MULLET MADJACK to dynamiczna strzelanka FPP od niezależnego studia, łącząca szybką, arcade'ową akcję z lekkimi elementami roguelite. Gracz wciela się w tytułowego bohatera w futurystycznym świecie, w którym człowiek i internet stopili się w jedno, a przetrwanie wymaga ciągłego dopływu dopaminy. Główna mechanika opiera się na dziesięciosekundowym liczniku zdrowia - szybkie eliminowanie wrogów pozwala wydłużyć czas i przejść kolejne etapy.
Rozgrywka
Strzelanie jest precyzyjne i responsywne, a nacisk położono na ruch, szybkie namierzanie oraz łączenie zabójstw, by utrzymać rozpęd. Wrogowie pojawiają się w dużych grupach w ręcznie zaprojektowanych pomieszczeniach, które z każdym rozdziałem wprowadzają nowe układy i przeszkody. Często pojawiają się power-upy - ponad pięćdziesiąt różnych efektów - pozwalające eksperymentować ze stylem walki, mobilnością i efektywnością. Postęp w rozwoju postaci odbywa się poziom po poziomie; wybrane ulepszenia działają tymczasowo i resetują się przy kluczowych momentach, takich jak walki z bossami.
Stylowe, utrzymane w klimacie oldschoolowego anime przerywniki filmowe prowadzą prostą fabułę o tajemniczych bossach i misji ratunkowej w wieżowcu. Prezentacja gry oddaje klimat retro dzięki żywej kolorystyce, dynamicznej ścieżce dźwiękowej i płynnym animacjom, które nagradzają precyzję. Opcje dostępności obejmują pełną obsługę kontrolerów, wsparcie dla ultrapanoramicznych monitorów, rozbudowane mapowanie klawiszy, regulację czułości myszy, opcjonalną fioletową krew, przełącznik wstrząsów kamery oraz osobne suwaki głośności dla efektów, muzyki i dialogów.
Tryby gry
Tryb klasyczny całkowicie wyłącza licznik czasu, oferując tradycyjną kampanię skupioną na oczyszczaniu poziomów bez presji systemu zdrowia. To rozwiązanie dla graczy, którzy wolą metodyczną eksplorację i walkę zamiast czystego speedrunu.
Tryb nieskończony generuje losowe poziomy w nieskończoność, pozwalając na dłuższe próby i testowanie, jak daleko uda się zajść przy jednoczesnym zbieraniu ulepszeń. Rozmieszczenie przeszkód i przeciwników zmienia się z rozdziału na rozdział, co zachęca do powtarzania przebiegów i doskonalenia własnych wyników. Struktura trybu sprawdza się zarówno w krótkich sesjach, jak i w dłuższych maratonach dzięki połączeniu losowości z ręcznie zaprojektowaną bazą poziomów.
Czy warto zagrać?
Od premiery w maju 2024 gra zbiera bardzo dobre opinie - aktualny wskaźnik pozytywnych recenzji wynosi 97 procent przy tysiącach ocen. Tytuł trafia przede wszystkim do fanów szybkich strzelanek arcade, którzy cenią sobie połączenie zapamiętywania układów, refleksu i okazjonalnych decyzji rodem z roguelite, bez nadmiernej złożoności.
Osoby szukające czystej, retro akcji mogą korzystać z trybu klasycznego, natomiast gracze pragnący większego wyzwania i różnorodności znajdą je w trybie nieskończonym. Krótka kampania główna dobrze komponuje się z wysoką regrywalnością wynikającą z losowości i kombinacji power-upów. Gra oferuje spójne, dynamiczne doświadczenie, które wyróżnia się na indie'owym rynku strzelanek dzięki nietypowej mechanice licznika i dopracowanej, retro estetyce.