In Sound Mind to first-person psychological horror łączący elementy akcji i indie w narracyjną przygodę na PC. Gracz budzi się w tajemniczym budynku i przemierza zmienne otoczenie powiązane z eksperymentalnymi substancjami oraz wspomnieniami, odkrywając historie ofiar i stawiając czoła narastającym koszmarom.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja z perspektywy pierwszej osoby, łącząca nawigację w stylu przygodowym z zagadkami i okazjonalną walką. Otoczenie zmienia się dynamicznie, prowadząc gracza przez odrębne historie, z których każda wprowadza własne mechaniki, bronie i wyzwania. Zagadki często służą pokonaniu większych zagrożeń i wymagają obserwacji oraz pomysłowego rozwiązywania problemów zamiast bezpośredniej konfrontacji. Walka jest przemyślana - gracz uczy się schematów przeciwników i wykorzystuje dostępne narzędzia. W podróży towarzyszy kotka Tonia, dodając lekkie interakcje wśród napięcia. Projekt stawia na dezorientację poprzez ożywione przedmioty i niespodziewane zwroty w znanych miejscach.
Tryby gry
In Sound Mind oferuje kampanię dla jednego gracza opartą na kolejnych niepokojących historiach. Każda historia to zamknięty rozdział z własnym zestawem zagadek, mechanik, broni i bossów. Nie ma trybów wieloosobowych ani alternatywnych wariantów - całość skupia się na sekwencyjnym postępie przez segmenty oparte na wspomnieniach. Gracz przechodzi od jednej historii do kolejnej, stopniowo poznając centralną tajemnicę.
Fabuła i atmosfera
Historia opowiada o terapeucie, który zagłębia się w umysły pacjentów dotkniętych tą samą substancją. Osobliwe wizje i osobiste koszmary wyłaniają się naturalnie z otoczenia, a całość uzupełnia oryginalna ścieżka dźwiękowa z odrębnymi utworami dla każdej historii. Detale takie jak ożywione manekiny czy stale obecny kot budują wyobraźnię i jednocześnie realistyczne poczucie niepokoju. Tekst łączy dowcip z psychologiczną głębią, stawiając na napięcie atmosferyczne i odkrycia związane z postaciami zamiast oczywistych jump scare'ów.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na głównych platformach pozostają bardzo pozytywne nawet kilka lat po premierze - chwalone są pomysłowe zagadki, pamiętne walki z bossami i spójna ścieżka dźwiękowa. Gra przypadnie do gustu miłośnikom horroru psychologicznego, w którym liczy się fabuła, eksploracja i sprytne mechaniki, a nie ciągła akcja czy jump scare'e. Oferuje zamkniętą, kompletną historię bez sezonowych dodatków. Fani narracyjnych indie z elementami grozy docenią dbałość o szczegóły i nagrody za uważną obserwację oraz nieszablonowe myślenie w starciach z bossami. Osoby szukające szybkiej rozgrywki wieloosobowej lub otwartego świata mogą uznać strukturę za zbyt liniową. Ogólnie to solidny wybór dla fanów horroru single-player szukających czegoś oryginalnego.