Nex Machina to twin-stick shooter, który przenosi na PC czysty feeling arcade. Housemarque umieściło gracza w świecie cablepunk, gdzie maszyny zwróciły się przeciwko ludziom. Rozgrywka opiera się na błyskawicznym ruchu, celnym ogniu i przetrwaniu kolejnych fal robotów, przy jednoczesnym ratowaniu rozproszonych ludzi.
Rozgrywka
Gracz steruje samotnym operatorem z perspektywy rzutu, przemierzając niewielkie areny zbudowane z niszczalnych wokseli. Poruszanie i celowanie obsługują klasyczne twin-stick, a osobny przycisk dashu daje krótką niewrażliwość, pozwalającą przeciskać się przez ogień i przeszkody. Większość zagrożeń zabija przy kontakcie, choć chwilowa tarcza daje drugą szansę. Pokonani wrogowie i zniszczone obiekty rozpadają się na wokselowe odłamki, dając satysfakcjonujący efekt wizualny w najgorętszych momentach.
Drugorzędna broń i mnożniki punktów pojawiają się na planszy jako pickupy. Przedmioty te zmieniają wzory strzałów lub wzmacniają dash i pozostają z graczem aż do śmierci. Po utracie życia gracz upuszcza jedną z niesionych zdolności dokładnie w miejscu zgonu, co pozwala ją odzyskać przy kolejnej próbie. Każdy świat oferuje inne typy wrogów i układ poziomów, które rosną w gęstości i złożoności, kończąc się walką z bossem. Ukryte ścieżki i ludzie dodają element eksploracji, nie zmieniając jednak głównego, szybkiego stylu.
System punktacji nagradza agresywną grę łańcuchami combo, ratowaniem ludzi i czystymi przejściami. Tabelki wyników pokazują zarówno najlepsze wyniki gracza, jak i ranking społeczności, zachęcając do kolejnych podejść i doskonalenia trasy oraz timingu. Silnik obsługuje szczegółowe niszczenie wokseli oraz zaawansowane renderowanie, dzięki czemu akcja pozostaje czytelna nawet przy dużych prędkościach.
Tryby gry
Tryb Arcade to główna forma rozgrywki: łączy wszystkie sześć światów w jeden ciągły bieg, w którym życie, broń i mnożniki przechodzą dalej. Postęp kasuje się dopiero po wyczerpaniu wszystkich żyć, zmuszając gracza do utrzymania tempa przez kilkadziesiąt etapów. Tryb Single World odblokowuje się po pierwszym ukończeniu Arcade i pozwala ćwiczyć pojedyncze światy w oderwaniu od reszty, co przydaje się przy polowaniu na rekordy.
Lokalny tryb kooperacji obsługuje dwóch graczy na wspólnym ekranie i wspólnych pickupach. Drużyna dysponuje jedną pulą żyć, a ocalały gracz może wskrzesić partnera na początku kolejnego etapu lub po krótkim czasie podczas walki z bossem. Rozwiązanie zachowuje wysoki poziom napięcia, jednocześnie umożliwiając skoordynowane ataki na gęste formacje wrogów.
Postęp i funkcje
Do odblokowania są nowe profile postaci oraz opcje wizualne, zdobywane za regularne dobre wyniki. Featy i osiągnięcia śledzą konkretne wyczyny, takie jak idealne przejścia czy wysokie mnożniki. Metagra stawia na powtarzalność dzięki tajnym poziomom i różnym zachowaniom wrogów w sześciu światach, z których każdy ma unikalne zagrożenia środowiskowe i wzornictwo robotów.
Ponad sto etapów rozłożonych na tych światach oferuje coraz trudniejsze wyzwania, przy czym wiele poziomów zaprojektowano z myślą o krótkich, powtarzalnych sesjach. Brak trybu online skupia uwagę na lokalnych partiach i poprawie własnych wyników poprzez wspólne tabelki wyników.
Czy warto zagrać?
Nex Machina przypadnie do gustu fanom wymagających twin-stick shooterów z precyzyjnymi sterowaniem i dużą wartością powtórek. Nacisk na mechanikę i optymalizację wyniku przyciąga graczy szukających arcade'owej intensywności, a nie fabuły czy otwartego świata. Tytuł utrzymuje zainteresowanie graczy wiele lat po premierze dzięki dopracowanemu wykonaniu i elementom rywalizacji. Osoby znające klasyki pokroju Robotron odnajdą tu znajome emocje w nowoczesnej oprawie i z fizyką zniszczeń, a nowicjusze mogą liczyć na stromą, lecz satysfakcjonującą krzywą nauki skupioną na przetrwaniu i optymalizacji.