„It came from space and ate our brains" to dynamic shooter z widokiem z góry, którego akcja rozgrywa się na Ziemi opanowanej przez mózgożerne kosmity. Gracz wciela się w samotnego ocalałego, który dysponuje latarką i zestawem broni, by przetrwać kolejne fale pozaziemskich zagrożeń. Rozgrywka stawia na szybką akcję wśród hord wrogów oraz nawigację po chaotycznych, zniszczonych lokacjach.
Rozgrywka
Podstawą sterowania są intuicyjne mechaniki twin-stick, umożliwiające precyzyjne poruszanie się i celowanie we wszystkich kierunkach. Latarka oświetla mroczne obszary i ujawnia ukryte zagrożenia, a broń zamienia kosmitów w kałuże mazistej substancji. Zadaniem jest oczyszczanie pomieszczeń i ulic z przeciwników atakujących z różnych stron, co wymaga ciągłego przemieszczania się i unikania okrążenia. Dostosowane poziomy trudności pozwalają zarówno początkującym, jak i weteranom dopasować intensywność starć, a nowa prologowa sekwencja wprowadza historię inwazji w uporządkowany sposób.
Aktualna wersja wprowadza odświeżoną oprawę wizualną - czystsze sprite'y, lepsze efekty oświetlenia oraz bardziej szczegółowe projekty kosmitów. Podczas misji można zbierać power-upy i ulepszenia, które pomagają radzić sobie z rosnącym zagrożeniem. Tryb jednoosobowy działa sprawnie bez dodatkowych graczy, a obsługa kontrolera zapewnia płynne reakcje, ułatwiając łączenie strzałów i uników w ciasnych przestrzeniach.
Tryby gry
Kampania główna składa się z sześciu misji, które prowadzą gracza przez zróżnicowane lokacje w miarę rozwoju inwazji. Każda kolejna misja wprowadza nowe typy wrogów i zagrożenia środowiskowe. Tryb lokalnego co-opu obsługuje do czterech graczy na jednym ekranie, zachęcając do wspólnego działania i ratowania sojuszników.
W trybie przetrwania dostępnych jest dwanaście poziomów skupionych wyłącznie na wytrzymałości wobec niekończących się fal przeciwników. Wysokie wyniki zależą od czasu przeżycia i budowania combo, bez przerw na elementy fabularne. Oba tryby wspierają dołączanie i opuszczanie rozgrywki w dowolnym momencie, a zbalansowane wzorce zachowań wrogów utrzymują sesje angażujące przez wiele prób.
Wersja remasterowana
Remaster wprowadza gruntowne zmiany w stosunku do oryginału z 2015 roku - odświeżoną grafikę, nową sekwencję prologową oraz dopracowaną równowagę we wszystkich elementach. Zachowano uzależniającą mechanikę rozgrywki, jednocześnie zwiększając dostępność bez osłabiania wyzwania, jakie stwarzają masowe ataki kosmitów. Zarówno sesje solo, jak i lokalne spotkania zyskują na tych poprawkach, a gra pozostaje dostępna na PC z prostymi, intuicyjnymi sterowaniem opartym na szybkich reakcjach.
Czy warto zagrać?
Recenzje na platformie wskazują na przeważająco pozytywne opinie - 79% aprobaty spośród 167 zgłoszeń użytkowników. Tytuł przypadnie do gustu fanom klasycznego, arcade'owego shooterów oraz lokalnych sesji ze znajomymi lub rodziną. Krótka kampania i powtarzalne poziomy przetrwania oferują solidną wartość dla osób szukających intensywnych, szybkich starć, a nie długoterminowego progresu czy trybów online. Zbalansowana trudność i poprawiona oprawa wizualna sprawiają, że remaster jest atrakcyjniejszą propozycją niż pierwotna wersja dla każdego, kto chce spróbować kooperacyjnego odstrzału kosmitów na PC.