Highrisers to niezależna gra RPG łącząca mechaniki przetrwania w mieście z eksploracją w stylu pixel art na PC. Gracz kieruje czteroosobowym zespołem ocalałych przez losowo generowane wieżowce w mieście opanowanym przez śniących - zmutowanych ludzi dotkniętych chorobą prionową, która uwięziła ich w niekończącym się śnie. Główna pętla rozgrywki polega na zbieraniu surowców w ciągu dnia, craftingu sprzętu i umocnień oraz przetrwaniu nocnych ataków, a wszystko to przy naprawie rozbitego helikoptera, który ma umożliwić ucieczkę z metropolii.
Rozgrywka
Podczas eksploracji wysokich budynków pełnych łupów i zagrożeń ocalali przeszukują piętra w poszukiwaniu części zamiennych, narzędzi, żywności i materiałów, które napędzają rozbudowany system craftingu. Podstawowe przedmioty, takie jak pałki, ewoluują w kusze, prowizoryczną broń palną i materiały wybuchowe dzięki badaniom oraz odblokowywanym umiejętnościom. Barykady, stoły warsztatowe, leki i maszyny uzupełniają dostępne opcje, pozwalając przygotować się na śniących, którzy pojawiają się po zmroku.
Każda z czterech postaci posiada własne drzewka umiejętności, które odblokowują przepisy, atuty i unikalne interakcje. Łączenie wiedzy w zespole jest kluczowe, ponieważ żaden ocalały nie jest w stanie opanować wszystkich rzemiosł. Generowanie proceduralne tworzy zróżnicowane układy budynków i wyzwania, dzięki czemu każdy wieżowiec oferuje nowe możliwości zbierania zasobów i łamigłówki obronne. Rozbity helikopter na dachu stanowi ostateczny cel - wymaga stopniowych napraw i ulepszeń, które umożliwiają skoki między budynkami oraz dłuższe loty w miarę oddalania się zespołu od centrum.
Tryby gry
Highrisers oferuje rozgrywkę w trybie jednoosobowym, bez osobnych trybów wieloosobowych czy rywalizacji. Cała kampania skupia się na zarządzaniu stałym zespołem czterech ocalałych podczas sekwencji budynków. Fazy dzienne wymagają starannego planowania, alokacji zasobów i rozwoju umiejętności, natomiast nocne testują walkę, uniki i przygotowanie obrony przed śniącymi. Okazjonalnie pojawiają się specjalne piętra z cenniejszymi łupami lub unikalnymi interakcjami, które nagradzają dokładną eksplorację.
Eksploracja i progresja
Proceduralnie generowane wieżowce zapewniają dużą różnorodność układów i poziomów trudności. Gracz musi równoważyć bieżące potrzeby przetrwania z długoterminowymi celami, takimi jak modyfikacje helikoptera zwiększające ładowność i zasięg lotu. Drzewka badań blokują dostęp do zaawansowanych przedmiotów za konkretnymi umiejętnościami postaci, zachęcając do przemyślanego przydzielania zadań i powtarzania przebiegów przez różne budynki. System nagradza pomysłowość w łączeniu znalezionych części w funkcjonalny sprzęt, podczas gdy groźba głodu lub ataków śniących wywiera stałą presję.
Czy warto zagrać?
Highrisers najbardziej przypadnie do gustu fanom retro survivalowych gier pixel art z silnym naciskiem na craft i obronę bazy. Atmosfera słabo oświetlonych miejskich wnętrz oraz napięcie nocnych ataków śniących tworzą charakterystyczny nastrój wyróżniający się na indie scenie. Gra ma jednak przeważająco negatywne opinie na Steamie - około 35% pozytywnych recenzji od niewielkiej liczby graczy. Najczęściej wskazywane problemy to frustrująca zarządzanie ekwipunkiem oraz niedociągnięcia sterowania, które zakłócają i tak solidną pętlę zbierania i craftingu.
Osoby ceniące metodyczne gromadzenie zasobów, personalizację umiejętności postaci i eksplorację losowo generowanych budynków mogą nadal znaleźć wartość w jej skoncentrowanej, jednoosobowej formule. Tytuł nie otrzymuje aktualizacji sezonowych ani dodatków, więc jego obecny stan odpowiada wersji premierowej. Potencjalni gracze powinni rozważyć niszowy charakter produkcji w kontekście zgłoszonych problemów technicznych i interfejsowych przed zakupem.