Monolith: Dark Matter to kooperacyjna strzelanka FPS w formule rundowej, osadzona na PC w brutalistycznym kompleksie opanowanym przez żywą substancję zwaną Ciemną Materią. Gracze wchodzą z ograniczonymi zasobami, odpierają kolejne fale marionetek stworzonych przez tę substancję i wydają zdobyte punkty, by posuwać się głębiej w zamknięte sektory. Mechaniki akcji i elementy indie łączą się tu w zwartą pętlę rozgrywki, która nagradza precyzyjne pozycjonowanie, zarządzanie zasobami i współpracę, bez rozległych map czy otwartego świata.
Rozgrywka
Podstawowa pętla zaczyna się od skromnego ekwipunku i zapasu amunicji. Gracze muszą utrzymywać pozycje pod naporem marionetek atakujących z kilku kierunków, a następnie zmieniać lokalizacje, zanim któraś stanie się nie do obrony. Naprawa barykad spowalnia wrogów i daje czas na zabezpieczenie odsłoniętych podejść. Między rundami jest chwila na przegrupowanie, uzupełnienie zapasów i decyzje dotyczące wydawania punktów przed kolejnym natarciem.
Punkty zdobyte w walce decydują o dostępnych zakupach - nowych broniach czy dodatkowej amunicji. Można je też przeznaczyć na odblokowanie sektorów, które prowadzą dalej w głąb kompleksu. Wybory dokonane podczas jednej próby wpływają na dostępne ścieżki i siłę ognia, dzięki czemu każda próba różni się od poprzednich. Stały postęp wynika z realizacji celów i wyzwań między podejściami - odblokowują one nowe bronie, perki i konfiguracje startowe na kolejne wejścia. Mimo to każdy run zaczyna się od zera, więc elementy stałe poszerzają możliwości, nie eliminując potrzeby ostrożnej gry wewnątrz Monolitu.
Do tego dochodzi eksploracja. Samo przetrwanie nie kończy próby. Między falami gracze przeszukują kompleks w poszukiwaniu wskazówek, które ujawniają ukryte cele i drogę do najgłębszego wyzwania. Ten element zachęca do ruchu i obserwacji otoczenia, zamiast statycznej obrony.
Tryby gry
Monolith: Dark Matter skupia się na jednym, spójnym doświadczeniu kooperacyjnym opartym na eskalujących rundach wewnątrz Monolitu. Drużyny wchodzą razem, zarządzają wspólnymi zasobami i koordynują ruchy, by przetrwać fale i jednocześnie posuwać się naprzód. Nie ma tu oddzielnych trybów rywalizacyjnych ani solo - całość koncentruje się na kooperacyjnej obronie falowej z wbudowanym postępem między kolejnymi próbami.
W ramach każdej próby struktura rundowa przeplata fazy obrony z krótkimi oknami przygotowania. Ataki marionetek wymuszają ciągłą adaptację, bo zmieniają się drogi ataku i tracą bezpieczne pozycje. Brak nazwanych podtrybów skupia uwagę na kluczowych systemach: naprawie barykad, wydawaniu punktów i odnajdywaniu dróg, zamiast przełączania się między odrębnymi formatami.
Postęp i próby
Każde podejście zaczyna się od zera z ograniczonymi zapasami, ale zrealizowane cele przenoszą się dalej jako odblokowania. Dzięki nim dostępne są nowe bronie, perki i alternatywne zestawy startowe, które zmieniają przebieg kolejnych prób. System zachęca do powtarzania wejść, bo nowe opcje wpływają na równowagę między oszczędzaniem punktów na późniejsze sektory a wydawaniem ich wcześniej na silniejsze narzędzia.
Wybór trasy dodaje kolejną warstwę decyzji. Otwieranie sektorów za punkty decyduje o tym, które obszary stają się dostępne i jakie wyzwania się pojawiają. Różne kombinacje zakupów i ścieżek eksploracji tworzą odmienne doświadczenia w każdej próbie, bez potrzeby zewnętrznego dobierania graczy czy dodatkowych warstw zawartości.
Czy warto zagrać?
Monolith: Dark Matter trafi do graczy lubiących kooperacyjne sesje FPS oparte na obronie falowej, zarządzaniu zasobami i stopniowym postępie między próbami. Nacisk na zmianę pozycji, utrzymanie barykad i odkrywanie ukrytych celów nagradza skoordynowane drużyny, które komunikują się i adaptują, a nie tych szukających wielkoskalowych bitew czy rozbudowanych menu personalizacji.
Indie'owy charakter akcji sprawia, że doświadczenie jest zwarte i powtarzalne. Stałe odblokowania poszerzają możliwości z czasem, a każde wejście zachowuje napięcie wynikające z ograniczonych zasobów startowych. Osoby preferujące ustrukturyzowane pętle kooperacyjne z wyraźnym postępem przez powtarzane próby znajdą tu systemy idealnie dopasowane do swoich oczekiwań. Dostępność na PC zapewnia prosty dostęp dla grup przyzwyczajonych do podobnych, rundowych formatów.