Lover Completion Plan to przygodowa gra indie dla jednego gracza, łącząca elementy RPG z codziennymi czynnościami w zamkniętej, tajemniczej przestrzeni. Wcielasz się w amnezyjnego bohatera uwięzionego w przytulnym pokoju razem z dziewczyną o imieniu Haru, podczas gdy świat za oknem zamienia się w nieskończoną białą pustkę. Głównym zadaniem jest wykrywanie i usuwanie dziwnych anomalii zakłócających normalny porządek - za pomocą specjalnego urządzenia przywracasz równowagę każdego dnia, jednocześnie odkrywając kolejne warstwy wspólnej historii.
Rozgrywka
Gra prowadzona jest z perspektywy pierwszej osoby z realistycznym ruchem i fizyką. Napisy 3D są osadzone bezpośrednio w otoczeniu, a nie wyświetlane na ekranie. Eksploracja ogranicza się do jednego pomieszczenia i skupia na obserwacji detali - notatek, zdjęć i przedmiotów, które zmieniają się lub pojawiają w nowych miejscach. Interakcje z Haru stanowią kluczowy element postępu; postać dysponuje ponad dziesięcioma mimikami twarzy oraz ponad trzydziestoma unikalnymi animacjami nagranymi techniką motion capture. Haru porusza się samodzielnie i nie blokuje gracza podczas przemieszczania się.
Każdy dzień zawiera inne klasyczne minigry, rozmowy oraz sprawdzanie anomalii. Te aktywności przerywają rutynę, jednocześnie wplatając się w szerszą opowieść o granicy między rzeczywistością a iluzją. Wybór, które anomalie zgłosić, wpływa na zmiany scen i rozgałęzienia fabuły - decyzje kształtują zarówno przebieg zdarzeń, jak i relację z Haru. Trójwymiarowe napisy zwiększają immersję, sprawiając, że tekst staje się częścią przestrzeni, a nie nakładką na ekranie.
Tryby gry
Gra nie oferuje trybów rywalizacji ani multiplayer. Całość opiera się na powtarzalnym cyklu: wykrywanie anomalii, udział w minigrach i wybór raportów, które posuwają naprzód pojedynczą linię fabularną. Pętla powtarza się z wariantami zależnymi od wcześniejszych decyzji, tworząc system progresji, w którym każde zresetowanie pokoju ujawnia nowe niespójności powiązane z rozwijającymi się wydarzeniami. Nacisk położono na osobistą eksplorację i interakcje, a nie na odrębne typy rozgrywki czy frakcje.
Fabuła i elementy narracyjne
Fabuła zaczyna się od utraty pamięci i rozwija poprzez codzienne odkrycia w odizolowanym pokoju. Haru jest stałą towarzyszką, która bez zastrzeżeń akceptuje stan bohatera, jednak subtelne wskazówki sugerują głębsze powiązania między anomaliami a wspólnymi okolicznościami. Zgłaszanie napraw tymczasowo przywraca normalny stan pomieszczenia, lecz proces ten stopniowo ujawnia pytania o naprawę, tożsamość i granice świata zewnętrznego. Rozgałęzienia powstają przez selektywne zgłaszanie anomalii, co prowadzi do różnych przejść między scenami i zakończeń odzwierciedlających obserwacje gracza.
Elementy horroru psychologicznego wynikają z zacierania się granicy między rzeczywistością a iluzją - nagłych zmian w znanych przedmiotach oraz widoku białej pustki za oknem. Wątek romantyczny rozwija się poprzez stałe interakcje i konsekwencje decyzji wpływających na otoczenie oraz przyszłość Haru. Narracja nie zakłada podróży po otwartym świecie - wszystkie wydarzenia pozostają zamknięte w zmieniającym się stanie pokoju.
Czy warto zagrać?
Lover Completion Plan kierowana jest do graczy lubiących narracyjne przygodówki z lekkimi mechanikami RPG i przerywnikami w postaci minigier. Tryb jednoosobowy oraz nacisk na obserwację, dialogi i decyzje wpływające na fabułę przypadną do gustu osobom zainteresowanym opowieściami psychologicznymi osadzonymi w ograniczonej przestrzeni. Gra nie została jeszcze wydana - data premiery pozostaje do ogłoszenia, więc dostępność zależy od przyszłych aktualizacji od twórców. Osoby szukające doświadczeń z perspektywy pierwszej osoby, łączących dopracowaną animację postaci z wariacjami codziennej rutyny, mogą uznać koncept za interesujący po premierze. Na razie nie ma jeszcze recenzji ani ocen graczy, które mogłyby wskazać szerszy odbiór tytułu.