Hive and Harvest to strategiczna, niezależna karcianka na PC, w której stworzenia powstają przez modułowy montaż, a nie z gotowych kart. Gracze budują żywe organizmy element po elemencie podczas rozgrywki, a wszystkie części pozostają widoczne na stole. Gdy stworzenie ginie, jego elementy trafiają do wspólnego cmentarza Mulch, z którego obie strony mogą czerpać surowce, zamieniając zniszczenie w szansę na zysk.
Rozgrywka
Spotkania polegają na budowie stworzeń wokół bazy Core poprzez dołączanie wyspecjalizowanych części, takich jak narządy gębowe, pancerze czy organy wewnętrzne. Dodatki te nadają zdolności i cechy, które przeciwnik może atakować bezpośrednio, ponieważ wszystkie elementy leżą odkryte. Metamorfoza pozwala stworzeniu zmienić formę w trakcie meczu, modyfikując jego rolę bez wymiany całego organizmu.
System Mulch przetwarza elementy pokonanych stworzeń na wspólną pulę. Gracze rywalizują o przejęcie użytecznych części, takich jak broń czy osłony, zanim zapas się wyczerpie. Mechanika infekcji dodaje kolejną warstwę - można zaszczepić spory, które po pewnym czasie zakwitną (Bloom) w stworzeniu przeciwnika i przejmą nad nim kontrolę.
Czterema głównymi dyscyplinami budowy są: fuzja, łącząca dwie karty w jednego potężnego potwora; zdejmowany pancerz, który można zamontować, a później zdjąć i ponownie wykorzystać; trwałe przeszczepy, wzmacniające całe stado w dłuższym okresie; oraz sadzenie pasożytów, które wprowadzają zagrożenie wewnątrz wrogich stworzeń i zmuszają przeciwnika do radzenia sobie z wewnętrznymi ryzykami.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym można trenować przeciwko SI, testując budowę talii i montaż stworzeń bez presji ze strony innych graczy. Tryb online PvP umożliwia bezpośrednie starcia z innymi graczami, kładąc nacisk na adaptację do decyzji żywego przeciwnika i rywalizację o zasoby Mulch. LAN PvP pozwala na lokalną grę wieloosobową w obrębie tej samej sieci, zachowując te same zasady budowy części i pozyskiwania elementów z cmentarza.
Każda sesja korzysta z jednej z pięciu kompletnych talii frakcji, z których każda opiera się na innym sposobie osiągania zwycięstwa. Legiony mrówek stawiają na liczebność i koordynację. Kowale egzoszkieletów chrząszczy skupiają się na trwałej konstrukcji. Jadowite osy preferują szybkość i precyzyjne uderzenia. Pająki tkające jedwab polegają na kontroli i unieruchamianiu. Rozprzestrzeniający się umysł grzyba rozprzestrzenia wpływy przez infekcję i konwersję.
Frakcje i strategia
Pięć frakcji rywalizuje na dnie umierającego lasu, gdzie tradycyjny rozkład nie wystarcza do podtrzymania ekosystemu. Każda frakcja dysponuje własną talią i warunkami zwycięstwa, które inaczej oddziałują na modułowy system stworzeń oraz pulę Mulch. Legiony mrówek przytłaczają liczebnością. Kowale egzoszkieletów chrząszczy umacniają pozycje warstwowymi osłonami. Osy uderzają błyskawicznie, zanim elementy trafią do cmentarza. Talie pająków oplątują i izolują kluczowe części. Strategie grzybów przejmują wrogie zasoby w ciągu dłuższych tur.
Wybór frakcji decyduje o podejściu do montażu stworzeń i rywalizacji o Mulch. Frakcja silna w infekcji będzie dążyć do konwersji poprzez Bloom, podczas gdy frakcja oparta na fuzji będzie łączyć części w natychmiastowe zagrożenia. Wspólny cmentarz sprawia, że każde zabicie przynosi korzyści przeciwnikowi, chyba że elementy zostaną wcześniej przejęte - nagradza to proaktywne pozyskiwanie i defensywne pozycjonowanie.
Czy warto zagrać?
Hive and Harvest przypadnie do gustu graczom ceniącym strategiczne karcianki z wielowarstwowym podejmowaniem decyzji wokół modułowych konstrukcji i rywalizacji o zasoby. Widoczne części stworzeń oraz wspólny Mulch generują stałe napięcie, w którym każda akcja niesie długoterminowe konsekwencje. Tryb jednoosobowy daje przestrzeń do poznania mechanik frakcji i dyscyplin budowy we własnym tempie. Opcje PvP, zarówno online, jak i LAN, zapewnią mecze rywalizacyjne po premierze gry.
Tytuł pozostaje w fazie rozwoju - data premiery nie została jeszcze ogłoszona, a obecnie nie ma recenzji użytkowników. Osoby zainteresowane niezależnymi doświadczeniami strategicznymi, które nagradzają czytanie planszy przeciwnika i adaptację do ograniczonych zasobów, znajdą w rdzeniu rozgrywki coś oryginalnego. Dostępność na PC poprzez standardowe platformy cyfrowe określi możliwość nabycia gry po planowanej premierze.