N.E.O.N. HORIZON to jednoosobowa gra akcji science-fiction, łącząca progresję rodem z roguelike'ów z intensywnymi starciami bullet hell i elementami lekkiego RPG. Gracz przejmuje kontrolę nad statkami bojowymi wysłanymi przez stację AI o nazwie NH-017, by przedrzeć się przez wrogą przestrzeń w stronę Horyzontu i zebrać dane o tym, co kryje się za nim. Główna pętla rozgrywki polega na przetrwaniu kolejnych fal przeciwników, zdobywaniu ulepszeń oraz podejmowaniu decyzji dotyczących trasy, które wpływają na przebieg każdej ekspedycji.
Rozgrywka
Starcie z wrogami toczy się w szybkim tempie, typowym dla gatunku bullet hell, na tle futurystycznej scenerii. Każda próba wymaga przetrwania fal, które z czasem stają się coraz trudniejsze - pojawiają się elitarne jednostki, mini-bossowie oraz bossowie wielofazowi. Każdy dostępny statek różni się parametrami ruchu, wzorami uzbrojenia i możliwościami defensywnymi, co zmienia sposób prowadzenia walki.
Między falami gracz inwestuje zebrane zasoby w ulepszenia i relikty, które tworzą synergie wpływające na sposób strzelania, zachowanie osłon czy interakcję ruchu z pociskami wrogów. Wybór trasy dodaje kolejną warstwę decyzji - można trafić na wydarzenia niosące ryzyko lub nagrodę, odwiedzić sklep lub wybrać ścieżki prowadzące do odmiennych typów starć. Losowe elementy nagród sprawiają, że każda próba jest inna, a odblokowania statków i technologii dają stały postęp w kolejnych przebiegach.
Tryby gry
Gra oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy w formule roguelike'a, oparty na sekwencji 100 ręcznie zaprojektowanych fal. Nie ma osobnych trybów rywalizacji ani kooperacji - różnorodność wynika z doboru statku, ścieżki rozwoju oraz decyzji podejmowanych między kolejnymi starciami. Każda ekspedycja stanowi niezależną próbę dotarcia dalej w sekwencji fal i odkrycia kolejnych fragmentów historii związanych z Projektem N.E.O.N. oraz stacją NH-017.
System progresji pozwala przenosić niektóre odblokowania - nowe statki i technologie - poza pojedyncze próby. Taka konstrukcja zachęca do powtarzania prób bez potrzeby korzystania z matchmakingu czy koordynacji z innymi graczami.
Fabuła i świat
Akcja osadzona jest w realiach, w których autonomiczna stacja badawcza podejmuje desperacką próbę ostrzeżenia Ziemi po tym, jak jej pierwotna misja napotkała coś nieoczekiwanego przy Horyzoncie. NH-017 kieruje pozostałymi statkami zdalnie, po utracie kontaktu z macierzystą planetą. Gracz poznaje szczegóły tych wydarzeń w miarę postępu fal i odkryć dokonywanych podczas udanych tras. Świat gry podkreśla poczucie izolacji w głębokiej przestrzeni oraz konsekwencje długotrwałej eksploracji prowadzonej przez sztuczną inteligencję.
Czy warto zagrać?
N.E.O.N. HORIZON wciąż jest w fazie rozwoju i nie został jeszcze wydany, dlatego nie istnieją jeszcze recenzje ani dane o liczbie graczy. Mechaniki gry kierowane są do fanów roguelike'ów z elementami bullet hell, ceniących personalizację statków i decyzje dotyczące trasy. Osoby, które lubią budować synergie między ulepszeniami i reliktami lub preferują samotne próby wymagające adaptacji do losowych elementów, powinny znaleźć tu mechaniki odpowiadające ich oczekiwaniom. Po premierze gra będzie dostępna wyłącznie na PC, a elementy stałego postępu sugerują, że najlepiej sprawdzi się u graczy wracających do kolejnych ekspedycji, a nie szukających jednorazowej rozgrywki. Brak trybów wieloosobowych skupia całą uwagę na opanowaniu sekwencji fal i tworzeniu własnych zestawów uzbrojenia.