Lovish to przygodowa gra akcji w stylu 8-bitowym, stworzona przez LABS Works i wydana przez DANGEN Entertainment. Gracz wciela się w rycerza Sir Solomona, który porzuca towarzyszy, by samotnie uratować księżniczkę Tsunę z rąk Władcy Piekieł. Fabuła żongluje klasycznymi motywami fantasy, dodając im humorystyczny akcent związany z zazdrością bohatera. Gra zadebiutuje w lutym 2026 na PC i innych platformach, oferując krótkie, ale wymagające wyzwania w połączonych ze sobą komnatach zamku Władcy Piekieł.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie niewielkich pomieszczeń pełnych wrogów, przeszkód i przedmiotów do zebrania. Solomon sieka potwory podstawowymi atakami, a precyzyjne skoki i ruchy pozwalają mu dotrzeć do wyjścia. Każda komnata stawia przed graczem kilka celów, zachęcając do kolejnych prób - na przykład pokonania wszystkich przeciwników czy zebrania konkretnych przedmiotów w ograniczonym czasie. Postęp jest przemyślany, ponieważ każde pomieszczenie działa jak samodzielna zagadka, sprawdzająca refleks i szybkie decyzje, a nie otwartą eksplorację.
Po ukończeniu komnaty uruchamiane są krótkie sceny zdarzeń, które wprowadzają element losowości. Mogą one przynieść nowe przedmioty, wywołać niespodziewane spotkania lub zmienić bieg fabuły w zaskakujący sposób. Setki możliwych wariantów sprawiają, że kolejne podejścia pozostają świeże. Kolekcja przedmiotów dodaje kolejną warstwę głębi - ulepszenia zmieniają zasięg ataku Solomona czy jego mobilność. System sklepu pozwala wydawać walutę zdobytą w poziomach na dalsze ulepszenia i rozszerzenia wpływające na przebieg gry.
Oprawę wizualną tworzą pikselowe grafiki autorstwa ludzkich artystów, zachowujące spójny, retro klimat. Towarzyszy im oryginalna ścieżka dźwiękowa z ponad 20 utworami. Projekt stawia na krótkie sesje - jedna lub dwie komnaty wystarczą, by poczuć satysfakcję bez długiego zaangażowania.
Tryby gry
Lovish to doświadczenie jednoosobowe, pozbawione trybów wieloosobowych. Główną strukturę stanowi liniowa kampania podzielona na ponad 50 poziomów, z których każdy zawiera wiele komnat i celów. Gracz przechodzi z pomieszczenia do pomieszczenia, a sceny zdarzeń urozmaicają kolejne wyzwania. Taki układ pozwala zarówno na szybkie ukończenie, jak i na głębsze zaangażowanie poprzez powtarzanie poziomów w celu zrealizowania wszystkich celów.
Losowe elementy w scenach zdarzeń zwiększają wartość regrywalną, nie wprowadzając jednak osobnych trybów. Główny nacisk położono na opanowanie poszczególnych komnat i eksperymentowanie ze zdobytymi ulepszeniami, a nie na rozgałęzione kampanie czy rozgrywkę konkurencyjną. Ukryte tajemnice zachęcają do dokładnego przeszukiwania pomieszczeń.
Fabuła i oprawa
Historia skupia się na samotnej wyprawie Solomona i jego kontaktach z ponad setką postaci. Niektóre projekty pochodzą od mangaki Ryusuke Mita, znanego z Dragon Half, co nadaje wybranym bohaterom charakterystyczny styl. Gościnne postacie pojawiają się niespodziewanie i podkreślają komediowy ton. Fabuła rozwija się poprzez sceny zdarzeń, a nie długie przerywniki filmowe, dzięki czemu nacisk pozostaje na rozgrywce, a dialogi i absurdalne sytuacje trafiają w punkt.
Projekt dźwiękowy łączy muzykę inspirowaną chiptune z wyraźnymi efektami podkreślającymi walkę i eksplorację. Całość utrzymana jest w lekkim, parodystycznym tonie, żartując z archetypów bohaterów bez komplikowania świata fantasy.
Czy warto zagrać?
Lovish przypadnie do gustu fanom platformówek w stylu retro z elementami łamigłówek i sporą dawką humoru. Budowa oparta na komnatach ułatwia krótkie sesje, a liczne cele oraz losowe zdarzenia nagradzają graczy szukających dodatkowego wyzwania i różnorodności. Recenzje podkreślają kreatywne scenariusze, solidną krzywą trudności oraz zabawnego bohatera jako największe atuty. Gra zebrała pozytywne opinie już w dniu premiery i pozostaje kompletnym pakietem jednoosobowym bez sezonowych dodatków. Osoby ceniące akcję z precyzyjnymi sterowaniem i komediową narracją znajdą w niej wartościowe uzupełnienie swojej biblioteki.