Kup HITLESS PC Key

Kiedy premiera HITLESS? Gra nie trafiła jeszcze do sprzedaży w żadnym ze śledzonych sklepów, więc ceny na razie nie ma. Gdy pojawią się pierwsze oferty, zaczniemy notować ich historię od dnia premiery, dzięki czemu później zobaczysz, jak cena zmieniała się od startu. Ustaw alert, a napiszemy, gdy gra trafi do sprzedaży.

Premiera: 23 wrz 2026
YOHAKU GAMES
YOHAKU GAMES
Official
Brak dostępności
Keyshops
Brak dostępności
Kup w oficjalnym sklepie:
Brak dostępności
Kup w keyshopach:
Brak dostępności

Brak ofert, ale spokojnie - damy znać, gdy pojawi się nowa.

Create Alert Create deal Alert

O HITLESS

HITLESS - o grze

HITLESS is an action indie game built around pure dodging mechanics on PC. Players control a ship with a tiny central hitbox and must survive waves of incoming bullets without any offensive options, power-ups, or defensive tools. The minimalist design strips the experience down to precise movement and timing, creating a focused test of skill that escalates steadily across stages.

Gameplay

Each stage lasts exactly fifteen seconds. Survival clears the stage and immediately loads the next one, with no end point in sight. Bullet patterns increase in speed, density, and complexity the further a run progresses. Attacks draw from a seed tied to the stage number, producing consistent overall feel while varying exact layouts each time.

The hitbox sits at the center of the ship graphic, allowing safe passage even when outer visuals overlap bullets. A single hit deducts one life and grants two seconds of invulnerability. Reaching zero lives ends the run. Movement supports a slow-down key for tighter control, and graze occurs whenever a bullet passes close without contact, triggering visual particles and audio feedback that supports personal statistics and title unlocks but adds nothing to the core score.

Twenty distinct attack gimmicks appear across the game, including straight and aimed shots, rings, spirals, telegraphed lasers, sweeping grids, ricochets, converging volleys, and charging formations. Multiple gimmicks combine from stage fifteen onward. A practice gallery unlocks any encountered pattern for unlimited viewing and rehearsal in a safe environment, with unencountered entries marked as unknown.

Accessibility options allow independent toggles for screen shake, surface flash, and hitstop effects. Keys for movement, slow movement, and pause can be rebound. Volume controls separate background music from sound effects, and display supports windowed or borderless fullscreen modes. The game includes full English and Japanese text support that follows system language settings and can be switched in-game. Controller input works for gameplay while menus rely on mouse and keyboard.

Game Modes

New Game begins every attempt at stage one with three lives, placing all players on equal footing for fresh runs. Continue mode starts at the player's personal best stage with only one life, allowing focused attempts on later content without replaying earlier sections.

Progression centers on leaderboards rather than traditional endings. The primary score equals the highest stage reached, with ties resolved by survival time on that final stage. Separate boards track overall performance and a New Game Division reserved for runs that begin at stage one. Additional stat boards cover login streaks, total play time, total application time, stages cleared, and graze counts. Quarterly seasons reset competitive boards in January, April, July, and October while preserving all-time and historical season data for browsing.

Progression and Customization

Forty-two titles reward specific achievements across stage milestones, play habits, and hidden conditions. Equipped titles display next to the player name on leaderboards and result screens. Unearned titles show partial hints, while hidden ones reveal nothing until unlocked.

An original soundtrack accompanies the stark visual presentation of a black-and-white board with a single blue triangle ship. Each cleared stage flips the surface between light and dark to confirm completion. Ten Steam achievements track various accomplishments, and cloud saves maintain progress across sessions.

Is It Worth Playing?

HITLESS appeals directly to players who enjoy precise dodging challenges and leaderboard competition in a single-player format. The absence of combat or resource management keeps every session centered on movement and pattern recognition. Quarterly seasons and persistent all-time boards provide ongoing reasons to return and improve personal bests.

Those seeking fast, repeatable runs with clear mechanical depth will find the structure rewarding. The practice gallery and accessibility toggles lower barriers for learning patterns or adjusting visual comfort. With no confirmed player reviews available prior to the September 2026 release, expectations rest on the detailed systems already outlined, which emphasize skill expression over variety in objectives or story elements.

Interfejs:
EnglishJapanese
Napisy:
EnglishJapanese

Klasyfikacja wiekowa

Brak informacji
Historycznie najniższa cena
Historia cen ze sklepów oficjalnych
-
-
-
Historia cen z keyshopów
-
-
-

FAQ

8 pytań

Zanim zaczniesz szukać taniego klucza PC do HITLESS, sprawdź najważniejsze informacje. Twórcy: YOHAKU GAMES. Wydawca: YOHAKU GAMES. Data premiery na PC: 23 wrz 2026. Gatunki: Action, Indie. Kategorie: Family Sharing, Single-player, Steam Achievements, Steam Cloud, Partial Controller Support.

Q

Gdzie kupić tani klucz Steam (CD key) do HITLESS?

Aktualnie brak aktywnych ofert na HITLESS. Ustaw alert cenowy na XD.deals, a powiadomimy Cię, gdy pojawi się nowa oferta.

Nie mamy aktualnej ceny HITLESS ze sklepu Steam. Gra może być chwilowo niedostępna lub jeszcze nie pojawiła się na Steam.

Nasz tracker cen obejmuje oficjalne sklepy i keyshopy, więc znajdziesz HITLESS w promocji nawet poza sezonowymi wyprzedażami. Obecnie wykrywamy 0 aktywnych ofert z oficjalnych sklepów i keyshopów. Sprawdź tabelę powyżej, porównaj z historycznie najniższą ceną i ustaw alert, aby nie przegapić kolejnego spadku.

Według naszych danych HITLESS nie jest obecnie dostępne na GeForce NOW. Musisz uruchomić grę lokalnie na swoim PC. Przeglądaj gry dostępne na GeForce NOW.

Tak. HITLESS ma oficjalną stronę w sklepie Steam, ale obecnie nie śledzimy żadnych ofert z DRM Steam od zewnętrznych sprzedawców. Sprawdź ponownie później lub ustaw alert cenowy.

Nie w tym momencie. Valve oznacza HITLESS jako niewspierane na Steam Deck. Śledź XD.deals - monitorujemy aktualizacje Proton i poprawki społeczności. Przeglądaj gry zweryfikowane na Steam Deck lub grywalne na Steam Deck.

Według naszych danych HITLESS nie jest obecnie dostępne w PC Game Pass, EA Play ani Ubisoft+. Katalogi tych usług uzupełniamy na bieżąco, więc przed decyzją warto sprawdzić status także u źródła. Jeśli kupujesz, XD.deals pomoże znaleźć najniższą cenę.

Nie - XD.deals nie jest sklepem. Jesteśmy porównywarką cen, która śledzi najlepsze oferty na HITLESS w oficjalnych sklepach i zweryfikowanych keyshopach. Kliknij "Przejdź do sklepu" przy wybranej ofercie, a przekierujemy Cię na stronę sprzedawcy.

Chcesz kupić w najlepszym momencie? Ustaw alert cenowy na XD.deals i otrzymaj powiadomienie, gdy HITLESS osiągnie historycznie najniższą cenę.

Utwórz alert
Dołącz do Discorda
Uzyskaj szybką pomoc od społeczności i bądź na bieżąco z promocjami
Ustaw alerty cenowe
Otrzymuj powiadomienia e-mail, gdy cena gry spadnie do Twojego poziomu
Załóż darmowe konto
Odblokuj wishlisty, alerty cenowe i synchronizację ze Steam