King Arthur: Legion IX to turowe RPG taktyczne osadzone w mrocznej, fantasy wersji arturiańskiego mitu. Gracz prowadzi nieumarły Dziewiąty Legion Rzymu przez mityczną Avalonie, dowodząc oddziałem bohaterów w misjach bojowych i podejmując decyzje, które wpływają na fabułę oraz rozwój postaci. Gra łączy taktyczne planowanie na polu bitwy z elementami RPG: rozwojem poziomów, tworzeniem ekwipunku oraz rozbudową bazy w powstającej kolonii Nova Roma.
Rozgrywka
Podstawę stanowi sterowanie pięcio- lub sześcioosobowym oddziałem podczas starannie zaprojektowanych misji. Walka opiera się na pozycjonowaniu i wykorzystaniu takich mechanik jak osłona, pułapki, oskrzydlenie, tryb czatowania oraz ataki okazyjne. Gracz dobiera unikalne umiejętności, zdolności ostateczne oraz moce świata, dopasowując je do kolejnych starć. Bohaterowie zdobywają doświadczenie, inwestują punkty umiejętności w wyspecjalizowane drzewka i wyposażają lub wytwarzają artefakty, by lepiej wypełniać swoje role. Zarządzanie zasobami nie kończy się na polu walki - obejmuje też budowę i ulepszanie obiektów w Nova Roma, gdzie ograniczone zapasy wymagają przemyślanych priorytetów. Decyzje moralne w kampanii kształtują ścieżkę Gaiusa Juliusa Mento, decydując, czy podąży w stronę demonicznej mocy, czy spróbuje odzyskać człowieczeństwo, co wpływa na dostępne opcje i zakończenia.
Tryby gry
Główny tryb to liniowa kampania złożona z piętnastu misji. Gracz przemierza Avalonie, stawiając czoła różnym zagrożeniom, odbudowując rzymskie placówki i zbierając rozproszone resztki Dziewiątego Legionu. Poziomy trudności obejmują tryb luźnej narracji skupiony na fabule i eksploracji oraz bardziej wymagające warianty, które wymagają precyzyjnego planowania taktycznego. Nie ma osobnych trybów potyczek ani trybu wieloosobowego - cała zawartość jest częścią kampanii jednoosobowej, a bohaterowie przechodzą między misjami bez trwałej śmierci członków drużyny.
Fabuła i świat
Akcja skupia się na Gaiusie Juliusie Mento, trybunie dowodzącym zaginionym Dziewiątym Legionem, który trafił do Avalonii za sprawą demonicznych mocy. Legion dąży do ustanowienia Wiecznego Rzymu na wyspie, wchodząc w konflikt z miejscowymi siłami: plemionami Piktów, Fomorianami, Sídhe oraz rycerzami lojalnymi wobec Okrągłego Stołu sir Mordreda. Tematy wiary - zarówno dawnej, jak i chrześcijańskiej - splatają się z rzymską inwazją. Kampania pokazuje napięcie między podbojem a przetrwaniem, a gracz decyduje o ostatecznym kierunku działań legionu poprzez kluczowe wybory pod koniec.
Bohaterowie i rozwój
Do dyspozycji gracza trafia sześciu unikalnych bohaterów, z których każdy posiada własne drzewka umiejętności odblokowywane wraz z poziomem. System zachęcają do eksperymentowania ze składem drużyny, ponieważ różne kombinacje mogą przesądzić o powodzeniu w konkretnych misjach. Łupy z walk zasilają system wytwarzania, pozwalający stworzyć setki artefaktów i dostosować umiejętności oraz statystyki. Dzięki temu kampanię można przechodzić wielokrotnie, zmieniając przebieg starć za pomocą innego wyposażenia i ulepszeń.
Czy warto zagrać?
King Arthur: Legion IX oferuje spójne doświadczenie taktycznego RPG skupione na kampanii w rzymskim klimacie i zarządzaniu bohaterami. Gra cieszy się w większości pozytywnym odbiorem na głównej platformie - 72-procentową oceną na podstawie setek recenzji - i trafia do graczy ceniących przemyślane planowanie bojowe oraz konsekwencje fabularne bardziej niż dynamiczną akcję. Połączenie taktycznej głębi, ograniczeń w rozbudowie bazy i znaczących wyborów przypadnie do gustu osobom znającym podobne hybrydy strategii i RPG lub zainteresowanym mitologicznymi elementami settingu. Na razie dostępna jest wyłącznie na PC, a kompletna kampania stanowi zamkniętą całość bez sezonowych dodatków. Osoby szukające metodycznej, opartej na decyzjach przygody w mrocznej fantasy Avalonii znajdą tu mechaniki i strukturę odpowiadające opisanemu systemowi.