pobliskie oddziały, a ponad sto pięćdziesiąt magicznych przedmiotów pozwala dostosować styl gry podczas dłuższych kampanii lub pojedynków.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na głównych platformach są w większości pozytywne - gra uzyskała 87% pozytywnych ocen na podstawie setek zgłoszeń. Krytycy wystawili średnią około 65 punktów, chwaląc solidne wykonanie elementów fantasy RTS, ale wskazując na ograniczoną innowacyjność w niektórych aspektach.
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią strategie łączące rozwój bohatera z dowodzeniem armią. Kampania oferuje spójną fabułę dla jednego gracza z progresją poziomów przenoszoną między misjami, a tryb wieloosobowy pozostaje dostępny dla małych grup szukających klasycznej rywalizacji.
Gra działa bez problemu na współczesnym sprzęcie dzięki oryginalnemu silnikowi. Brak sezonów i aktualizacji oznacza, że doświadczenie pozostaje dokładnie takie, jak w dniu premiery. Osoby zainteresowane starszymi tytułami, które łączą wielkie bitwy z rozwojem postaci, znajdą tu mechaniki nadal nadające się do wielokrotnego przechodzenia.