Last Oasis to nomadyczne MMO survivalowe osadzone na umierającej Ziemi, która przestała się obracać. Gracze wcielają się w nomadów przemierzających wąski pas nadającego się do życia terenu między skrajnym upałem a mroźnym zimnem. Poruszają się, zbierają surowce i walczą, wykorzystując ogromne, napędzane wiatrem maszyny zwane walkerami. Główna pętla rozgrywki opiera się na eksploracji, craftingu, walce i adaptacji w świecie napędzanym przez graczy, gdzie oazy pełnią rolę kluczowych punktów handlu i konfliktów.
Rozgrywka
Walkery stanowią rdzeń progresji. Te drewniane, napędzane wiatrem konstrukcje inspirowane są realnymi strandbeestami i pełnią funkcję konfigurowalnych machin oblężniczych. Nomadzi dołączają do nich elementy magazynowe, narzędzia do zbierania surowców oraz zamontowaną broń, taką jak balisty czy powtarzacze. Ulepszenia pozwalają dostosować walkery do podróży, pozyskiwania zasobów lub walki, a pionowe przemieszczanie się umożliwiają haki wspinaczkowe, które służą też do abordażu wrogich maszyn lub pokonywania trudnego terenu.
Walka łączy umiejętny, oparty na kierunkach system walki wręcz z opcjami dystansowymi. Jednoręczne i dwuręczne bronie obejmują miecze, buzdygany, topory i kostury, a walkery wspierają cięższe uzbrojenie. System nagradza wyczucie czasu i pozycjonowanie, a nie bezmyślne klikanie. Gracze muszą też radzić sobie z zagrożeniami środowiskowymi, takimi jak burze piaskowe i wrogie stworzenia, w tym ogromne piaskowe robaki zwane Długimi, które wymagają skoordynowanego ataku całej grupy.
Zarządzanie zasobami napędza codzienną rozgrywkę. Nomadzi szukają źródeł wody, polują na stworzenia i wydobywają rzadkie materiały z pokonanych bestii lub ukrytych miejsc. Globalna ekonomia łączy oazy, pozwalając handlarzom zarabiać na podaży i popycie, podczas gdy klany walczą o kontrolę terytorialną. Autonomiczne, napędzane wiatrem maszyny i hangary bazowe zapewniają bezpieczne schronienie po ryzykownych wyprawach. Haki wspinaczkowe pełnią też rolę niezbędnego narzędzia nawigacji w miejscach niedostępnych dla walkerów.
Tryby gry
Doświadczenie koncentruje się na jednym wielkim, otwartym świecie podzielonym na połączone oazy, z których każda przekracza 100 kilometrów kwadratowych. Różne biomy stawiają unikalne wyzwania i oferują odmienne zasoby, zachęcając do eksploracji poza obszarem początkowym. Aktualizacje sezonowe wprowadzają zmiany balansu, poprawki jakości życia oraz nowe treści, które okresowo resetują lub modyfikują mapę.
W tym środowisku gracze mogą wybrać samotne życie nomady, polowania lub handel w małych grupach albo większe operacje klanowe skupione na terytorium i dominacji ekonomicznej. Niektóre serwery społecznościowe oferują dedykowane strefy PvE obok pełnych stref PvP, choć podstawowa wersja gry kładzie nacisk na ryzyko i nagrodę w świecie bezprawia poza chronionymi obszarami Flotylli. Narzędzia społecznościowe, takie jak czat głosowy, wspierają spontaniczne sojusze przeciwko głównym zagrożeniom, takim jak Długie.
Świat i progresja
Zatrzymanie obrotu planety stworzyło dwa śmiertelne ekstremy, między którymi pozostał jedynie wąski pas nadającej się do życia ziemi. Nomadzi nieustannie przemieszczają się, by uniknąć nadchodzącego słońca lub nacierającego lodu. Stworzenia zwane Rupu stanowią stałe zagrożenie i ostatnio zaobserwowano, że używają zaawansowanej broni, a nawet oswajają bestie, co zwiększa poziom niebezpieczeństwa. Ukryte technologie i schematy nagradzają wytrwałych poszukiwaczy.
Progresja obejmuje opanowanie umiejętności osobistych, dostosowywanie walkerów oraz pozycję społeczną. Postacie awansują od podstawowych handlarzy do wyspecjalizowanych najemników lub kupców. Klany zwiększają wpływy poprzez sojusze i obronę źródeł dochodu, choć konflikty są nieuniknione. System wspiera zarówno samotnych graczy korzystających ze zdalnej broni, jak i duże floty.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie są w większości pozytywne przy ponad 11 000 ocenach. Aktualna liczba jednoczesnych graczy oscyluje w niskich dziesiątkach poza szczytowymi okresami testów, choć premiery sezonowe przyciągają większe szczyty. Gra nadal otrzymuje aktualizacje, a planowane krótsze sezony mają przyspieszyć iterację i balansowanie.
Tytuł przypadnie do gustu graczom ceniącym walkę opartą na umiejętnościach, budowanie pojazdów oraz survival w otwartym świecie z wysokim ryzykiem i silnymi elementami społecznymi oraz ekonomicznymi. Osoby szukające stabilnej, dużej populacji lub wyłącznie kooperacyjnych doświadczeń mogą uznać obecny stan za mniej satysfakcjonujący. Fani walki wręcz opartej na kierunkach, dostosowywania walkerów i polowań na piaskowe robaki znajdą tu unikalne mechaniki wyróżniające grę spośród typowych produkcji survivalowych.