Mandragora: Whispers of the Witch Tree to mroczne fantasy action RPG stworzone na PC, łączące eksplorację, taktyczną walkę i rozwój postaci w trybie jednoosobowym. Gracz wciela się w Inkwizytora, który przemierza rozpadający się świat zagrożony przez obce siły, a podejmowane decyzje wpływają na fabułę i prowadzą do kilku różnych zakończeń.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest przemierzanie połączonego świata 2D pełnego sekretów, wrogich stworzeń i zagrożeń środowiskowych. Poruszanie się łączy elementy platformowe z walką, w której liczy się precyzja i wyczucie czasu. Gracz unika ataków, paruje w odpowiednich momentach i odpowiada ciosami lub zaklęciami, stawiając czoła zarówno zwykłym bestiom, jak i potężniejszym bossom.
Rozwój postaci opiera się na sześciu klasach, które zmieniają początkowe zdolności i styl gry. Dostępne są warianty skupione na obronie, magii żywiołów, zaklęciach więżących, skradaniu, siłach natury oraz wszechstronnej walce. Każda klasa łączy się z sześcioma drzewkami talentów, dzięki którym można dopasować mechaniki walki i zdolności do własnych preferencji.
Tworzenie przedmiotów znacząco wydłuża żywotność ekwipunku. Setki rodzajów broni, zbroi i konsumowalnych można wytwarzać z pozyskanych materiałów, modyfikując obrażenia, ochronę lub użyteczność bez konieczności polegania wyłącznie na poziomie postaci. Opcje trudności pozwalają zarówno nowicjuszom, jak i weteranom znaleźć odpowiedni poziom wyzwania.
Tryby gry
Gra jest dostępna wyłącznie w wersji jednoosobowej, bez elementów rywalizacji czy współpracy. Główna kampania ma strukturę liniową z rozgałęzieniami i zachęca do dokładnego zbadania siedemdziesięciu pięciu lokacji oraz ukończenia około sześćdziesięciu zadań. Dodatkowe aktywności odsłaniają więcej informacji o świecie, skarby i interakcje z postaciami, które wpływają na dostępne zakończenia.
Wartość regrywalna wynika głównie z wyboru klasy i ścieżki talentów. Różne kombinacje prowadzą do odmiennych stylów walki i rozgałęzień fabularnych, zachęcając do kolejnych przebiegów w poszukiwaniu wszystkich sekretów i rezultatów. Struktura wspiera zarówno skupienie na głównej historii, jak i celowe wracanie do pominiętych przedmiotów lub opcjonalnych spotkań.
Świat i fabuła
Akcja toczy się w Faelduum - podupadającym królestwie, w którym rzeczywistość zaczyna się rozpadać, umożliwiając pojawianie się potwornych bytów. Lokacje obejmują zarówno wielkie miasta, jak i mroczne ostępy oraz abstrakcyjne obszary związane z entropią. Fabuła skupia się na Inkwizytorze, którego chwila wahania burzy dotychczasowe lojalności i kieruje go ku źródłu niestabilności świata.
Opowieść opiera się na wyborach moralnych wpływających na sojusze i zakończenia. Atmosferę podkreśla starannie zaprojektowana ścieżka dźwiękowa z oryginalną muzyką orkiestrową, podkreślającą ponury nastrój podczas eksploracji i starć.
Czy warto zagrać?
Na Steamie gra zbiera w większości pozytywne opinie na podstawie ponad tysiąca recenzji, a najnowsze oceny wskazują na bardzo pozytywny trend. Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczną walkę i połączoną konstrukcję świata, charakterystyczną dla Soulslike'ów i metroidvanii. Fani zamkniętej, mrocznej opowieści fantasy z różnorodnymi klasami i rozbudowanym craftem znajdą tu sporo treści w ramach jednej kampanii, która w pierwszym przejściu może zająć ponad czterdzieści godzin.
Potencjalni nabywcy powinni wziąć pod uwagę tolerancję na trudne starcia oraz konieczność ostrożnego zarządzania zasobami. Regulacja poziomu trudności zwiększa dostępność, a brak sezonowych aktualizacji oznacza, że doświadczenie pozostaje niezmienne po premierze. Najwięcej zyskają miłośnicy przemyślanych action RPG z mocną atmosferą i możliwością eksperymentowania z różnymi buildami.