Lost Ruins to dwuwymiarowa gra akcji z elementami survivalu i Metroidvanii, osadzona w mrocznym podziemnym świecie pełnym potworów i pułapek. Gracz wciela się w młodą uczennicę, która budzi się bez wspomnień i musi przedzierać się przez słabo oświetlone lochy, odkrywając jednocześnie własną przeszłość. Kluczowe jest tu uważne eksplorowanie, zarządzanie zasobami oraz walka, w której liczy się taktyka, a nie szybkie klikanie.
Rozgrywka
Walka wymaga przemyślanego podejścia. Gracz ma do dyspozycji dwa sloty na broń białą - miecze, topory i inne średniowieczne oręże - oraz dwa sloty na magię. Podstawowe ataki można łączyć z unikami, a niektóre pociski przeciwników da się odbijać. Magię zapewniają różdżki, eliksiry i zwoje, dzięki którym można podpalać grupy wrogów, zamrażać bossów czy przywracać sobie zdrowie w trakcie starcia. Dodatkowym elementem są akcesoria - części, które dają odporność na ogień, leczą zatrucie lub zapewniają inne korzyści w określonych sytuacjach. Dobór odpowiednich akcesoriów pozwala tworzyć unikalne strategie pod konkretne walki.
Środowisko ma bezpośredni wpływ na przetrwanie. Łatwopalne ciecze mogą się zapalić w pobliżu ognia, a lodowe czary zamrażają powierzchnię wody, tworząc zarówno zagrożenie, jak i nowe przejścia. Takie interakcje zachęcają do obserwowania otoczenia i eksperymentowania, zamiast polegać wyłącznie na wyposażeniu. Postęp polega na powracaniu do połączonych ze sobą lokacji z nowymi umiejętnościami i przedmiotami - zgodnie z konwencją Metroidvanii - przy jednoczesnym dbaniu o ograniczone zasoby w starciach z trudnymi przeciwnikami.
Tryby gry
Podstawą jest kampania dla jednego gracza, skupiona na eksploracji i rozwoju fabuły. Gra oferuje kilka zakończeń, w tym jedno prawdziwe, dostępne po ukończeniu na najwyższym poziomie trudności lub bez otwierania żadnych skrzyń. Po pierwszym przejściu odblokowują się dodatkowe tryby, w tym wyzwanie skupione na bossach oraz tryb z dodatkowymi informacjami o świecie. Poziom trudności można zmieniać w dowolnym momencie, dopasowując go do własnych umiejętności lub celu powtórki.
Fabuła i postacie
Beatrice, potężna magiczka, ratuje bezimienną bohaterkę i pełni rolę przewodniczki o niejasnych motywach. Regularnie pojawia się też goblin-sprzedawca oferujący przedmioty i wsparcie. Niektórzy przeciwnicy - jak zombie Sora i Mingie - noszą świecące patyki i wykazują zaskakujące zainteresowanie idolami pop, co dodaje spotkaniom specyficznego charakteru. Fabuła koncentruje się na odkrywaniu tożsamości bohaterki oraz tajemnic ruin poprzez eksplorację i kluczowe interakcje.
Czy warto zagrać?
Lost Ruins to kompaktowa, jednoosobowa przygoda trwająca około trzech-pięciu godzin przy pierwszym przejściu, z dużą wartością powtórek wynikającą z wielu zakończeń i odblokowywanych trybów. Pixelartowa oprawa i klimatyczne lochy wyróżniają się na tle innych produkcji, a połączenie survivalu, taktycznej walki i zagadek środowiskowych przypadnie do gustu fanom retroinspirowanych Metroidvanii. Gra spotyka się z pozytywnym odbiorem wśród graczy ceniących wymagającą, metodyczną rozgrywkę, choć niektórzy wskazują na ograniczoną długość i specyfikę walki. Tytuł jest idealny dla osób szukających skoncentrowanego, niezależnego doświadczenia z elementami magii i eksploracji, bez rozbudowanej kampanii czy trybów wieloosobowych. Jeśli opisany styl walki i krótka forma odpowiadają preferencjom, gra zapewnia satysfakcjonującą wędrówkę przez niebezpieczny świat.