Memento Pulveris to strategiczna gra karciana dla jednego gracza, łącząca budowanie talii z elementami narracji w klimatach noir, gdzie kluczową rolę odgrywają pamięć i strata. Wcielasz się w Arturo - paleontologa, który co tydzień stawia czoła tajemniczemu Narratorowi, używając dinozaurzej talii stworzonej pierwotnie dla syna. Rozgrywka toczy się w uporządkowanych sesjach, które prowadzą przez dziewięć lokacji i opierają się na zarządzaniu zasobami oraz reagowaniu na ruchy przeciwnika.
Rozgrywka
Podstawą jest wystawianie dinozaurów na czterech torach i zdobywanie siedmiu punktów obrażeń, zanim zrobi to przeciwnik. Każde stworzenie, które zginie, pozostawia kość - żeton wpływający na kolejne tury. Dodatkowo działa mechanika mgły, która stopniowo zasłania karty na ręce i wymusza szybkie decyzje, by uniknąć trwałej utraty. Silne karty wymagają poświęceń, a Narrator analizuje układ gracza, by wywierać presję lub próbować blefować kartami zakrytymi. Cztery rodziny kart - niebo, rów, stado i kości - oferują różne synergie, które rozwijają się wraz z wyborem nowych wspomnień po zwycięstwach. Każda z 57 kart zawiera szczegółowe notatki terenowe: etymologię, miejsca wykopalisk, uwagi naukowe oraz osobiste zapiski Arturo.
Tryby gry
Główny tryb to kampania obejmująca 21 czwartków i dziewięć kluczowych lokacji, połączonych potyczkami drogowymi z trzema przeciwnikami: Świadkiem, Archiwistą i Zapomnieniem. Po zakończeniu historii dostępny jest tryb Nieskończony Czwartek - drabinka nieskończonej progresji. W obu formatach pojawiają się narzędzia blefu: mury, zasadzki, ukryte kolejki oraz jedna karta Wskazówki na rękę.
Fabuła i budowanie talii
Postępy w historii są ściśle powiązane z pojedynkami. Po każdej wygranej gracz wybiera nowe wspomnienie, które zmienia kierunek talii i podkreśla, że silne wspomnienia mają swoją cenę. Cztery rodziny kart wspierają różne ścieżki budowy, a synergie pojawiają się naturalnie. Rozgrywka przypadnie do gustu osobom ceniącym spokojne tempo i głębię tematyczną.
Czy warto zagrać?
Memento Pulveris kieruje się do fanów refleksyjnych, jednoosobowych karcianek strategicznych, w których narracja splata się z taktyką. Kluczowe elementy to czytanie dialogów, zarządzanie ograniczoną informacją przez mgłę oraz dostosowywanie talii wokół wybranych wspomnień. Gra jest w fazie przedpremierowej, więc nie ma jeszcze opinii graczy, a jej atrakcyjność opiera się na opisanym systemie walki na torach, sztuczną inteligencję przeciwnika imitującą ludzkie blefy oraz kolekcję 57 kart z bogatą dokumentacją naukową i osobistą. Osoby szukające spokojnych, opartych na motywach pamięci deckbuilderów na PC mogą uznać tę strukturę za satysfakcjonującą po premierze.