Memento: What You Forgot to indyjska przygodowa gra RPG, która łączy psychologiczny wątek fabularny z karcianym systemem walki. Gracz wciela się w mężczyznę pozbawionego wspomnień, który musi odzyskać ich fragmenty, by zrozumieć własną tożsamość. Każde odzyskane wspomnienie trafia do talii jako karta, stając się jednocześnie narzędziem walki i elementem osobistej historii, który wpływa na dalszą podróż.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest odzyskiwanie wspomnień powiązanych z ośmioma głównymi emocjami. Eksploracja odbywa się w widoku izometrycznym, nawiązującym do klasycznych jRPG-ów. Bohater porusza się po miejscach ze swojej przeszłości, rozmawia z ich mieszkańcami, bada przedmioty i zbiera fragmenty wspomnień, które zasilają talię. Walka przybiera formę pojedynków karcianych z postaciami, które odegrały kluczową rolę w jego życiu. Każda karta reprezentuje konkretne wspomnienie powiązane z jedną emocją i niesie ze sobą unikalną zdolność - na przykład „Błysk gniewu" czy „Ciężar smutku". Zagranie karty oznacza przeżycie danego momentu, co wiąże się z emocjonalnym kosztem. Karty ewoluują w trakcie rozgrywki, zmieniając swoje działanie w miarę postępu fabuły i rozwoju tożsamości bohatera.
Tryby rozgrywki
Gra przeplata dwa główne tryby: eksplorację i walkę. W trybie eksploracji gracz porusza się po środowiskach pełnych wspomnień, prowadzi rozmowy, bada przedmioty i zbiera fragmenty, które rozbudowują talię. Tryb walki skupia się na strategicznych pojedynkach karcianych, w których liczy się dobór emocji, zdolności oraz historia zapisana w kartach. Każdy poziom odpowiada innemu okresowi, miejscu, porze roku i dominującej emocji z przeszłości bohatera, a bossowie ucieleśniają te emocje, zmuszając gracza do trudnych wyborów i poświęceń.
Struktura fabularna
Historia rozwija się poprzez karty. Przeglądanie talii pozwala stopniowo odkrywać przeszłość bohatera, a sama rozgrywka staje się procesem składania tożsamości z fragmentów. Każda emocja wpływa zarówno na mechanikę, jak i na wagę narracyjną spotkań. Podróż prowadzi przez znajome, lecz obce miejsca i twarze, podkreślając, jak pamięć kształtuje człowieka. Motyw poświęcenia przewija się przez całą grę - odzyskanie wspomnień zawsze wymaga oddania czegoś w zamian.
Budowanie talii i mechaniki emocji
Talia powstaje naturalnie w trakcie eksploracji, bez osobnych systemów zarządzania. Każda karta należy do jednej z ośmiu emocji i zyskuje lub zmienia zdolności w miarę postępu. Koszt każdej decyzji związany jest z emocjonalnym ciężarem wspomnienia, co tworzy pętlę, w której wybory strategiczne łączą się z konsekwencjami fabularnymi. Różne kompozycje talii prowadzą do odmiennych ścieżek przez te same wydarzenia z przeszłości, pokazując, jak to samo życie można interpretować przez różne emocjonalne filtry.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu fanom narracyjnych RPG-ów dla jednego gracza, w których fabuła jest ściśle powiązana z mechaniką. System walki karcianej i odzyskiwania wspomnień nagradza przemyślane zarządzanie talią oraz uwagę poświęcaną wątkom emocjonalnym. Osoby ceniące psychologiczne historie z elementami strategii docenią połączenie eksploracji i pojedynków, zwłaszcza jeśli interesuje je wpływ osobistej historii na przebieg i zakończenie gry. Skupienie na poświęceniu i tożsamości sprawia, że tytuł jest atrakcyjny dla fanów refleksyjnych, niezależnych produkcji, a nie dynamicznych gier akcji. Jako nowa gra na PC, wyróżnia się unikalnym połączeniem emocji inspirowanych modelem Plutchika z mechaniką kart i narracją.