Iron Wings to dynamiczna strzelanka lotnicza osadzona w realiach II wojny światowej na PC, w której gracz przejmuje kontrolę nad dwójką pilotów podczas kampanii fabularnej skierowanej przeciwko siłom nazistowskim.
Rozgrywka
Podstawę stanowi szybki, arcade'owy pojedynek w powietrzu, gdzie sterujemy dwoma maszynami i ich pilotami - Jackiem oraz Amelią. W każdej chwili można przełączać się między nimi, wydając rozkazy drugiemu pilotowi, by zajmował się głównymi celami, podczas gdy aktywny samolot radzi sobie z bezpośrednim zagrożeniem. Każda maszyna dysponuje unikalnym zestawem narzędzi, które wykraczają poza zwykły ostrzał: dipolowe reflektory i magnetron zakłócają radary, aparat fotograficzny służy do dokumentowania zadań, a reflektor ułatwia operacje nocne. Dobór kamuflażu wpływa na wykrywalność przez wroga, zmuszając gracza do kompromisu między widocznością a wymaganiami misji. Całość łączy dynamiczną strzelankę z lekkimi decyzjami taktycznymi - dobór uzbrojenia i narzędzi musi odpowiadać konkretnym celom w zróżnicowanym środowisku.
Misje kampanii przenoszą gracza przez lokacje inspirowane prawdziwymi wydarzeniami historycznymi: od szczegółowo odwzorowanego Nowego Jorku z lat 40., przez amerykańskie lokalizacje takie jak Black Canyon, aż po europejskie pola bitew związane z operacją Husky na Sycylii, a następnie do Neapolu, Polski i Niemiec. Każdy etap zawiera cele naziemne i powietrzne, a opcjonalne zadania zachęcają do dokładnego przeszukania mapy. Fabuła śledzi losy dwojga przyjaciół z dzieciństwa pod dowództwem pułkownika Davida Ruse'a, którzy ścigają generała Adlera oraz grupę Ahnenerbe, wplatając autentyczne operacje wojenne w przebieg kampanii.
Tryby gry
Gra koncentruje się wyłącznie na trybie jednoosobowym, zbudowanym wokół głównych misji i zadań pobocznych. Każda misja oferuje wiele celów oraz opcjonalnych wyzwań, które zachęcają do powtórek i eksperymentowania z dostępnymi narzędziami oraz przydziałem pilotów. Nie potwierdzono istnienia oddzielnych trybów rywalizacji ani kooperacji poza strukturą kampanii.
Fabuła i świat gry
Akcja zaczyna się od nowojorskiej gali charytatywnej, skąd Jack i Amelia trafiają do specjalnej eskadry. Ich zadaniem jest zlokalizowanie i wyeliminowanie generała Adlera przed Ahnenerbe - fikcyjną nazistowską jednostką archeologiczno-naukową. Misje odzwierciedlają rzeczywiste ruchy wojsk, m.in. inwazję na Sycylię, jednocześnie wprowadzając elementy fikcyjne związane z pościgiem. Środowiska oddają klimat epoki - od amerykańskich miast po europejskie strefy walk.
Czy warto zagrać?
Gracze chwalą oprawę wizualną samolotów i lokacji oraz nowatorski system dwóch pilotów i mechaniki opartej na narzędziach. Krytyka dotyczy równowagi i tempa misji po pierwszych godzinach, co może ograniczać długoterminowe zainteresowanie. Tytuł przypadnie do gustu fanom dynamicznych, arcade'owych strzelanek lotniczych z elementami strategii, a nie symulatorów ani rozbudowanych trybów wieloosobowych. Dostępność ogranicza się do pierwotnej wersji na PC, bez większych aktualizacji ani wsparcia sezonowego w ostatnich latach. Osoby zainteresowane opisaną kampanią i zarządzaniem narzędziami mogą uznać grę za wartą jednorazowego przejścia, podczas gdy miłośnicy dopracowanych, współczesnych produkcji powinni poszukać alternatyw.