HolyMoly to trzecioosobowa strzelanka roguelite łącząca dynamiczną akcję z indie charakterem. Gracz wciela się w ekscentrycznych bohaterów, których zadaniem jest obrona świętej Złotej Krowy przed falami wrogów na fantastycznych polach bitew. Główny nacisk pada na ochronę bazy, szybki rozwój postaci oraz walkę strzelecką, która z każdą falą staje się coraz bardziej intensywna.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest obrona stałego celu przy jednoczesnym zarządzaniu zasobami i dopasowywaniu buildów w trakcie walki. Bohaterowie dysponują unikalną bronią i umiejętnościami, w tym potężnymi ultimami zdolnymi odwrócić losy starcia. Wraz z postępem rund gracze zbierają złoto, otwierają skrzynie z nowymi opcjami i wybierają karty ulepszeń wpływające na statystyki, umiejętności lub narzędzia obronne. Te decyzje często prowadzą do nieprzewidywalnych skoków mocy, które potrafią zmienić solidny setup w coś wyjątkowo skutecznego lub zaskakująco kruchego.
Mechanika napraw wprowadza dodatkowy element strategii - wymaga dbania o uszkodzone konstrukcje, takie jak bramy czy bariery, w obliczu nadciągających zagrożeń. Rozrzucone po poziomach obiekty mapy zachęcają do interakcji, czasem dając przewagę, a czasem komplikując sytuację i zmuszając do szybkich decyzji. Perspektywa trzecioosobowa zapewnia płynność walki, pozwalając manewrować wokół fal przeciwników i jednocześnie chronić centralną krowę.
Tryby gry
HolyMoly oferuje tryb solo dla graczy preferujących samodzielne stawianie czoła rosnącym wyzwaniom. Kooperacja online pozwala dwóm osobom grać razem, dzieląc obowiązki takie jak pilnowanie różnych kierunków ataku, naprawy czy eliminacja priorytetowych celów. System kooperacji stawia na koordynację bez skomplikowanego matchmakingu, dzięki czemu sesje pozostają proste i skupione na wspólnym przetrwaniu.
Oba tryby korzystają z tych samych systemów progresji, a mapy oferują zarówno ustalone sekwencje fal, jak i bardziej chaotyczne układy, które stopniowo zwiększają presję. Pojawiające się bossy przerywają dłuższe rozgrywki, sprawdzając, czy wybrany build wytrzyma specjalistyczne ataki przy jednoczesnym utrzymaniu głównej obrony.
Bohaterowie i progresja
Do wyboru jest zestaw nietypowych, ale skutecznych bohaterów, z których każdy posiada własną broń, pasywne cechy i umiejętność ultimatywną. Rundy zachęcają do eksperymentowania, ponieważ ulepszenia rozgałęziają się w wielu kierunkach, nagradzając graczy łączących siłę ofensywną z przedmiotami użytkowymi wzmacniającymi obronę lub generującymi zasoby. Struktura roguelite oznacza, że każda próba zaczyna się od zera, ale zdobyte doświadczenie dotyczące wzorców wrogów i układów map pomaga w kolejnych podejściach.
Skrzynie i nagrody w złocie napędzają ten cykl, umożliwiając modyfikację ekwipunku w trakcie rundy. Część ulepszeń zwiększa skuteczność w walce bezpośredniej, inne przyspieszają naprawy lub dodają kontrolę obszaru ułatwiającą radzenie sobie z większymi grupami przeciwników.
Czy warto zagrać?
HolyMoly kieruje się do graczy lubiących połączenie progresji roguelite z elementami tower defense i lekką kooperacją. Nacisk na absurdalne buildy bohaterów oraz rosnące fale przeciwników przypadnie do gustu osobom ceniącym eksperymentowanie metodą prób i błędów bardziej niż liniowe kampanie. Planowana premiera w listopadzie 2026 oraz brak recenzji sprawiają, że gra pozostaje tytułem zapowiadanym, którego odbiór zależeć będzie od tego, jak w praktyce sprawdzą się chaotyczna sceneria fantasy i mechanika napraw. Fani trzecioosobowej akcji z silną regrywalnością dzięki systemom ulepszeń mogą znaleźć tu coś dla siebie po premierze.