KNELL to gra akcji z elementami survivalu, dostępna w ramach Early Access na PC. Gracz wciela się w ostatniego strażnika parafii pustoszonej przez plagę, gdzie nocne bicie dzwonu ściąga z mroku wrogie siły. Główna pętla rozgrywki polega na obronie płomienia świecy przez dwadzieścia minut narastającego zagrożenia, aż do świtu.
Rozgrywka
Centralnym mechanikiem jest regularne bicie dzwonu pogrzebowego. Każde uderzenie przywołuje kolejne nieumarłe istoty, a silniejsze warianty pojawiają się w określonych momentach - na przykład po piątej, dziesiątej i piętnastej minucie. Gracz dysponuje ograniczonym zestawem przedmiotów zaczerpniętych z tradycji cmentarnych i kościelnych: kadzielnicami, kręgami soli, gwoździami trumiennymi, wodą święconą oraz świecami trupimi. Łączenie ich z odpowiednimi rytuałami pozwala na ewolucję niektórych broni w silniejsze formy w trakcie jednej próby.
Zdrowie jest bezpośrednio powiązane z knotem świecy - maleje przy każdym trafieniu wroga. Pokonani przeciwnicy uwalniają dusze, które przybierają postać świateł czuwania. Ich zbieranie daje tymczasowy wzrost siły i pozwala na odnowienie płomienia. Wraz z upływem nocy otoczenie ulega zmianie - po piętnastym uderzeniu dzwonu cmentarz zalewany jest przez masowe fale zagrożeń. Trwałe ulepszenia pochodzą z popiołu zbieranego po nieudanych próbach i są inwestowane w Relikwiarzu, gdzie można odblokować dodatkowe ścieżki relikwii oraz kolejnych strażników.
Każdy strażnik modyfikuje działanie dzwonu i sposób zarządzania zasobami, oferując odmienne podejście do tego samego wyzwania. Dwudziestominutowa warta wymaga precyzyjnego wyczucia czasu i gospodarowania zasobami w obliczu stale rosnącej liczby wrogów.
Tryby gry
KNELL koncentruje się na jednym głównym trybie survivalowym, opartym na powtarzających się nocnych wartach. Każda próba zaczyna się od pierwszego uderzenia dzwonu i trwa aż do świtu lub porażki. Sukces otwiera drogę do kolejnych prób, a porażka nadal przynosi popiół, który zasila długoterminowy postęp w Relikwiarzu.
Tryb nieskończony wydłuża wyzwanie poza pojedynczą udaną wartę, zwiększając trudność przez kolejne noce bez resetu. Gra nie oferuje osobnych trybów rywalizacji ani współpracy - całość skupia się na samotnej obronie przed narastającą liczbą nieumarłych. Struktura zachęca do powtarzania prób i budowania przewagi dzięki gromadzonym zasobom, bez rozgałęzionych kampanii czy alternatywnych celów.
Postęp i ulepszenia
Popiół zdobywany w każdej próbie finansuje stałe zmiany poprzez jedenaście ścieżek relikwii oraz dostęp do sześciu różnych strażników. Ulepszenia te wydłużają czas kolejnych wart i dają nowe sposoby radzenia sobie z dzwonem oraz przywoływanymi zagrożeniami. Ewolucja relikwii w trakcie prób dodaje różnorodności w ramach pojedynczych podejść, natomiast wybór strażnika wpływa na ogólną strategię z nocy na noc.
System nagradza wytrwałość, zamieniając kolejne porażki w mierzalny postęp. Gracz może pogłębiać wybrane ścieżki relikwii lub odblokowywać nowych strażników, by testować różne style przetrwania wobec tych samych, coraz gęstszych fal wrogów.
Czy warto zagrać?
KNELL przypadnie do gustu osobom szukającym skoncentrowanej rozgrywki survivalowej z elementami roguelite i bez dodatkowych zakupów. Jednorazowa cena obejmuje pełne aktualne doświadczenie, w tym wszystkie ścieżki relikwii, strażników oraz wsparcie dla trybu nieskończonego. Efekty wizualne zawierają migające światła, które mogą wpływać na osoby wrażliwe na światło - warto wziąć to pod uwagę przed zakupem.
Gracze lubiący napięte, ograniczone czasowo scenariusze obronne z ewoluującą bronią i zbieraniem zasobów docenią dwudziestominutową pętlę wart. Brak mikropłatności i zewnętrznych walut pozwala skupić się na umiejętnościach oraz stopniowym wzroście siły poprzez popiół i różnorodność strażników. Status Early Access oznacza, że gra będzie nadal aktualizowana, choć podstawowa struktura warty pozostaje zgodna z opisanymi mechanikami.