ID88 to przygodowa gra sci-fi z elementami horroru, stworzona przez Vayatika na PC. Gracz wciela się w konfigurowalnego robota, który trafia do niebezpiecznych, nieznanych stref, by odzyskać artefakty i przeżyć spotkania z nieprzewidywalnymi stworzeniami. Główna mechanika skupia się na eksploracji, ocenie ryzyka oraz zarządzaniu zasobami w stylizowanym świecie horroru, gdzie napięcie liczy się bardziej niż bezpośrednia walka.
Rozgrywka
Podstawę stanowi seria wypraw do losowo generowanych stref. Każda ekspedycja zaczyna się w Hubie, gdzie gracz przygotowuje ekwipunek, broń i towarzyszące pet-y przed wejściem do nowej lokalizacji. W strefach liczy się przeszukiwanie pomieszczeń i korytarzy w poszukiwaniu cennych artefaktów przy jednoczesnym obserwowaniu zagrożeń. Potwory różnią się zachowaniem, dlatego trzeba dostosowywać taktykę do konkretnego przeciwnika - niektóre aktywnie polują, inne reagują dopiero po prowokacji, a jeszcze inne ignorują intruzów, dopóki nie wykonają określonej czynności.
Zarządzanie ekwipunkiem odgrywa istotną rolę. Artefakty zajmują miejsce i trzeba je bezpiecznie przetransportować, bo ich utrata oznacza brak wpisu do muzeum. Gracz decyduje, kiedy wrócić do Hubu, a kiedy ruszyć dalej po większe nagrody. Im dalej, tym więcej przedmiotów, ale też większe ryzyko. Wybór sprzętu wpływa na szanse przetrwania i pozwala dopasować styl gry - od bezpośredniej konfrontacji po unikanie starć.
Między wyprawami Hub pełni funkcję centrum rozwoju. Z czasem odblokowują się nowe cele, pojawiają się kolejne przedmioty do kupienia, a osobiste muzeum rośnie z każdą udaną misją. Dostosowywanie robota obejmuje zarówno wygląd, jak i zestaw wyposażenia, co pozwala udoskonalać konfigurację na podstawie wcześniejszych doświadczeń.
Tryby gry
ID88 oferuje tryb solo oraz sesje kooperacyjne dla maksymalnie ośmiu graczy. W pojedynkę liczy się dokładne planowanie i samodzielne podejmowanie decyzji podczas każdej wyprawy. W trybie wieloosobowym grupa może wspólnie ustalać strategię, dzielić przestrzeń w ekwipunku na artefakty i wspólnie penetrować strefy. Losowa generacja sprawia, że każda runda różni się od poprzedniej, niezależnie od liczby uczestników.
Nie ma oddzielnych trybów rywalizacji. Cała rozgrywka opiera się na wspólnych ekspedycjach, których celem pozostaje zbieranie artefaktów i bezpieczny powrót. System dostosowuje zachowanie potworów oraz układ stref do liczby graczy.
Mechaniki i progresja
Proceduralna generacja zapewnia różnorodność - układ i zawartość lokacji zmieniają się przy każdej wyprawie. Zbieranie artefaktów bezpośrednio wpływa na długoterminowy postęp poprzez system ekspozycji w muzeum, gdzie każdy przyniesiony przedmiot powiększa prywatną kolekcję. Sprzęt i pet-y oferują różne możliwości użytkowe, pasujące do odmiennych stylów gry - od narzędzi defensywnych po wspierające towarzysze.
Dostęp do coraz trudniejszych ekspedycji odblokowuje się przez regularne powroty do Hubu i udane misje. Struktura nagradza konsekwentną grę, nie wymagając konkretnych kamieni milowych poza eksploracją i przetrwaniem. Stylizowana atmosfera sci-fi horroru podkreśla poczucie izolacji i niepewności, nawet podczas wspólnych wypraw.
Czy warto zagrać?
ID88 kieruje się do graczy lubiących proceduralną eksplorację połączoną z elementami horroru i lekką kooperacją. Unikalne zachowania potworów oraz decyzja o kontynuowaniu lub wycofaniu się dają wysoki poziom powtarzalności osobom zainteresowanym mechaniką w stylu roguelike w ramach przygodowej struktury. Ponieważ gra wciąż jest w fazie rozwoju, a premiera zaplanowana jest na IV kwartał 2026 roku, obecnie nie ma dostępnych recenzji użytkowników - jej atrakcyjność zależy więc od zainteresowania opisanymi systemami, a nie od opinii społeczności.
Osoby preferujące ustrukturyzowane kampanie lub tryby rywalizacji mogą uznać otwarty format wypraw za mniej angażujący. Gracze szukający sci-fi horroru z polowaniem na artefakty, różnorodnością potworów i możliwością współpracy do ośmiu osób najprawdopodobniej odnajdą w opisanym loopie rozgrywki to, czego szukają.