W świecie pełnym zombie tylko jeden człowiek nie pada ich ofiarą. „Road to Heaven" to przygodowa gra akcji na PC, łącząca elementy strategii czasu rzeczywistego z mechaniką tower defense. Gracz wciela się w Yusuke Takemurę - ocalałego odpornego na ataki zombie - który prowadzi grupę w kierunku bezpiecznej strefy zwanej Heaven.
Rozgrywka
Podstawowy cykl składa się z faz przygotowania, obrony i eksploracji, powtarzających się w miarę przemieszczania się grupy. Przed każdym atakiem martwych trzeba rozpoznać ich trasy i ustawić umocnienia, pułapki oraz towarzyszy tak, by zatrzymać napór. Broń wymaga wytwarzania i ulepszania, a decyzje o tym, który sojusznik otrzyma dany sprzęt, wpływają na skuteczność w walce.
Podczas szturmu sterowanie przechodzi bezpośrednio na Yusuke. Dzięki odporności może przemieszczać się wśród hord, wspierać towarzyszy, uruchamiać pułapki lub ratować zagrożone pozycje - czegoś, czego inni ocalali nie są w stanie zrobić. Udana obrona daje ograniczony czas na zbieranie surowców, poszukiwanie nowych ocalałych lub chwilę wytchnienia z obecnymi kompanami. Surowce służą do ulepszania broni, pułapek i zabudowań, a wybór, kto dołączy do grupy, decyduje o szansach na długoterminowe przetrwanie.
System kładzie nacisk na taktyczne rozmieszczenie i zarządzanie zasobami. Do dyspozycji trafiają towarzysze o różnym pochodzeniu - w tym postaci, które w pierwowzorze nigdy się nie spotkały lub wcześniej zginęły - a ich dostępność zależy od decyzji gracza. Interakcje między nimi kształtują skład grupy i ogólny charakter wędrówki.
Tryby gry
Całość rozgrywa się w ciągłej kampanii dla jednego gracza, skupionej na drodze do Heaven. Każdy etap łączy przygotowanie i obronę czasu rzeczywistego; nie ma osobnych trybów rywalizacji ani współpracy. Segmenty eksploracji pojawiają się między walkami - sposób rozdysponowania czasu wpływa na ilość zebranych materiałów i rekrutację sojuszników.
Postęp zależy bezpośrednio od skuteczności obrony i późniejszych wyborów. W dostępnych informacjach nie pojawiają się dodatkowe, samodzielne tryby, co utrzymuje uwagę na hybrydowej strukturze RTS i tower defense w obrębie głównej ścieżki fabularnej.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się w alternatywnej linii czasowej pierwowzoru i przedstawia oryginalną historię. Yusuke oraz jego towarzysze przemierzają opanowany przez zombie świat po tym, jak audycja radiowa ogłasza Heaven bezpiecznym celem. Fabuła uwzględnia postacie, które mogłyby się nigdy nie spotkać, dawnych wrogów oraz przywróconych do życia ludzi - wszystko zależne od decyzji rekrutacyjnych gracza.
Podczas eksploracji pojawiają się wybory moralne i praktyczne. Pomoc obcym lub skupienie się na własnej grupie wpływa na dostępne zasoby i relacje wewnątrz ekipy. Elementy te łączą się z fazami obrony, gdzie rozmieszczenie sojuszników i podział ekwipunku odzwierciedlają wcześniejsze decyzje.
Czy warto zagrać?
Produkcja przypadnie do gustu osobom ceniącym tower defense z elementami bezpośredniego sterowania postacią i decyzjami opartymi na zasobach. Unikalna odporność protagonisty daje nietypowe możliwości taktyczne podczas ataków, odróżniając grę od typowych przedstawicieli gatunku.
Dostępność ogranicza się do PC poprzez standardowe platformy cyfrowe. Poza pierwotną ofertą na Steam nie potwierdzono jeszcze daty premiery ani planów wsparcia po premierze. Dane dotyczące odbioru nie są jeszcze dostępne - tytuł dopiero niedawno trafił do wiadomości publicznej.
Fani strategii przetrwania z elementami narracyjnego rozgałęzienia poprzez zarządzanie sojusznikami powinni znaleźć tu odpowiadający im zestaw mechanik. Hybrydowe podejście nagradza staranne planowanie i elastyczne dowodzenie na polu walki, bez potrzeby angażowania się w tryby wieloosobowe.