Kabaret to przygodowa gra indie, która łączy narrację typu visual novel z mrocznymi elementami fantasy zaczerpniętymi z folkloru Azji Południowo-Wschodniej. Gracz wciela się w Jebata - chłopca przeklętego i przeniesionego do krainy potworów zwanej Alam Bunian, gdzie pracuje w Kabarecie pod okiem tajemniczego właściciela, Opiekuna. Główną osią rozgrywki są ceremonie herbaciane, rozmowy z mitycznymi istotami oraz lekkie sekwencje interaktywne, które rozwijają fabułę i przybliżają sposoby na złamanie klątwy.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja Kabaretu i interakcje z jego mieszkańcami poprzez dialogi oraz rytualne parzenie herbaty. Każda rozmowa pozwala lepiej poznać przeszłość stworzeń i odkrywać wskazówki dotyczące losu Jebata. Stylizowane, ręcznie rysowane grafiki oddają mistyczny klimat i jego mieszkańców, a tradycyjna ścieżka dźwiękowa zawiera utwory zespołu Hello Universe oraz Sambasunda Indonesia. W wybranych momentach pojawiają się inspirowane kulturą Azji Południowo-Wschodniej minigry, takie jak Guli czy Congkak, a także zarządzanie występami scenicznymi, w których trzeba odpowiednio zgrać elementy, by przedstawienie się udało.
Tryby gry
Kabaret to doświadczenie jednoosobowe - nie ma w nim trybów rywalizacji ani rozgrywki wieloosobowej. Postęp fabularny opiera się na rozgałęziających się ścieżkach, prowadzących do jednej z sześciu możliwych zakończeń, uzależnionych od decyzji podejmowanych podczas ceremonii herbacianych i rozmów. Minigry są integralną częścią interakcji z mieszkańcami, a nie osobnymi trybami. Eksploracja ogranicza się do wnętrza Kabaretu, gdzie na różnych ścieżkach fabularnych pojawia się ponad dwadzieścia stworzeń inspirowanych mitologią Azji Południowo-Wschodniej.
Fabuła i świat
Historia przedstawiana jest z perspektywy Jebata, który trafia do brutalnej i bezlitosnej krainy zamieszkanej przez istoty z lokalnych legend i mitów. Tematy człowieczeństwa, potworności i odkupienia pojawiają się poprzez opowieści gości Kabaretu. Porady udzielane podczas ceremonii herbacianych wpływają na relacje i otwierają nowe ścieżki, kładąc nacisk na przemyślane decyzje zamiast dynamicznych wyzwań. Świat gry czerpie bezpośrednio z folkloru Azji Południowo-Wschodniej, ukazując stworzenia w stylizowanej, mrocznej konwencji fantasy, która podkreśla tradycje kulturowe bez ich upraszczania.
Czy warto zagrać?
Kabaret przypadnie do gustu graczom szukającym narracyjnych przygodówek o kulturowej głębi i wielu zakończeniach. Połączenie struktury visual novel, mechanik ceremonii herbacianych oraz tradycyjnych minigier tworzy spójne doświadczenie skupione na historii i interakcjach. Recenzje podkreślają charakterystyczny styl graficzny, emocjonalną narrację oraz szacunek dla folkloru jako elementy wyróżniające grę na tle innych tytułów gatunku. Gra ukazała się w wersji kompletnej, bez planowanych sezonowych dodatków czy większych aktualizacji po premierze, co czyni ją atrakcyjną dla osób pragnących przeżyć zamkniętą historię osadzoną w klimatach inspirowanych mitologią. Tych, którzy cenią indyjskie przygodówki stawiające na rozmowy z bohaterami i lekkie zagadki zamiast dynamicznej akcji, czeka satysfakcjonująca podróż.