Martha Is Dead to przygodowa gra psychologiczna z perspektywy pierwszej osoby, stworzona przez studio LKA i wydana na PC. Akcja osadzona jest we Włoszech w 1944 roku, w cieniu II wojny światowej. Gracz wciela się w Giulię, która po śmierci siostry bliźniaczki Marthy musi zmierzyć się z traumą, rodzinnymi tajemnicami oraz realiami konfliktu między siłami niemieckimi a aliantami. Fabuła łączy osobiste dramaty z elementami przesądów i lokalnego folkloru.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest eksploracja wiernie odtworzonej toskańskiej prowincji. Gracz porusza się pieszo, rowerem lub łodzią, odwiedzając posiadłość rodzinną, okoliczne lasy i pobliskie tereny. Interakcje polegają głównie na zbieraniu przedmiotów - gazet, telegramów - oraz słuchaniu audycji radiowych z epoki, które przybliżają sytuację na froncie.
Centralnym elementem rozgrywki jest fotografia. Aparat z lat 40. pozwala na robienie zdjęć z różnymi rodzajami filmów, filtrami, przysłoną i czasem naświetlania. Zdjęcia należy następnie wywołać w symulowanej ciemni, gdzie trzeba precyzyjnie ustawić ostrość, naświetlić i wywołać odbitki. Fotografie często posuwają fabułę do przodu lub odkrywają dodatkowe szczegóły dotyczące otoczenia i postaci.
Do dyspozycji są też sekwencje z marionetkami w teatrzyku lalek, które pomagają odblokować wyparte wspomnienia. Karty tarota oraz symbole związane z lokalnym folklorem otwierają nowe ścieżki fabularne i przywołują nadnaturalne aspekty historii. Postacie mówią po włosku, a dialogi opatrzone są angielskimi napisami, co podkreśla autentyczność interakcji.
Tryby gry
Martha Is Dead to wyłącznie gra jednoosobowa - nie ma trybów wieloosobowych ani osobnych wariantów rozgrywki. Całość to jedna, spójna kampania fabularna łącząca eksplorację, zagadki fotograficzne i sekwencje narracyjne. Postęp jest liniowy i wynika z celów wyznaczanych przez fabułę, a nie z otwartych wyborów czy elementów rywalizacji.
W ramach tej struktury gracz może wykonywać opcjonalne czynności, takie jak zbieranie dokumentów wojennych czy eksperymentowanie z systemem fotografii poza wymaganymi momentami fabularnymi. Te elementy zwiększają immersję, nie zmieniając jednak głównego, jednoosobowego charakteru doświadczenia.
Fabuła i świat gry
Historia rozgrywa się na tle wiernie odtworzonej Toskanii z czasów wojny, opartej na faktach historycznych i rzeczywistych miejscach. Z perspektywy Giuli odkrywane są kolejne warstwy traumy psychicznej, relacji rodzinnych oraz narastających realiów konfliktu. Folklor i przesądy przeplatają się z tymi wydarzeniami, wprowadzając mechaniki symboliczne powiązane z rozwijającą się tajemnicą.
Atmosferę buduje oryginalna ścieżka dźwiękowa, w której klasyczne utwory zostały na nowo zaaranżowane i uzupełnione nowymi kompozycjami. Świat gry skupia się na detalach z epoki - od przedmiotów codziennego użytku po informacje przekazywane przez media wewnątrz gry.
Czy warto zagrać?
Martha Is Dead przypadnie do gustu graczom szukającym narracyjnych przygodówek, w których liczy się atmosfera, eksploracja i motywy psychologiczne, a nie akcja czy walka. System fotografii i ciemni daje konkretne punkty interakcji bezpośrednio powiązane z rozwojem fabuły.
Recenzje gry są mieszane z tendencją do pozytywnych - chwalone są przede wszystkim wierne odwzorowanie świata, gra aktorska i niepokojący nastrój. Niektórzy gracze wskazują na wolniejsze tempo i sporadyczne problemy techniczne. Na Steamie najnowsze opinie użytkowników plasują się w kategorii „w większości pozytywne".
Martha Is Dead to kompletna, jednoosobowa produkcja bez sezonów ani większych aktualizacji po premierze. Najwięcej satysfakcji znajdą w niej osoby ceniące refleksyjne doświadczenia osadzone w realiach historycznych z elementami nadprzyrodzonymi. Ci, którzy szukają dynamicznej akcji lub trybów wieloosobowych, powinni poszukać czegoś innego.