MODice to strategiczna gra indie na PC, w której gracze rzucają kośćmi i budują zestawy w krótkich, powtarzalnych sesjach. W ręcznie rysowanym warsztacie składa się pięcioelementowe zestawy kości, łącząc kombinacje i zarządzanie zasobami, by uzyskiwać wysokie wyniki na kolejnych etapach planszy.
Rozgrywka
Podstawą jest rzut kośćmi, ich strategiczne rozmieszczenie i tworzenie układów - od par po pięć jednakowych. Kombinacje zasilają system punktacji, w którym mnożniki rosną dzięki przemyślanemu planowaniu. Do kości o różnych kolorach, fakturach i materiałach wkłada się klejnoty, co zmienia wyniki i przepływ zasobów.
Między etapami gracze odwiedzają sklep, by odświeżyć ofertę, kupić ulepszenia i zdobyć cechy. Każda cecha modyfikuje zasady punktacji lub generowanie zasobów, zamieniając początkowy przypadek w kontrolowany rozwój. Ograniczona liczba rzutów na etap wymusza efektywne wykorzystanie kości i układów, a niepowodzenie pozwala szybko zacząć od nowa i wypróbować inne konfiguracje.
Postęp w budowie opiera się na eksperymentowaniu. Właściwości kości wchodzą w interakcje z gniazdami klejnotów i bonusami za zestawy, prowadząc do lawinowych wzrostów punktów przy odpowiednim dopasowaniu. System nagradza kolejne próby - każda kolejna runa odkrywa nowe sposoby na wykorzystanie szansy dzięki zgromadzonym ulepszeniom.
Tryby gry
MODice to gra jednoosobowa, w której gracze przechodzą kolejne etapy na zapętlonej planszy. Postęp wymaga spełnienia celów etapu w limicie rzutów, po czym następuje faza zakupów i dostosowania builda przed dalszą grą.
Struktura zachęca do powtarzania tej samej ścieżki, a różnorodność wynika z personalizacji kości i wyboru cech. Nie ma trybów rywalizacji ani współpracy - całość skupia się na indywidualnej optymalizacji systemów punktacji i łańcuchów zasobów.
Mechaniki i funkcje
Fundamentem są pięcioelementowe zestawy kości, gdzie kolor, materiał i gniazda decydują o rozstrzygnięciu układów. Zestawy dodają kolejne warstwy, zmieniając bazową punktację lub dając bonusy skalujące się wraz z liczbą zebranych elementów.
W sklepie można celowo rozwijać build - kupować ulepszenia wzmacniające konkretne właściwości kości lub odblokowujące nowe efekty cech. Dzięki temu losowe rzuty z czasem przekształcają się w przewidywalne przewagi, a gracze doskonalą strategię w kolejnych próbach.
Regrywalność wynika z krótkiego czasu trwania rundy i głębi możliwych kombinacji. Krótkie sesje sprzyjają wielokrotnym podejściom, z których każde buduje większe skoki punktowe dzięki poznawaniu interakcji między zestawami a rozmieszczeniem klejnotów.
Czy warto zagrać?
MODice przypadnie do gustu fanom gier kościanych z lekkimi elementami roguelite i buildów nastawionych na wynik. Nacisk na tworzenie kombinacji, bonusy za zestawy i rozwój przez sklep daje jasną ścieżkę dla osób lubiących zamieniać ograniczone zasoby w efektowne rezultaty.
Jednoosobowy format i skupienie na kolejnych próbach przyciągają casualowych strategów szukających szybkich sesji bez skomplikowanych sterowania czy długich zobowiązań. Ręcznie rysowany warsztat podkreśla mechanikę, nie odwracając od niej uwagi.
Premiera zaplanowana jest na IV kwartał 2026 roku, dlatego obecne informacje opierają się wyłącznie na opisanych systemach. Osoby zainteresowane podobnymi tytułami mogą znaleźć w grze angażującą różnorodność buildów i satysfakcjonujące efekty kombinacji, gdy gra będzie dostępna.