LANCETTA to trzecioosobowa akcja roguelite, łącząca walkę wręcz z pilotowaniem pojazdów powietrznych w trybie jednoosobowym. Rozgrywka opiera się na losowych przebiegach i taktycznym doborze misji.
Rozgrywka
Gracz wciela się w Master Pilotów - androidy bojowe zdolne do płynnego przechodzenia między walką pieszą a sterowaniem Rifterami. Na ziemi walka opiera się na uderzeniach wręcz, zdolnościach i broni palnej, a w powietrzu piloci wykorzystują wiązki cząsteczkowe oraz unikalne cechy fazowe, które zmieniają styl poruszania się i ataku. Przejścia między trybami odbywają się w locie - pilot może opuścić pojazd w trakcie starcia, by zadać ostateczny cios.
Każdy przebieg stawia na szybkie, precyzyjne ruchy zoptymalizowane pod klawiaturę i mysz, z pełnym wsparciem dla ultrapanoramicznych monitorów i rozdzielczości 4K przy wysokim FPS na PC. Piloci generowani są losowo - z różnymi Rifterami, uzbrojeniem, zdolnościami, wyglądem i imionami. Dobre wyniki pozwalają na modyfikację i ulepszanie postaci, zamieniając słabości, takie jak przegrzewanie się broni wręcz czy podatność na obrażenia, w atuty poprzez odpowiednie ścieżki rozwoju.
Misje zawierają modyfikatory wzmacniające przeciwników. Gracz musi ocenić ich kombinacje przed wysłaniem pilota, co wpływa na dobór ekwipunku i ocenę ryzyka podczas oczyszczania sektorów.
Tryby gry
Podstawą rozgrywki jest wybór misji, z których każda oferuje unikalny zestaw modyfikatorów. Gracz dobiera sorty pod kątem możliwości pilota i synergii modyfikatorów, dążąc do realizacji celów w walkach opartych na przetrwaniu. Gra nie zawiera trybów wieloosobowych ani kooperacyjnych - skupia się wyłącznie na solowej progresji przez losowe spotkania z pilotami.
Postępy są powiązane z konkretnymi pilotami. Dobre wyniki odblokowują kolejne opcje personalizacji i dostęp do trudniejszych misji po przekroczeniu progu rangi S. System tworzy pętlę odkrywania, adaptacji i nieuniknionej utraty pilotów na polu walki.
Progresja i personalizacja
Losowe generowanie pilotów zapewnia różnorodność przebiegów, a rotacja przedmiotów utrzymuje zainteresowanie przy kolejnych próbach. Ulepszenia obejmują wszystkie aspekty pilota, zachęcając do eksperymentowania z buildami zmieniającymi styl walki. Kosmetyki dla pilotów i Rifterów odblokowuje się poprzez system osiągnięć, a piloci rangi S zyskują dostęp do trudniejszych treści i powiązanych nagród.
Ścieżka dźwiękowa zawiera oryginalne utwory inspirowane liquid drum and bass, skomponowane równolegle z grą, by oddać zamierzony rytm i intensywność starć.
Czy warto zagrać?
LANCETTA kierowana jest do graczy ceniących strukturę roguelite, płynne przejścia między walką powietrzną a naziemną oraz eksperymentowanie z buildami w formule jednoosobowej. Losowe piloci i modyfikatory misji przypadną do gustu osobom, które wolą taktyczne przygotowanie przed każdym sortem niż czysto reaktywną rozgrywkę.
Planowana premiera w 2027 roku i brak recenzji oznaczają, że gra wciąż jest w fazie rozwoju pod okiem jednego twórcy. Wyłącznie na PC, z planowanym wsparciem dla kontrolerów w pełnej wersji, LANCETTA celuje w graczy szukających wysokiego odświeżania i precyzji myszki z klawiaturą. Fani klimatów inspirowanych mechami i szybkich strzelanek mogą znaleźć w opisywanych mechanikach coś dla siebie po premierze.