Immortals of Aveum to strzelanka FPP dla jednego gracza, w której broń palną zastępuje system zaklęć oparty na trzech kolorach magii. Wcielasz się w Jaka, młodego maga bojowego, który dołącza do elitarnego zakonu, by stawić czoła zagrożeniom w świecie targanym konfliktem między rywalizującymi frakcjami. Rozgrywka skupia się na liniowym przechodzeniu poziomów napędzanych fabułą, gdzie walka, eksploracja i rozwijanie umiejętności tworzą główny cykl.
Rozgrywka
Walka polega na płynnym przełączaniu się między czerwoną, zieloną i niebieską magią. Czerwona sprawdza się w zwarciu, zadając wysokie obrażenia przypominające strzał z dubeltówki. Niebieska zapewnia mobilność dzięki zaklęciom umożliwiającym szybkie przemieszczanie się i unikanie ataków. Zielona skupia się na kontroli, spowalniając lub unieruchamiając przeciwników. Gracz łączy te elementy w dynamicznych starciach, zarządzając odnowieniem umiejętności i zasobami oraz dostosowując się do wrogów odpornych na konkretne kolory.
Postęp polega na zbieraniu i zakładaniu sigili oraz pierścieni, które modyfikują siłę zaklęć, obrażenia krytyczne, pancerz lub czas odnowienia. Eksploracja nagradza dodatkowymi ulepszeniami ukrywanymi na poziomach, zachęcając do dokładnego przeszukiwania środowisk pełnych pionowości i sekretnych przejść. Perspektywa FPP podkreśla precyzyjne celowanie i wyczucie czasu, a efekty cząsteczkowe oraz wizualne informacje zwrotne podkreślają udane kombinacje.
Tryby gry
Gra oferuje kampanię dla jednego gracza jako jedyny dostępny tryb. Ta ustrukturyzowana historia prowadzi przez serię misji, które stopniowo wprowadzają nowe mechaniki i wyzwania. Nie ma elementów wieloosobowych ani trybów rywalizacyjnych, dzięki czemu cała uwaga skupia się na solowej progresji przez fabułę i starcia.
W ramach kampanii gracz napotyka walki w stylu aren, sekcje przemierzania terenu oraz pojedynki z bossami, które sprawdzają opanowanie systemu trzech kolorów magii. Sekrety i opcjonalne wyzwania pojawiają się na poziomach, wydłużając rozgrywkę poza główny szlak.
Fabuła i świat
Historia opowiada o integracji Jaka z Nieśmiertelnymi - zakonem potężnych magów broniących Aveum przed siłami inwazji. Frakcje walczą o kontrolę nad zasobami magicznymi, tworząc tło napięć politycznych i wielkich bitew. Środowiska rozciągają się od starożytnych ruin po unoszące się konstrukcje, zapewniając wizualną różnorodność, która podkreśla akcję opartą na zaklęciach.
Interakcje postaci i budowanie świata odbywają się poprzez dialogi oraz narrację środowiskową, a nie rozbudowane zadania poboczne. Fabuła rozwija się równomiernie w trakcie kampanii, a nowe zdolności magiczne odblokowują się wraz z kluczowymi momentami fabularnymi.
Czy warto zagrać?
Immortals of Aveum oferuje skoncentrowaną strzelankę dla jednego gracza zbudowaną wokół kolorowej i responsywnej magicznej walki. Kampania zapewnia stałe zaangażowanie dla osób lubiących eksperymentować z kombinacjami zaklęć i rozwijać własny zestaw umiejętności. Wizualia i poziom projektowania poziomów wyróżniają się jako mocne strony, tworząc zapadające w pamięć sekwencje podczas kluczowych starć.
Odbiór jest mieszany - chwalona jest satysfakcjonująca pętla rzucania zaklęć, ale pojawiają się uwagi o powtarzalności późniejszych etapów i prostej fabule. Gra przypadnie do gustu graczom szukającym samowystarczalnej przygodowej akcji bez elementów wieloosobowych czy funkcji live-service. Dostępność na PC przez standardowe platformy cyfrowe czyni ją przystępną dla osób zainteresowanych unikalnym połączeniem magii i strzelanki. Najnowsze aktualizacje techniczne poprawiły opcje wydajności, choć po premierze nie pojawiły się nowe sezony z treścią.