MXGP - The Official Motocross Videogame to symulacja wyścigów motocrossowych skupiona wokół oficjalnych mistrzostw FIM Motocross World Championship. Gra na PC pozwala przejąć kontrolę nad zawodnikami i maszynami z klas MX1 i MX2, startując na wiernie odwzorowanych torach z cyklu mistrzowskiego. Główny nacisk położono na opanowanie prowadzenia motocykla i pozycjonowanie zawodnika podczas zawodów, które odzwierciedlają realny przebieg kariery w profesjonalnym motocrossie.
Rozgrywka
Sterowanie opiera się na systemie dwóch analogów, rozdzielającym obsługę motocykla od ruchów zawodnika. Jeden odpowiada za gaz, hamulec i skręcanie, drugi - za przenoszenie ciężaru ciała, utrzymanie równowagi i wykonywanie ewolucji w powietrzu. Dzięki temu możliwe jest skakanie, obniżanie trajektorii nad przeszkodami czy wyginanie motocykla w locie, a wszystko to obsługuje zaawansowany model fizyki. Symulacja stawia na rozkład masy, kontrolę toru jazdy i precyzyjne wyczucie czasu, rezygnując z uproszczeń i wspomagaczy typowych dla gier arcade.
Tory to dokładne kopie rzeczywistych obiektów mistrzostw, więc gracze muszą dostosowywać się do zmieniającego się podłoża, układu skoków i zakrętów wymagających pełnego skupienia. Przed wyścigiem można regulować ustawienia zawieszenia i przełożeń, a wygląd i podstawowe parametry zawodnika podlegają personalizacji. Silnik fizyczny nagradza płynne, przemyślane ruchy, karząc gwałtowne lub źle wymierzone akcje realnymi upadkami i utratą tempa.
Tryby gry
Tryb kariery stanowi główny filar rozgrywki dla jednego gracza. Rozpoczyna się od sezonu debiutanckiego, w którym dobre wyniki przyciągają oferty zespołów z klasy MX2. Kolejne sukcesy otwierają drogę do MX1, gdzie rywalem są już utytułowani mistrzowie. Postępy mierzone są wynikami w kolejnych eliminacjach, co przekłada się na dostęp do lepszych motocykli i wyższych szczebli rywalizacji.
Dodatkowo dostępne są pojedyncze rundy Grand Prix odzwierciedlające pełne eliminacje mistrzostw przeciwko SI, sesje Time Attack skupione na poprawianiu czasów okrążeń oraz szybkie wyścigi bez wstępnych przygotowań. Sesje treningowe pozwalają oswoić się z torem bez presji wyniku. Te opcje umożliwiają zarówno krótkie, jak i dłuższe rozgrywki, nie wymagając przy tym połączenia z internetem.
Postępy i realizm
Gracz zaczyna z ograniczonym wsparciem zespołu i musi zdobywać uznanie poprzez regularne miejsca na mecie. Wyniki w MX2 bezpośrednio wpływają na oferty startów w MX1, tworząc czytelną ścieżkę kariery opartą wyłącznie na osiągach. W grze pojawiają się wszyscy zawodnicy i motocykle z sezonu 2013 klas MX1 i MX2 - z wiernymi barwami i charakterystyką. Całość koncentruje się na technice jazdy, pomijając fabularne dodatki czy odblokowywane ulepszenia.
Elementy multiplayer ograniczają się do lokalnych lub sieciowych wyścigów z innymi graczami, jednak większość treści strukturalnych znajduje się w kampanii dla jednego gracza. Wydanie z 2014 roku nie otrzymuje już aktualizacji ani funkcji live-service, więc zawartość pozostaje stała od premiery.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie określają grę jako Bardzo Pozytywne - 82 % pozytywnych opinii przy ponad 1200 ocenach. Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym realistyczną fizykę motocrossu i oficjalne licencje bardziej niż uproszczoną obsługę czy regularne dodatki. Fani wiernej symulacji profesjonalnych wyścigów off-road znajdą tu wartość w dwukierunkowym sterowaniu i dokładności odwzorowania torów.
Gracze oczekujący nowoczesnej oprawy graficznej, stałego wsparcia lub rozbudowanego multiplayeru mogą uznać wiek produkcji za ograniczenie. Dostępna jest darmowa wersja demo, pozwalająca przetestować model jazdy przed zakupem. Gra najbardziej odpowiada zapalonych fanów motocrossu gotowym na stromą krzywą uczenia się i skupioną kampanię dla jednego gracza.