Meow Squad: Incremental Fishing to symulacja przyrostowa dla jednego gracza, łącząca luźną strategię z relaksującym wędkowaniem na PC. Gracz zaczyna z podstawową siecią i stopniowo rozwija działalność na otwartym oceanie, łowiąc morskie stworzenia i dowodząc załogą kocich żeglarzy.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarzucanie sieci i zbieranie surowców z różnych gatunków morskich, podczas gdy cztery kocie żeglarze obsługują automatyczne wieżyczki zapewniające stały dopływ zdobyczy. Surowce służą do ulepszania sieci oraz rozwijania drzewka talentów, które zwiększają wydajność i ilość łowów. Postęp polega na pokonywaniu pięciu kolejnych mórz, z których każde ma unikalny styl wizualny i rosnący poziom trudności.
W trakcie połowów pojawiają się przedmioty kolekcjonerskie, które dodają dodatkowe cele poza zwykłym zbieraniem zasobów. System skupia się na stałym rozwoju poprzez powtarzalne cykle łowienia, ulepszania i poszerzania zasięgu na głębsze wody.
Tryby gry
Rozgrywka opiera się na ustrukturyzowanym systemie progresji, a nie na osobnych trybach do wyboru. Głównym zajęciem są wyprawy wędkarskie po pięciu morzach - od płytkich stref aż po otchłań - podczas których gracz buduje siłę potrzebną do odblokowania kolejnych obszarów. Regularne połowy przerywają walki z bossami - Władcami - wymagające indywidualnych taktyk i pokonania unikalnych mechanik, zanim dostępny będzie dalszy postęp.
Przydzielanie talentów i ulepszanie sieci to stałe elementy wspierające rozwój, tworzące nieprzerwany cykl przyrostowych ulepszeń bez elementów wieloosobowych czy rywalizacyjnych.
Główne cechy i mechaniki
Osiemnaście rodzajów morskich stworzeń zapewnia różnorodność połowów, a dziesięć ulepszeń sieci bezpośrednio zwiększa siłę łowienia. Ponad sto talentów w drzewku pozwala dostosować styl gry poprzez świadome wybory. Szesnaście przedmiotów kolekcjonerskich rozsianych po morzach dodaje cele związane z zbieraniem.
Pięciu Władców wprowadza walki w stylu arcade, z unikalnymi zestawami umiejętności wymagającymi różnych podejść za każdym razem. Czterech kocich żeglarzy zapewnia automatyczny ogień wieżyczek, uzupełniając manualne zarzucanie sieci i tworząc wielowarstwowy system łowienia skalujący się wraz z ulepszeniami.
Czy warto zagrać?
Gra jest skierowana do fanów przyrostowych i idle'owych produkcji, którzy cenią sobie spokojny rozwój bez presji czasu. Relaksujące tempo i skupienie na gromadzeniu zasobów sprawdzają się podczas krótkich sesji, a drzewko talentów oraz walki z bossami dodają strategicznej głębi osobom lubiącym planowanie ulepszeń.
Premiera zaplanowana jest na 2026 rok - zainteresowani mogą śledzić postępy prac na oficjalnej stronie Steam, gdzie pojawią się aktualizacje dotyczące funkcji i dostępności. Połączenie motywu wędkowania, kocich postaci i mechanik przyrostowych daje nietypowe spojrzenie na gatunek dla osób szukających odprężającej rozgrywki z wyraźnym poczuciem postępu.