Hollowcross to darmowa gra karciana z gatunku gotyckiego horroru, łącząca elementy strategii i RPG, stworzona z myślą o graczach PC. Gracze przejmują kontrolę nad przeklętymi duszami i opanowują różne rodzaje mocy, korzystając z jednej wspólnej kolekcji kart w kilku trybach rozgrywki.
Rozgrywka
Do dyspozycji jest ponad 1700 kart w sześciu poziomach rzadkości - od pospolitych po boskie. Każda karta należy do jednej z pięciu mocy tworzących cykl przewag: duch pokonuje ciało, ciało pokonuje krew, krew pokonuje burzę, burza pokonuje pustkę, a pustka pokonuje ducha. Trafienie w słabszą moc daje 50% premii do obrażeń. Dodatkowo karty pełnią określone role na polu walki - strażnika, uzdrowiciela, rzucającego klątwy, maga lub brutala - które wpływają na ich zachowanie niezależnie od wybranego trybu.
Podstawowa pętla polega na zbieraniu dusz, łączeniu duplikatów w celu podnoszenia poziomu kart oraz ewolucji ich do wyższych wersji gwiezdnych. Najpotężniejsze karty - boskie - można zdobyć wyłącznie poprzez ukończenie fabuły w danym trybie, a nie poprzez zakup czy losowe dropy. Postępy w fabule i rankingach są niezależne dla każdego trybu, natomiast kolekcja, ulepszenia i funkcje gildyjne pozostają wspólne.
Tryby gry
Cztery odrębne tryby oferują różne tempo i głębię, korzystając z tej samej puli kart. W trybie Battler gracz tworzy oddział pięciu kart, a walki rozgrywają się automatycznie w widokach 2D lub 3D. Tryb fabularny, znany jako Warden's Saga, prowadzi przez coraz trudniejsze wyzwania, po których następuje drabinka rankingowa przeciwko innym graczom.
Gauntlet to tryb w stylu roguelike, w którym karty pochodzą ze zmieniającego się sklepu. Duplikaty można łączyć w silniejsze wersje gwiezdne, a przetrwanie zależy od pokonania ośmiu oddziałów w lochach Domu. Souls przenosi gracza do bezpośredniego sterowania w turowych pojedynkach 1v1, gdzie liczą się przywołania, ataki, bloki, leczenie, klątwy i przebijanie. Postęp prowadzi przez 26 poziomów Gallows Spire aż do ostatniego przeciwnika.
Siege to walka w czasie rzeczywistym na trzech torach. Wydawanie złota na jednostki pozwala spychać siły wzdłuż torów, by zniszczyć twierdzę przeciwnika i jednocześnie bronić własnej. Strażnicy zapewniają osłony, magowie miotają kule ognia, a rzucający klątwy spowalniają wrogów - całe zamki mogą się przemieszczać w trakcie starcia.
Kolekcja i rozwój
Każda posiadana karta działa we wszystkich trybach, więc boska karta zdobyta w jednym z nich może być wykorzystana w pozostałych. Łączenie i ewolucja kart budują siłę na przestrzeni czasu, wspierane przez wspólny sklep i system ulepszeń. Gildie umożliwiają tworzenie grup, wyświetlanie oznaczeń oraz wspólny rozwój. Do dyspozycji jest 64 osiągnięcia rozłożone na cztery tryby.
Silnik graficzny pola walki pozwala w dowolnym momencie przełączać się między widokiem 2D a 3D. Wsparcie dla wielu platform zapewnia, że to samo konto i kolekcja pozostają dostępne zarówno w kliencie desktopowym, jak i w przeglądarce na PC.
Czy warto zagrać?
Hollowcross przypadnie do gustu graczom, którzy cenią gry karciane o strategicznym wymiarze i zróżnicowanym tempie. Wspólna kolekcja eliminuje konieczność budowania oddzielnych talii pod każdy styl, a cykl mocy oraz system ról wprowadzają dodatkowe warstwy decyzji w każdej rozgrywce. Model free-to-play usuwa barierę wejścia, a cztery tryby dają wybór - od automatycznych bitew po bezpośrednie sterowanie i akcję czasu rzeczywistego.
Osoby zainteresowane gotycką atmosferą, elementami roguelike lub rywalizacją rankingową znajdą w każdym trybie odrębne ścieżki rozwoju. Możliwość zdobywania najsilniejszych kart poprzez ukończenie fabuły, a nie wydawanie pieniędzy, sprzyja regularnemu zaangażowaniu bez blokad płatniczych przy kluczowych elementach mocy. Gracze szukający jednej kolekcji obsługującej różne style rozgrywki - zarówno w kampaniach solo, jak i w trybach wieloosobowych - docenią tę strukturę.