Naughty Nurse to jednoosobowa gra akcji z elementami horroru przetrwania, której akcja rozgrywa się w nawiedzonych placówkach medycznych. Gracz wciela się w rolę osoby ściganej przez czas, która musi zebrać niezapłacone rachunki medyczne rozrzucone po różnych lokacjach, jednocześnie unikając wrogiej pielęgniarki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja i zbieranie przedmiotów pod presją. Gracz przemierza kilka odrębnych, nawiedzonych lokacji, szukając rachunków przy ograniczonych zasobach i unikając wykrycia. Pielęgniarka dysponuje systemem nastroju, który wpływa na jej zachowanie oraz efekty nakładane po złapaniu gracza. Efekty te mogą zmieniać szybkość ruchu, widoczność lub inne aspekty rozgrywki, zwiększając napięcie przy każdym spotkaniu. Taser służy jako narzędzie obronne, pozwalające chwilowo powstrzymać pościg. Mapy wspierają wielokrotne podejścia dzięki zmieniającemu się układowi i rozmieszczeniu przedmiotów, co zachęca do wypróbowywania różnych strategii przy kolejnych próbach. Gra stawia na bieganie, ukrywanie się i szybkie decyzje, a nie na bezpośrednią walkę.
Sterowanie opiera się na standardowym ruchu, interakcji oraz mechanice tasera, z planami na dodatkowe opcje w przyszłych aktualizacjach ustawień. Gra działa w trybie jednoosobowym od premiery, umożliwiając skupienie się na doskonaleniu uników i zbieraniu przedmiotów bez wpływu czynników zewnętrznych. W początkowej wersji dostępne są cztery mapy, z których każda koncentruje się na poruszaniu się po placówkach medycznych pełnych przeszkód i miejsc do ukrycia.
Tryby gry
Obecnie gra oferuje doświadczenie przetrwania dla jednego gracza na dostępnych mapach. Gracz musi zebrać wszystkie wymagane rachunki i uciec, zanim pielęgniarka zakończy podejście. Systemy nastroju i efektów wprowadzają zmienność, dzięki czemu każda próba może potoczyć się inaczej w zależności od przebiegu spotkań. Na tym etapie nie ma dodatkowych nazwanych trybów, choć deweloper zapowiedział ich rozszerzenie po wprowadzeniu trybu wieloosobowego.
Przyszłe aktualizacje mają wprowadzić wsparcie dla wielu graczy wraz z systemem lobby, co umożliwi wspólną lub rywalizacyjną rozgrywkę w tych samych lokacjach. Do tego czasu nacisk pozostaje na opanowanie pętli jednoosobowej poprzez wielokrotne oczyszczanie map i dostosowywanie się do zmieniającego się poziomu agresji pielęgniarki.
Stan rozwoju i aktualna wersja
Naughty Nurse to pierwszy projekt tego dewelopera, nad którym prace trwają od ponad roku. Gra czerpie inspirację z mechanik uników i zbierania przedmiotów znanych z innych tytułów grozy, ale pozostaje samodzielnym przedsięwzięciem. Faza Early Access ma potrwać do roku, a planowana premiera pełnej wersji przypada na lipiec 2027. Regularne aktualizacje będą wprowadzać nowe mechaniki, warianty map oraz umiejętności na podstawie opinii graczy.
Pierwsze wydania skupiają się na stabilności trybu jednoosobowego, przy czym kluczowe systemy - takie jak taser, efekty po złapaniu i mechanika nastroju - są w pełni funkcjonalne. Piąta mapa znajduje się wśród planowanych dodatków, obok ulepszeń menu i sterowania. Projekt określany jest jako „żywy", co oznacza, że funkcje będą ewoluować w wyniku testów i sugestii społeczności przesyłanych oficjalnymi kanałami.
Czy warto zagrać?
Tytuł skierowany jest do graczy lubiących napięty horror przetrwania dla jednej osoby, skupiony na uniku i zbieraniu przedmiotów, a nie na walce. Ograniczona liczba map w momencie premiery sprzyja opanowaniu tras i wyczucia czasu, a zmienne efekty pielęgniarki sprawiają, że każde podejście pozostaje nieprzewidywalne. Ponieważ gra znajduje się w fazie Early Access i nie ma jeszcze recenzji użytkowników, oczekiwania powinny dotyczyć obecnej stabilności trybu jednoosobowego oraz obietnicy dalszych dodatków, w tym trybu wieloosobowego.
Osoby zainteresowane wsparciem niezależnego, debiutującego dewelopera i przekazywaniem konstruktywnych uwag na temat mechanik mogą znaleźć wartość w wcześniejszym udziale. Gra nagradza cierpliwość w znajdowaniu kryjówek oraz szybką reakcję na pościg. Jeśli połączenie nawiedzonych placówek medycznych, zachowań wroga zależnych od nastroju oraz celów związanych ze zbieraniem rachunków odpowiada preferowanemu stylowi rozgrywki, tytuł stanowi prosty punkt wejścia w ten gatunek. Późniejsze aktualizacje mogą poszerzyć jego atrakcyjność po wprowadzeniu trybu wieloosobowego i dodatkowych map.